Andrea Sansone, MD Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, doutorado, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD
DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001
Abstracto
O uso de videoxogos é cada vez máis frecuente en persoas de todas as idades e, a pesar da gran cantidade de evidencias científicas que demostran un papel para o entretemento electrónico na saúde humana, non hai evidencias sobre a relación entre o uso de videoxogos e a saúde sexual.
Investigar a asociación entre o uso de videoxogos e a saúde sexual masculina.
Administramos os dous cuestionarios validados, a ferramenta de diagnóstico precoz de ejaculación (PEDT) e o Índice internacional de función eréctil (IIEF-15), a homes de anos 18 a 50 contratados a través de redes sociais e sitios web específicos. Ademais dos cuestionarios, solicitouse aos voluntarios que proporcionasen información sobre o seu hábito e estilo de xogo.
Unha versión estendida do IIEF-15 e PEDT, incluíndo datos sobre hábitos de xogo e estilos de vida relevantes.
Do 18 de xuño de 2014 ao 31 de xullo de 2014 completaron os cuestionarios 599 homes de 18 a 50 anos. Cento noventa e nove homes non informaron de actividade sexual durante as 4 semanas anteriores; catro rexistros foron rexeitados por mor de erros inherentes. Analizáronse os 396 cuestionarios restantes, con 287 "xogadores" (xogando> 1 hora / día de media) e 109 "non xogadores" proporcionando toda a información requirida. Atopamos unha menor prevalencia de exaculación precoz en xogadores en comparación con non xogadores (puntuación media PEDT = 3.57 ± 3.38 contra 4.52 ± 3.7, P <, 05, respectivamente). A análise do IIEF-15 non mostrou diferenzas significativas entre xogadores e non xogadores nos dominios da función eréctil, a función orgásmica e a satisfacción xeral. As puntuacións medias para o dominio do desexo sexual foron máis altas para os non xogadores (puntuación media [rango intercuartil] 9 [8-9] fronte a 9 [8-10], respectivamente; P = .0227).
Estes resultados admiten a correlación entre o uso de videoxogos e a saúde sexual masculina. En comparación cos non xogadores, os homes que xogaban videoxogos durante máis de 1 hora / día tiñan menos probabilidades de exaculación precoz pero máis probabilidades de ter diminuído o desexo sexual.
Este é o primeiro estudo dirixido a avaliar a saúde sexual masculina en xogadores. Identificamos unha asociación entre as puntuacións PEDT e IIEF e o uso de videoxogos; Non obstante, estes descubrimentos requiren validación a través de estudos de intervención. Ademais, reclutáronse voluntarios a través das redes sociais, aumentando así o risco de sesgo de contratación.
Segundo sabemos, este é o primeiro estudo observacional que investiga o vínculo entre o entretemento electrónico e a sexualidade masculina, especialmente para a resposta ejaculadora e o desexo sexual.