J Addict Nurs. 2019 Jan/Mar;30(1):49-56. doi: 10.1097/JAN.0000000000000265.
Abstracto
TEMA:
O vicio dixital entre os adolescentes é un problema crecente. O obxectivo deste estudo é describir os predictores desta adicción nun grupo de adolescentes turcos utilizando un marco conceptual.
MÉTODOS:
Realizouse un estudo correlacional descritivo en estudantes de 865 (anos de idade 11-16) e os seus pais. Os comportamentos de xogo dixital autoinformados foron medidos usando a escala de adicción ao xogo. Os factores de risco para a adicción aos xogos foron examinados mediante análises de regresión múltiple.
RESULTADOS:
Os adolescentes pasaron 10.78 ± 13.42 horas semanais xogando a xogos dixitais e a taxa de adicción a xogos dixitais calculouse nun 4.32% e 28.8% en formatos monotéticos e politéticos, respectivamente. O entorno familiar e o rendemento escolar afectaron directamente aos comportamentos dixitais dos adolescentes, mentres que os comportamentos dixitais dos adolescentes masculinos víronse directamente afectados pola autoeficacia no ordenador, problemas psicosociais, control diminuído dos impulsos e niveis de violencia no xogo.
CONCLUSIÓNS:
O modelo de interacción do comportamento de saúde do cliente pode usarse para describir o uso dixital dos adolescentes. As enfermeiras poden avaliar os comportamentos de xogo dos adolescentes e usar os predictores efectivos dos modelos masculino e feminino para desenvolver programas de intervención.
PMID: 30830000