Adicción ao videojuego, sintomatoloxía ADHD e refuerzo de videojuegos (2018)

Am J Drogas Abuso de alcohol. 2018 xuño 6: 1-10. doi: 10.1080 / 00952990.2018.1472269.

Mathews CL1, Morrell HER1, Molle JE2.

Abstracto

TEMA:

Ata 23% de persoas que xogan videoxogos indican síntomas de adicción. Os individuos con trastorno por déficit de atención e hiperactividade (TDAH) poden estar en maior risco de adicción aos videoxogos, especialmente cando se xogan con máis propiedades de reforzo.

OBXECTIVOS:

O estudo actual probou se o nivel de reforzo dos videoxogos (tipo de xogo) sitúa aos individuos con maior síntoma de síntoma de TDAH en maior risco de desenvolver a adicción aos videoxogos.

MÉTODOS:

Xogadores de videoxogos adultos (N = 2,801; idade media = 22.43, SD = 4.70; 93.30% homes; 82.80% caucásicos) completaron unha enquisa en liña. Utilizáronse análises xerárquicas de regresión lineal múltiple para probar o tipo de xogo, a gravidade dos síntomas do TDAH e a interacción entre o tipo de xogo e a sintomatoloxía do TDAH como predictores da gravidade da adicción aos videoxogos, despois de controlar a idade, o xénero e o tempo semanal dedicado a xogar videoxogos.

RESULTADOS:

A gravidade dos síntomas do TDAH asociouse positivamente cun aumento da gravidade da adicción (b = .73 e .68, ps <0.001). O tipo de xogo xogado ou o que máis se preferiu non estivo asociado coa gravidade da adicción, ps> .05. A relación entre a gravidade dos síntomas do TDAH e a gravidade da adicción non dependía do tipo de videoxogo xogado ou preferido, ps> .05.

CONCLUSIÓN:

Os xogadores que teñen maior severidade nos síntomas do TDAH poden estar en maior risco de desenvolver síntomas de adicción aos videoxogos e as súas consecuencias negativas, independentemente do tipo de videoxogo xogado ou preferido. As persoas que denuncian simptomatoloxía do TDAH e tamén identifican como xogadores poden beneficiarse da psicoeducación sobre o risco potencial de xogo problemático.

PALABRAS CHAVE:

TDAH; Trastorno hiperactivo con déficit de atención; adicción; dependencia; videoxogo

PMID: 29874473

DOI: 10.1080/00952990.2018.1472269