Relación entre a utilización de videojuegos e saúde sexual en homes adultos (2017)

Andrea Sansone, MD Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, doutorado, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

Abstracto

Fondo

O uso de videoxogos é cada vez máis frecuente en persoas de todas as idades e, a pesar da gran cantidade de evidencias científicas que demostran un papel para o entretemento electrónico na saúde humana, non hai evidencias sobre a relación entre o uso de videoxogos e a saúde sexual.

Visar

Investigar a asociación entre o uso de videoxogos e a saúde sexual masculina.

Methods

Administramos os dous cuestionarios validados, a ferramenta de diagnóstico precoz de ejaculación (PEDT) e o Índice internacional de función eréctil (IIEF-15), a homes de anos 18 a 50 contratados a través de redes sociais e sitios web específicos. Ademais dos cuestionarios, solicitouse aos voluntarios que proporcionasen información sobre o seu hábito e estilo de xogo.

Resultados

Unha versión estendida do IIEF-15 e PEDT, incluíndo datos sobre hábitos de xogo e estilos de vida relevantes.

Resultados

Do 18 de xuño de 2014 ao 31 de xullo de 2014 completaron os cuestionarios 599 homes de 18 a 50 anos. Cento noventa e nove homes non informaron de actividade sexual durante as 4 semanas anteriores; catro rexistros foron rexeitados por mor de erros inherentes. Analizáronse os 396 cuestionarios restantes, con 287 "xogadores" (xogando> 1 hora / día de media) e 109 "non xogadores" proporcionando toda a información requirida. Atopamos unha menor prevalencia de exaculación precoz en xogadores en comparación con non xogadores (puntuación media PEDT = 3.57 ± 3.38 contra 4.52 ± 3.7, P <, 05, respectivamente). A análise do IIEF-15 non mostrou diferenzas significativas entre xogadores e non xogadores nos dominios da función eréctil, a función orgásmica e a satisfacción xeral. As puntuacións medias para o dominio do desexo sexual foron máis altas para os non xogadores (puntuación media [rango intercuartil] 9 [8-9] fronte a 9 [8-10], respectivamente; P = .0227).

Implicacións Clínicas

Estes resultados admiten a correlación entre o uso de videoxogos e a saúde sexual masculina. En comparación cos non xogadores, os homes que xogaban videoxogos durante máis de 1 hora / día tiñan menos probabilidades de exaculación precoz pero máis probabilidades de ter diminuído o desexo sexual.

Fortalezas e limitacións

Este é o primeiro estudo dirixido a avaliar a saúde sexual masculina en xogadores. Identificamos unha asociación entre as puntuacións PEDT e IIEF e o uso de videoxogos; Non obstante, estes descubrimentos requiren validación a través de estudos de intervención. Ademais, reclutáronse voluntarios a través das redes sociais, aumentando así o risco de sesgo de contratación.

Conclusión

Segundo sabemos, este é o primeiro estudo observacional que investiga o vínculo entre o entretemento electrónico e a sexualidade masculina, especialmente para a resposta ejaculadora e o desexo sexual.