Efectos moderadores das motivacións orientadas á información fronte ao escapismo na relación entre o benestar psicolóxico e o uso problemático de servizos de transmisión en directo de videoxogos (2019)

J Behav Adicto. 2019 Xullo 22: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.34.

Chen CY1, Chang SL2.

Abstracto

Antecedentes e obxectivos:

As plataformas de transmisión en directo de videoxogos son amplamente utilizadas polos xogadores. Non obstante, raramente se examinou o uso excesivo de tales servizos. Aínda que se demostrou o benestar psicosocial e as motivacións para o seu uso desempeñando un papel importante na adicción en liña, é preciso entender o mecanismo moderador destes dous factores. As plataformas de transmisión en directo de videoxogos son un contexto ideal para estudar o papel moderador tanto das motivacións informativas como do escapismo, porque os espectadores desas plataformas poden aprender estratexias de xogo ou fuxir da realidade.

MÉTODOS:

Este estudo recolleu datos de enquisas de 508 usuarios do popular servizo de transmisión de xogos Twitch. A mostra dividiuse en dous grupos en función das motivacións de uso dos enquisados. Axustáronse modelos de regresión con termos de interacción, seguidos dunha proba de pendente sinxela, para verificar as hipóteses.

RESULTADOS:

Para o grupo orientado ao escapismo, atopouse un efecto moderador do escapismo na relación entre a soidade e os resultados negativos; a relación foi positiva para niveis de escapismo baixos e moderados, pero non foi significativa para individuos con altos niveis de escapismo. Para o grupo orientado á información, observouse a procura de información que exercía un efecto moderador na relación entre o estrés e os resultados negativos; a relación foi negativa para os niveis baixos e moderados de busca de información, pero non foi significativa para os individuos que demostraban altos niveis de busca de información.

DISCUSIÓN E CONCLUSIÓNS:

Os resultados promoven a comprensión sobre como as persoas que usan estratexias de afrontamento similares relacionadas con Internet para tratar problemas difiren na súa propensión a experimentar consecuencias negativas cando se consideran niveis de motivación e ambientes en liña.

PALABRAS CHAVE: Adicción a Internet; efectos moderadores; motivacións; adicción a xogos en liña; transmisión en directo de videoxogos

PMID: 31328955

DOI: 10.1556/2006.8.2019.34