Int J Environ Res Saúde Pública. 2019 Oct 28; 16 (21). pii: E4141. doi: 10.3390 / ijerph16214141.
Ko CH1,2,3, Chen SH4, Wang CH5, Tsai WX6, Yen JY7,8,9.
Abstracto
Obxectivos: O Manual de diagnóstico e estatística de trastornos mentais, a Quinta Edición (DSM-5) inclúe os criterios de diagnóstico do trastorno de xogo en Internet (IGD). Este estudo evaluou (1) o punto de corte de diagnóstico, diagnóstico e estimación da prevalencia da versión de Chen-Addiction Scale-Gaming Version (CIAS-G) para IGD no DSM-5; e (2) as diferenzas nas puntuacións CIAS-G e subescala entre individuos con IGD, xogadores regulares (RGs) e outros suxeitos de control.
Métodos: Recrutamos 69 participantes con IGD, 69 RGs e 69 participantes saudables en base a entrevistas de diagnóstico realizadas por un psiquiatra segundo os criterios de DSM-5 IGD. Todos os participantes completaron o CIAS-G e foron avaliados utilizando a escala de impresión global clínica.
Resultados: Os puntos óptimos de cribado e diagnóstico foron de 68 ou máis (sensibilidade, 97.1%; especificidade, 76.8%) e 72 ou máis (sensibilidade, 85.5%; especificidade, 87.0%) para IGD con base en criterios DSM-5, respectivamente. O punto de corte de 76 ou máis tiña o maior número necesario para diagnosticar mal e foi o punto de corte estimado para a prevalencia óptima.
Conclusións: O punto de corte de cribado podería usarse para identificar a persoas con IGD para máis entrevistas diagnósticas para confirmar o diagnóstico no contexto clínico ou para a avaliación epidemiolóxica en dúas etapas. O punto de corte diagnóstico proporciona un diagnóstico provisional de IGD cando non está dispoñible a entrevista diagnóstica. O punto de corte estimado pola prevalencia podería usarse para estimar a prevalencia de IGD en investigacións epidemiolóxicas a gran escala cando non é práctico unha nova entrevista diagnóstica. A utilidade clínica e epidemiolóxica das CIAS-G precisa un estudo máis.
PALABRAS CHAVE: CIAS; DSM-5; trastorno do xogo en internet; sensibilidade; especificidade
PMID: 31661785