Mecanismos terapéuticos de mellora da recuperación orientada á atención para o trastorno do xogo en Internet: Reducir o desexo e o comportamento adictivo dirixíndose aos procesos cognitivos (2018)

J Addict Dis. 2018 Mar 22: 1-9. doi: 10.1080 / 10550887.2018.1442617.

Li W1, Garland EL2, Howard MO3.

Abstracto

TEMA:

O trastorno de xogo en Internet (IGD) caracterízase por signos e síntomas similares aos trastornos do consumo e xogo, e asociados a deficiencias psicosociais. A investigación suxire que as cognicións e afrontamentos relacionados co xogo inadecuado poden estar implicados no IGD; polo tanto, as intervencións para IGD teñen que orientar estes mecanismos subxacentes. O tratamento baseado na mentalidade é eficaz para cambiar os procesos cognitivos inadecuados e aumentar o enfrontamento adaptativo entre persoas con adiccións.

OBXECTIVOS:

Este estudo utilizou datos dun ECA de recuperación orientada á recuperación de Mindfulness (MORE) para IGD para examinar máis os cambios nas cognicións relacionadas co xogo inadecuado e a revalorización positiva como mediadores dos efectos de MÁIS sobre signos / síntomas de IGD.

MÉTODOS:

Os participantes (N = 30, idade M = 25.0, SD = 5.4) foron aleatorizados a sesións de 8 MES ou a unha condición de control do grupo de apoio (SG). A gravidade do IGD, os niveis de ansia por xogar a videoxogos, as cognicións relacionadas co xogo inadaptadas e a reavaloración positiva medíronse no pre-postratamento e no seguimento dos 3 meses.

RESULTADOS:

As análises de rutas multivariables revelaron que os efectos de MÁIS na redución da IGD e as ansias estiveron mediados estatísticamente por cambios en cognicións relacionadas co xogo inadecuado. Aínda que os cambios na revalorización positiva non mediaron significativamente os efectos de MÁS sobre IGD ou ansia, MÁIS mellorou a revalorización positiva nunha medida significativamente maior que a SG ao tratamento posterior.

DISCUSIÓN:

Os resultados suxiren que os efectos do tratamento de mindfulness na redución das cognicións inadecuadas relacionadas co xogo poden levar a reducións da gravidade do IGD e ansiosos polo xogo de videoxogos. Este mecanismo cognitivo debería avaliarse nun futuro ECA a escala completa.

PALABRAS CHAVE:

Trastorno do xogo en Internet; MÁIS; revalorización cognitiva; cognicións inadaptadas; tratamento de mentalidade

PMID: 29565776

DOI: 10.1080/10550887.2018.1442617