Comportamento regular de xogos e trastorno de xogos en Internet en adolescentes europeos: resultados dun ensaio representativo transnacional de prevalencia, predictores e correlatos psicopatolóxicos (2015)

Eur Psiquiatría Adolescente Infantil. 2015 Maio; 24 (5): 565-74. doi: 10.1007 / s00787-014-0611-2. Epub 2014 Sep 5.

Müller KW1, Janikian M, Dreier M, Wölfling K, Beutel ME, Tzavara C, Richardson C., Tsitsika A.

Abstracto

O uso excesivo de xogos de computador en liña que leva a discapacidade e sufrimento funcional foi recientemente incluído como Internet Gaming Disorder (IGD) na Sección III do DSM-5. Aínda que a clasificación nosológica deste fenómeno segue sendo unha cuestión de debate, se argumenta que o IGD podería describirse mellor como un vicio non relacionado coa substancia. As enquisas epidemiolóxicas revelan que afecta ata 3% dos adolescentes e parece estar relacionada con maiores síntomas psicosociais. Non obstante, non se estudou a prevalencia do DIG nun nivel multinacional dependendo dunha mostra representativa que inclúe medidas psicométricas estandarizadas. O proxecto de investigación EU NET ADB levouse a cabo para avaliar a prevalencia e correlatos psicopatolóxicos do IGD en sete países europeos a partir dunha mostra representativa de adolescentes 12,938 entre os anos 14 e 17. O 1.6% dos adolescentes cumpre criterios completos para o IGD, con 5.1% a estar en risco para o IGD cumprindo ata catro criterios. As taxas de prevalencia varían lixeiramente entre os países participantes. A IGD está estreitamente asociada a síntomas psicopatolóxicos, especialmente no que se refire ao comportamento agresivo e ao violación de regras e aos problemas sociais. Esta enquisa demostrou que o IGD é un fenómeno frecuente entre os adolescentes europeos e está relacionado con problemas psicosociais. Resulta evidente a necesidade de programas de prevención e tratamento específicos para os mozos.

PMID: 25189795

[PubMed - indexado para MEDLINE]