Pediatr Int. 2018 Mar 23. doi: 10.1111 / ped.13564.
Kietglaiwansiri T1, Chonchaiya W2,3.
Abstracto
TEMA:
O xogo de videoxogos é unha actividade de lecer favorita entre nenos en todo o mundo. As persoas con trastorno con déficit de atención / hiperactividade (TDAH) adoitan carecer de autocontrol que as pon en risco para o abuso de substancias e a adicción ao xogo. Non obstante, houbo resultados conflitivos entre estudos sobre o patrón do xogo de video e a adicción ao xogo entre os que teñen TDAH e controles saudables. Polo tanto, comparamos o patrón de uso de videoxogos e adicción a xogos en nenos tailandeses con TDAH con controis saudables.
MÉTODOS:
Houbo 80 participantes con TDAH (idade media de 9.5 anos) e 102 controis (idade media de 10 anos) recrutados neste estudo. Un pediatra do desenvolvemento diagnosticou o TDAH. O profesor de cada control completou o cuestionario de TDAH para asegurarse de que o control non tiña o diagnóstico de TDAH. Os pais dos participantes completaron o patrón de uso de videoxogos e a proba de detección de adicción a xogos (GAST).
RESULTADOS:
Máis da metade dos nenos con ou sen TDAH pasaron máis de 2 horas ao día xogando a videoxogos en lugar de participar noutras actividades de lecer adecuadas á súa idade, especialmente os fins de semana. Non obstante, os participantes con TDAH tiveron unha maior taxa de uso compulsivo de videoxogos que os controis (37.5% fronte a 11.8%, p <0.001).
CONCLUSIÓNS:
O xogo de videoxogos foi relativamente frecuente en nenos con e sen TDAH. Aqueles con TDAH tiñan unha maior taxa de uso problemático de videoxogos que os controis. O estándar de actividades de lecer, incluído o uso de videoxogos, deberase obter durante as visitas de supervisión da saúde. Así, os pacientes con risco de adicción ao xogo poderían detectarse precozmente, dando lugar a unha intervención adecuada. Este artigo está protexido por dereitos de autor. Todos os dereitos reservados.
Este artigo é protexido por dereitos de autor. Todos os dereitos reservados.
PALABRAS CHAVE: TDAH; adicción ao xogo; xogos patolóxicos; videoxogo
PMID: 29573063
DOI: 10.1111 / ped.13564