התמכרות לפורנוגרפיה: הפרעות בקשב וחומרת הצריכה (2019)

בספרדית. קישור ל- PDF

Adicción a la pornografía: interferencia atencional y gravedad del consumo

אוגוסט 2019

DOI: 10.17060 / ijodaep.2019.n1.v4.1550

רישיון CC BY-NC-ND 4.0

V. Cervigón Carrasco, Jesús Castro-Calvo, Beatriz Gil, JuliáBeatriz, Gil Julia, Rafael Ballester-Arnal, Rafael Ballester-Arnal

תקציר

התמכרות לפורנוגרפיה: הפרעות בקשב וחומרת ההתנהגות.

הקדמה: השימוש המוגבר בטכנולוגיות מידע ותקשורת (ICT) ובאינטרנט בחברה שלנו הצמיח צורות התמכרות חדשות. בגלל חששותיה בתחום בריאות הציבור, אחד החשובים שבהם הוא התמכרות לסייבר, ובמיוחד צריכת פורנוגרפיה מוגזמת ובעייתית. מספר גדול של מחקרים הצביעו על כך שאצל אנשים מסוימים, צפייה בפורנוגרפיה יכולה להיות מוגזמת ולא מבוקרת, מה שיוצר מספר בעיות בתחומי חיים שונים. מסיבה זו, חשוב לבחון את הגורמים הבסיסיים ומתחזקים בבעיה זו. מוצג כי אחד הגורמים הללו יכול להיות יכולת התוכן הפורנוגרפי למשוך צורכים משאבי תשומת לב (תגובת סימון). מטרת המחקר היא לחקור את הקשר בין הפרעות הקשב שנוצרות כתוצאה מתצוגת תוכן הפורנוגרפיה לבין חומרת התנהגות זו.

שיטה: כדי להעריך את הטיית תשומת הלב הזו, פיתחנו ויישמנו משימה ניסיונית על קבוצת משתתפים שגילם מתנדנד בין 18 ל 35. המשימה הניסיונית התבססה על פרדיגמת משימות של Stroop: המשתתפים עונים במקביל למשימה קשובה זו כאשר נחשפו לארבעה סוגים של תכנים (סרטון פורנוגרפי, סיטקום, משחק וידאו ותוכן אינטראקטיבי נמוך - אדם שקורא עיתון). המשתתפים קיבלו את ההנחה להתעלם מסרטונים ולהתמקד בתשובה במהירות ובמדויק של משימת Stroop.

תוצאות: רמת הפרעות הקשב שנוצרה על ידי פורנוגרפיה בהשוואה לתכנים אחרים הוערכה על ידי ההשוואה בין זמני תגובה ממוצעים לתשובה נכונה לבין טעויות של כל ניסוי. תוצאות אלה, בהן הראינו הבדלים משמעותיים בין תנאי הניסוי, ייחשפו בפירוט במהלך הצגת המחקר.

מסקנות: מחקר זה תומך מחד ביכולתם הגדולה של תכני המולטימדיה השונים (ביניהם פורנוגרפיה) למשוך ולצרוך משאבים קשובים; מצד שני, זה גם מדגיש את הקשר החזק עם היכולת של הפרעות קשב שיש להם את הפוטנציאל הממכר שלהם. לכן חשוב לכלול גישות קליניות חדשות העוסקות בפן זה ברמות שונות: מניעה, הערכה וטיפול.

מילות מפתח: התמכרות לפורנוגרפיה; הטיה קשב; אנשים צעירים


פוסטר

https://www.researchgate.net/publication/335526051_Adiccion_a_la_pornografia_interferencia_atencional_y_gravedad_del_consumo

יותר ויותר בולטות התמכרויות התנהגותיות משתלטות על רעילים מבחינת הרלוונטיות החברתית-סניטרית:
✓ ה- DSM-5 והעדכון האחרון של סיווג המחלות הבינלאומי של ארגון הבריאות העולמי (ICD-11) מכירים בהתמכרות למשחקי וידאו כתמונה קלינית מן המניין.
✓ התנהגות מינית כפייתית הוכרה גם כתמונה קלינית על ידי ICD-11 (הפרעות בקרת דחפים).
✓ הפופולריות של פלטפורמות כמו נטפליקס וכמות הזמן הגדולה שאנשים מקדישים לה הובילו לשאלה האם צפייה בסדרות טלוויזיה יכולה להיות ממכרת.
◊ אנשים עם התמכרויות התנהגותיות מגלים תגובתיות קוגניטיבית רבה (למשל הפרעת קשב) למושא ההתמכרות שלהם, המכונה "תגובת רמז".
◊ לפיכך, התערבות קשובה מחשיפה לגירויים פוטנציאליים ממכרים אמורה לנבא את מידת החומרה של התנהגויות אלה.

נתח האם מידת ההפרעה הקוגניטיבית הנגרמת כתוצאה מחשיפה לגירויים פוטנציאליים ממכרים, מתאימה לאינדיקטורים לצריכה מוגזמת ובעייתית.

