Diferenzas relacionadas co xénero nos antojos provocados polo desorde do xogo en Internet: Os efectos da privación (2018)

J Behav Adicto. 2018 Dec 17: 1-12. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.118

Dong G1, Zheng H2, Liu X2, Wang Y3, Du X4, Potenza MN5,6,7,8.

Abstracto

TEMA:

O xogo en liña converteuse nunha popular actividade de lecer, na que os homes desenvolven máis frecuentemente un trastorno de xogo en Internet (IGD) en comparación coas mulleres. Non obstante, as diferenzas neurocognitivas relacionadas co xénero en gran parte non foron investigadas sistematicamente no IGD.

MÉTODOS:

As tarefas ansiadas por Cue realizáronse antes do xogo e inmediatamente despois da privación operacionalizáronse como unha interrupción forzada do xogo cando se desconectou Internet. Noventa e nove suxeitos con IGD (machos 27 e femias 22) ou uso de xogos recreativos (RGU; machos 27 e femias 23) proporcionaron resonancia magnética funcional e datos subxectivos. Análises investigando os efectos do grupo (IGD e RGU) × xénero (masculino e feminino) en diferentes momentos (pre-gaming, post-gaming e post-pre) sobre ansias provocadas por cues e respostas cerebrais. Calculáronse correlacións entre as respostas cerebrais e as medidas subxectivas.

RESULTADOS:

Nas probas pre, post e pre, observáronse interaccións significativas de xénero por grupo (p <.001, tamaño do clúster> 15 voxeles) no córtex prefrontal dorsolateral esquerdo (DLPFC). Outras análises do clúster DLPFC mostraron que nas comparacións post-pre, os resultados estaban relacionados cun menor compromiso do DLPFC no IGD, especialmente nas mulleres. Ademais, no post-test, observáronse interaccións significativas no caudado, xa que as femias con IGD mostraron unha maior activación en comparación con aquelas con RGU.

DISCUSIÓN:

Os resultados aumentan a posibilidade de que as mulleres con RGU poidan amosar un mellor control executivo que os homes cando se enfrontan ás pistas de xogo, o que pode proporcionar resistencia contra o desenvolvemento de IGD; Non obstante, unha vez que desenvolvan IGD, os seus xogos poden prexudicar o seu control executivo e potenciar as súas ansias de xogo, o que pode facer máis difícil deixar o xogo.

PALABRAS CLAVE: trastorno do xogo en Internet; caudato; ansia; córtex prefrontal dorsolateral; control executivo; xénero

PMID: 30556781

DOI: 10.1556/2006.7.2018.118