Desorden e benestar de xogos de Internet: unha validación de escala (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Nov;19(11):674-679.

Sarda E1, Bègue L1, Bry C.2, Xentil D3.

Abstracto

Sábese que o uso excesivo de xogos en liña está inversamente relacionado con varios indicadores de benestar. Este artigo valida os criterios DSM-5 do trastorno de xogo en internet (IGD) e analiza os seus enlaces con cinco indicadores de benestar: satisfacción da vida, soidade, ansiedade, depresión e rendemento académico nunha mostra de fala francesa de xogadores 693. As análises de factores exploratorios e de confirmación mostraron unha estrutura dun factor de criterios IGD. A escala IGD mostrou validez e fiabilidade satisfactoria e relacionouse dun xeito consistente con medidas de benestar. A escala IGD parece ser unha medida axeitada para valorar a adicción aos videoxogos e contribuirá a aumentar a comparación da investigación internacional sobre a adicción aos videoxogos.

PALABRAS CHAVE: DSM-5; Adicción a Internet; xogos en liña; videoxogo

PMID: 27831752

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0286