A cada estrés que ten a súa propia pantalla: unha enquisa transversal dos patróns de estrés e varios usos da pantalla en relación coa dependencia de pantalla autoadmitida (2019)

J Med Internet Res. 2019 Abr 2; 21 (4): e11485. doi: 10.2196 / 11485.

Khalili-Mahani N1,2, Smyrnova A3, Kakinami L3.

Abstracto

TEMA:

A relación entre o estrés e a adicción á pantalla adoita estudarse explorando un único aspecto do comportamento relacionado coa pantalla en termos de dependencia inadaptada ou os riscos asociados ao contido. Xeralmente, dáselle pouca atención ao patrón de usar diferentes pantallas para diferentes tipos de estresantes e moitas veces descoidan as variacións derivadas da percepción subxectiva do estrés e da adicción á pantalla. Tendo en conta que tanto a adicción como o estrés son factores complexos e multidimensionais, realizamos unha análise multivariante da relación entre as percepcións subxectivas individuais sobre a adicción á pantalla, varios tipos de estrés e o patrón de uso da pantalla.

Obxectivo:

Empregando o marco dos repertorios de medios para estudar os patróns de uso, exploramos (1) a relación entre as avaliacións subxectivas e cuantitativas do estrés e a adicción á pantalla; e (2) diferenzas nos tipos de estrés en relación coa adicción á pantalla subxectiva e diferentes tipos de necesidades para as pantallas. Cremos que a heteroxeneidade interindividual no comportamento relacionado coa pantalla reflectiría as diferenzas de tratamento no tratamento de diferentes factores de estrés.

MÉTODOS:

Realizouse unha enquisa multifactorial baseada na web para recompilar datos sobre comportamentos relacionados coa pantalla (como o tempo de pantalla, a adicción a internet e os distintos tipos de pantallas e actividades relacionadas) e diferentes fontes de estrés (estados emocionais, riscos perceptuais, saúde problemas e satisfacción xeral do dominio da vida). Realizamos comparacións de grupos baseadas en se os participantes informaron de si como adictos a internet e xogos (A1) ou non (A0), e se experimentaron un importante estrés na vida (S1) ou non (S0).

RESULTADOS:

Obtivéronse respostas completas en 459 de 654 respondentes á enquisa, sendo a maioría no grupo S1A0 (44.6%, 205/459), seguido de S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), e S0A1 (9.5%, 44/459). O grupo S1A1 foi significativamente diferente do S0A0 en todos os tipos de estrés, uso excesivo de internet e tempo de pantalla (P <.001). Os grupos non diferían nas pantallas de clasificación importantes para o servizo de mensaxes curtas (SMS) ou o correo, buscar información, mercar e seguir as noticias, pero a maioría maior de A1 dependía das pantallas para o entretemento (entertainment23= 20.5; P <.001), xogos (χ23= 35.6; P <.001) e redes sociais (χ23= 26.5; P <.001). Os que dependían das pantallas para o entretemento e as redes sociais tiñan ata un 19% máis de estrés emocional e ata un 14% máis de estrés perceptivo. Pola contra, os que dependían das pantallas para traballar e traballar en rede tiñan niveis de satisfacción na vida ata un 10% máis altos. Os modelos de regresión que inclúen a idade, o sexo e os tipos de estrés 4 explicaron menos do 30% da variación no uso de internet e menos do 24% da probabilidade de ser adicto á pantalla.

CONCLUSIÓNS:

Mostramos un vínculo robusto pero heterogéneo entre a dependencia da pantalla e estressores emocionais e perceptuais que cambian o patrón de uso da pantalla cara ao entretemento e ás redes sociais. Os nosos achados subliñan o potencial de utilizar aplicacións lúdicas e interactivas para a intervención contra o estrés.

PALABRAS CHAVE: comportamento adictivo; comunicacións; comportamento de afrontamento; Saúde electrónica; xogos, internet; estrés psicolóxico; rede social; telemedicina

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485