Correlacións neurobiolóxicas do trastorno do xogo en Internet: semellanzas ao xogo patolóxico (2015)

Adicto Behav. Novembro 2015 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstracto

A cantidade de xogos online multijugador masivos (MMO) está en aumento a nivel mundial xunto coa fascinación que inspiran. Os problemas ocorren cando o uso de MMO é excesivo a costa doutros dominios da vida. Aínda que aínda non se inclúe formalmente como trastorno en sistemas comúns de diagnóstico, o trastorno de xogo por internet (IGD) considérase unha "condición para un estudo posterior" na sección III do DSM-5. A revisión actual ten como obxectivo proporcionar unha visión xeral dos datos cognitivos e neurobiolóxicos dispoñibles actualmente no IGD, cun enfoque particular na impulsividade, compulsividade e sensibilidade á recompensa e ao castigo. Ademais, tamén comparamos estes resultados sobre IGD con datos de estudos sobre xogos patolóxicos (PG), ata agora a única condición oficialmente clasificada como adicción ao comportamento no DSM-5. Observáronse múltiples similitudes na neurobioloxía de IGD e PG, medida por alteracións na función e comportamento cerebral. Tanto os pacientes con IGD como os con PG presentaron unha diminución da sensibilidade á perda; maior reactividade ás pistas de xogo e de xogo, respectivamente; comportamento de elección impulsiva mellorado; aprendizaxe aberrante baseada na recompensa; e sen cambios na flexibilidade cognitiva. En conclusión, a base de evidencias sobre a neurobioloxía dos trastornos do xogo e do xogo comeza a iluminar as similitudes entre ambos. Non obstante, como só algúns estudos abordaron a base neurobiolóxica do IGD e algúns destes estudos sofren limitacións significativas, é necesaria máis investigación antes de que se poida xustificar a inclusión do IGD como segunda adicción ao comportamento nas próximas versións do ICD e do DSM.