Os efectos da satisfacción da necesidade e da insatisfacción no florecemento entre os mozos xogadores chineses: o papel mediador do trastorno do xogo en internet (2019)

Int J Environ Res Saúde Pública. 2019 Nov 8; 16 (22). pii: E4367. doi: 10.3390 / ijerph16224367.

Hui BPH1, Wu AMS2, Siu NYF3, Chung ML1, Pun N1.

Abstracto

Dada a crecente popularidade do xogo en liña, chamaron a atención os impactos negativos da adicción ao xogo tanto en adolescentes como en adultos. Estudos previos baseados na teoría da autodeterminación examinaron os efectos das tres necesidades psicolóxicas básicas de autonomía, competencia e relación sobre o xogo de videoxogos problemáticos entre os adultos novos chineses. Non obstante, a medida que apareceron máis evidencias que apuntan á posible relación entre o descontento da necesidade e unha maior vulnerabilidade para o malestar e a psicopatoloxía, o presente estudo tiña como obxectivo incorporar os impactos tanto da satisfacción como da insatisfacción para a autonomía, a competencia e a relación na explicación do trastorno de xogo en Internet ( IGD), unha condición que pode á súa vez impedir o benestar eudaimónico, tal e como se indica por florecer. Nunha enquisa en liña autoadministrada cunha mostra válida de 1200 adultos xoves chineses con idades comprendidas entre 18 e 24 anos (idade media = 19.48 anos), a prevalencia de probable IGD (para os que informaron cinco ou máis síntomas no Manual de diagnóstico e estatístico de A lista de síntomas de Trastornos Mentais (DSM-5) do IGD) foi do 7.5%. Os nosos resultados demostraron que a insatisfacción en relación tiña predicidos positivamente os síntomas do IGD despois de controlar satisfacción e insatisfacción doutras necesidades. Ademais, a florecemento foi probada negativamente pola IGD. Finalmente, atopouse en IGD que mediaba o efecto da insatisfacción en relación ao florecemento. Os nosos resultados suxeriron un factor de risco de insatisfacción en relación á previsión de IGD, predicindo así significativamente o florecemento.

PALABRAS CHAVE: Chinés; Trastorno do xogo en Internet; florecente; necesidades psicolóxicas; teoría da autodeterminación

PMID: 31717399

DOI: 10.3390 / ijerph16224367