A expresión intercultural da angustia nos xogos de internet en América do Norte, Europa e China (2019)

Addict Behav Rep. 2018 Nov 23; 9: 100146. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100146.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R1.

Abstracto

Comparamos as formas que a angustia relacionada cos xogos en liña leva transculturalmente e examinamos en que medida se parece esta angustia ao "trastorno do xogo" da Organización Mundial da Saúde (OMS), entendido como unha "adicción". A nosa análise preliminar de factores exploratorios (EFA) en América do Norte (n = 2025), Europa (n = 1198) e China (n = 841) revelou unha estrutura constante de catro factores nas tres rexións, con síntomas clásicos de "adicción" sempre agrupándose no primeiro e máis importante factor, aínda que con certa variabilidade na composición exacta do elemento dos factores rexionais. No presente estudo, empregamos a análise de factores confirmatorios de segunda orde (CFA) para examinar aínda máis esta estrutura de factores e as semellanzas e diferenzas culturais. En concreto, centrámonos en confirmar a estrutura rexional e a composición dunha escala de angustia de xogo de 21 elementos desenvolvida etnográficamente, que contén un conxunto de síntomas máis amplo que as escalas típicas de trastornos de xogo e, polo tanto, permítenos separar mellor o "viciante" de angustia de xogo xeneralizado doutros culturalmente. -influenciou experiencias e comportamentos de "problema" en cada caso rexional. Usamos a coincidencia de puntuación de propensión para separar o impacto na angustia relacionada cos xogos da cultura rexional das variables demográficas (América do Norte / Europa: n = 1043 pares; América do Norte / China: n = 535 pares). Aínda que os nosos resultados apoian as formulacións actuais da OMS de angustia relacionada co xogo como trastorno adictivo, amosamos como as forzas culturais poden configurar o xeito no que se experimentan os xogos "adictivos" e "problemáticos" e, polo tanto, presentados psiquiátricamente en diferentes partes do mundo. En particular, as dimensións adictivas e problemáticas do problema xeneralizado parecen estar conformadas por expresións culturais específicas de motivacións para o logro, conexión e desconexión social e experiencias psicosomáticas únicas.

PALABRAS CHAVE: Adiccións condutuais; Investigación intercultural; Trastorno do xogo en Internet; Xogos en liña; Nosoloxía psiquiátrica

PMID: 31193753

PMCID: PMC6542297

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100146