Os roles de atención selectiva e desensibilización na asociación entre o xogo de video e a agresión: unha investigación ERP (2018)

Neuropsicoloxía. 2018 Abr; 112: 50-57. doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026. Epub 2018 Mar 1.

Jabr MM1, Denke G2, Rawls E3, Lamm C3.

Abstracto

Varios estudos indicaron que o xogo de vídeo violento está asociado a maiores niveis de agresión e que a desensibilización e a atención selectiva ao contido violento poden contribuír a esta asociación. Utilizando unha tarefa de presentación visual en serie rápida (RSVP) cargada de emocións, o estudo actual utilizou dous potenciais relacionados cos eventos (ERP), o N1 e o P3, que se asociaron coa atención selectiva e a desensibilización como mecanismos neurocognitivos potencialmente subxacentes á conexión entre o xogo. e maiores niveis de agresión. Os resultados indicaron que os xogadores de videoxogos e os non xogadores diferían na activación N1 e P3 cando estaban implicados con imaxes cargadas emocionalmente. Ademais, as amplitudes P3 moderaron a asociación entre o videoxogo e a agresión, o que indica que os xogadores que mostran pequenas amplitudes P3 tamén mostraron niveis de agresión aumentados. As análises moderacionais de seguimento revelaron que as persoas que xogan xogos durante moitas horas e mostran amplitudes N1 máis negativas mostran unha activación P3 menor. Xuntos, os nosos resultados suxiren que a atención selectiva ao contido violento e a desensibilización desempeñan un papel fundamental na asociación entre o videoxogo e a agresión.

PALABRAS CHAVE: Agresión; Desensibilización; ERP; Violencia de medios; Atención selectiva; Videoxogos

PMID: 29501791

DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026