Relación de trastorno de xogos de Internet con experiencia disociativa en estudantes universitarios italianos (2018)

Ann Gen Psychiatry. 2018 Xuño 15; 17: 28. doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

Abstracto

O propósito deste estudo era dobre: ​​(a) investigar a prevalencia do trastorno de xogo en Internet (IGD) entre estudantes universitarios italianos e (b) explorar as asociacións entre os fenómenos antigos e disociativos. Na mostra incluíron estudantes universitarios 221, homes 93 e femias 128, con idades comprendidas entre 18 e 25 (M = 21.56; SD = 1.42). Pedíronlles que indicasen a súa elección de xogos favoritos e recibiron un cuestionario demográfico, a lista de verificación de síntomas APA baseada nos criterios de diagnóstico de IGD no DSM-5, a Internet Short Gaming Disorder Scale Short Form (IGD9-SF) e a versión italiana de escala de experiencias disociativas para adolescentes e adultos novos. Os diferentes tipos de xogos utilizados distribúense do seguinte xeito: xogo de rol en liña multijugador masivo (30%), xogos flash (26%), xogos multixogador (24%) e xogos de azar en liña (23%). Os resultados do estudo mostraron unha alta incidencia de risco de trastornos do xogo en Internet en estudantes universitarios (84.61%). En concreto, os nosos datos confirmaron a literatura sobre a incidencia do sesgo de xénero masculino entre os xogadores en liña (M = 28.034; SD = 2.213). Trinta e tres suxeitos (31 homes e 2 mulleres) en 221 (14.9%) coincidiron con cinco ou máis criterios para o diagnóstico clínico de IGD. Os datos mostraron unha correlación positiva entre o risco de desordes do xogo en Internet e algunhas experiencias disociativas: despersonalización e desrealización (AbII / item6 r = .311; DD / item6 r = .322); absorción e implicación imaxinativa (AbII / item2 r = .319; AbII / item8 r = .403) e influencia pasiva (PI / item3 r = .304; PI / item4 r = .366; PI / item9 r = .386). Este estudo achegou luz sobre aspectos psicopatolóxicos que precederon á propagación do IGD e fomenta a implementación dun plan programático de intervencións preventivas por parte das institucións públicas italianas, para evitar e domar a propagación desas condutas adictivas.

PALABRAS CHAVE: Adicción; Experiencia disociativa; Trastorno do xogo en Internet; Adultos novos

PMID: 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-y