O xogo de ordenador problemático emprégase como expresión de adicción a Internet ea súa asociación coa saúde autoapreciable na poboación adolescente lituana (2016)

Medicina (Kaunas). 2016;52(3):199-204. doi: 10.1016/j.medici.2016.04.002.

Ustinavičienė R1, Škėmienė L2, Lukšienė D3, Radišauskas R4, Kalinienė G5, Vasilavičius P6.

Abstracto

ANTECEDENTES E OBXECTIVOS:

Os ordenadores e Internet convertéronse nunha parte integral da vida actual. Os xogos problemáticos están relacionados coa saúde do adolescente. O obxectivo do noso estudo foi avaliar a prevalencia da adicción a Internet entre escolares de 13-18 anos e a súa relación co sexo, a idade e o tempo dedicado a xogos de ordenador, o tipo de xogo e a avaliación da saúde subxectiva.

MATERIAIS E MÉTODOS:

Entrevistáronse un total de 1806 escolares de entre 13 e 18 anos. A avaliación da adicción a Internet foi realizada polo cuestionario de diagnóstico segundo a metodoloxía de Young. A relación entre a elección do tipo de xogos de ordenador, o tempo dedicado a xogar aos xogos de ordenador e a adicción a Internet dos entrevistados avaliouse mediante a análise de regresión loxística multivariante.

RESULTADOS:

Unha décima parte (10.6%) dos nenos e o 7.7% das nenas de 13 a 18 anos eran adictos a Internet. A adicción a Internet asociouse co tipo de xogo de ordenador (acción ou combate vs. lóxica) entre os rapaces (OR = 2.42; IC do 95%, 1.03-5.67) e coa cantidade de tempo dedicado a xogos de ordenador ao día durante o último mes ( ≥5 vs. <5h) entre as nenas (OR = 2.10; IC do 95%: 1.19-3.70). Os rapaces adictos a Internet tiñan máis probabilidades de avaliar a súa saúde en comparación cos seus compañeiros que non eran adictos a Internet (OR = 2.48; IC 95%, 1.33-4.62).

CONCLUSIÓNS:

A adicción a Internet estaba asociada significativamente a unha saúde máis mala entre os nenos.

PALABRAS CHAVE:

Adolescentes; Xogos de ordenador; Adicción a Internet; Saude auto-valorada

PMID: 27496191

DOI: 10.1016 / j.medici.2016.04.002