Eur Addict Res. 2014;20(1):23-32. doi: 10.1159 / 000349907. Epub 2013 agosto 1.
Abstracto
ANTECEDENTES / OBJETIVOS:
Houbo discusións significativas en torno á psicopatoloxía do xogo excesivo e se constitúe unha adicción. O estudo actual investigou os niveis fisiolóxicos e subxectivos de excitación en xogadores de dous xéneros e a relación entre a procura de sensacións e a adicción aos xogos.
MÉTODOS:
A frecuencia cardíaca (HR), a presión sanguínea (BP) e a conductancia da pel rexistráronse na liña base, durante o xogo durante 15 min e despois do xogo en 30 xogo de rol masivamente multijugador en liña (MMORPG) e xogadores masculinos en tirador en primeira persoa (FPS) 30. . Os xogadores foron identificados como adictos mediante o cuestionario "Addiction-Engagement". A busca de sensacións foi medida utilizando o inventario Arnett de busca de sensacións.
RESULTADOS:
Os xogadores adictos a MMORPG (n = 16) mostraron descensos significativos na actividade cardiovascular durante o xogo en comparación coa liña base e presentaron aumentos significativos despois do xogo. Os xogadores adictos a FPS (n = 13) tiveron aumentos significativos na BP durante o xogo que diminuíu significativamente despois do xogo. En comparación, os xogadores MMORPG non adictos (n = 14) tiveron descensos significativos na RH durante o xogo, mentres que o BP nos xogadores non adictos MMORPG e FPS (n = 17) aumentou durante o xogo e despois do xogo. Non houbo relacións significativas entre a procura de sensacións e a adicción.
CONCLUSIÓN:
Hai déficits de excitación fisiolóxica nos xogadores adictos e estes patróns difiren segundo o xénero do xogo xogado.