משימה ניסיונית של הפרעות קוגניטיביות (בעזרת מחשב):
✓ השלמה ראשונה של משימת Stroop ללא גירוי במקביל (מצב בקרה).
✓ סיום שני של משימת Stroop במהלך חשיפה לגירויים פוטנציאליים ממכרים.
✓ הפרעה קשב = בזמני תגובה ממוצעים (TR) ביחס למצב שליטה.
◊ אינדיקטורים לצריכה מוגזמת ובעייתית (דיווח עצמי):
✓ תדירות הצריכה של: (1) פורנוגרפיה; (2) סדרות טלוויזיה; ו- (3) משחקי וידאו.
✓ חומרת צריכת הפורנוגרפיה: מבחן סינון סקס באינטרנט (SST).
✓ חומרת הצריכה של סדרות טלוויזיה: מעורבות ותסמינים בולמוסים (BWESQ).
✓ חומרת צריכת משחקי הווידיאו: מבחן הפרעת משחקי אינטרנט (IGDT-10).

על פי ההשערה, משתתפים עם צריכת פורנוגרפיה חמורה יותר (לא תכופה יותר) הראו התערבות רבה יותר
קוגניטיבי בעת השלמת משימת Stroop בעת צפייה בפורנוגרפיה.
Users המשתמשים הנפוצים ביותר במשחקי וידאו (לא המשתמשים הבעייתיים ביותר) הראו גם רמת הפרעה גבוהה יותר במהלך
משימת Stroop כאשר היא הושלמה במהלך חשיפה למשחקי וידאו.
◊ לא התדירות ולא חומרת הצריכה של סדרות טלוויזיה מתיישבות עם מידת ההפרעה הקוגניטיבית במהלך הצפייה.
Is אושר חלקית כי חשיפה להתנהגויות ממכרות שמפריעה לעיבוד קוגניטיבי


דיון

לאורך כל המחקר ניסינו לחקור את היכולת של מפתחות מיניים, במקרה זה בצורת סרטונים פורנוגרפיים, להפריע ולהשפיע על תשומת הלב והעיבוד של מפתחות גירויים אחרים: כלומר ההשפעה שפורנוגרפיה יכולה ליצור במגוון פונקציות קוגניטיביות ומבצעות מגוונות, במטרה להסביר את ההתמדה ואת חוסר היכולת להפריע לצריכה ולהתנהגות שמייצרים שורה של קונפליקטים ובעיות בחייו של המכור למין. באופן ספציפי, היא ניסתה לצייר ולשרטט את הקשר בין הסומו של זה, שעבורו נעשה שימוש בפרדיגמה מאומתת ומשוכפלת, שכן זוהי משימת הקשב סטרופ. לשם כך גויסו 58 משתתפים בגילאי 18 עד 35 וביצעו משימה ניסיונית אד-הוק להערכת השפעה זו. הבחירה בטווח גילאים זה לא הייתה אקראית, אך מספר מחקרים מצביעים על כך שאוכלוסיית יאנג קשורה יותר לכל סוגי OSA (Egan & Parmar, 2013; Meerkerk, Van Den Eijnden & Garretsen, 2006), כך שמעריכים את מגזר האוכלוסייה הזה. יהיה ירוק יותר על מנת להקצין ולהכליל את התוצאות. הנתונים שהתקבלו במחקר זה תומכים באופן חלקי בהשערת ההתחלה. מצד שני, אושר כי זמני התגובה ארוכים משמעותית במהלך המשימה Stroop במקביל לתצוגת תוכן פורנוגרפי, מה שאומר שפורנוגרפיה מייצרת למעשה הפרעות קוגניטיביות ברורות. תוצאות אלו עולות בקנה אחד עם התוצאות שהתקבלו על ידי Macapagal et. אל ה. (2011) במחקר שלו, בו שימוש בפרדיגמה Go / NoGo כבר זיהה השפעה ברורה של גירויים מיניים בעיבוד הגרוע ביותר וברמות נמוכות יותר של תשומת לב המוקדשת לגירויים אחרים גם הם חשובים אך ככל הנראה לא יוצאים כמו מין. ניתן להסביר נתונים אלה על ידי התייחסות להפעלה או לעוררות הגדולים המייצרים את המפתחות המיניים הקשורים לבריאותם הסובייקטיבית ולעוצמתם (Wry & Billieux, 2017; Laier, Pawlikowski, Pekal, Schulte & Brand, 2013). עם זאת, לא נמצא שתוכן פורנוגרפי משפיע על מספר ההצלחות, הכישלונות או המחדלים, כל אשר שיערתי בהתחלה ולא ניתן היה לאשש, מכיוון שההבדלים שנמצאו לא היו משמעותיים סטטיסטית.

אף כי לא נותח ביסודיות, לאור הנתונים שהושגו נראה כי היכולת לתפוס משאבים קשובים לא ניתנת רק בפורנוגרפיה, אלא גם נותנת, במידה פחותה ובאופן מתון, תוכן אחר שעשיר ואינטראקטיבי לנושאים, כמו סדרות טלוויזיה, אולי כמקור לגירוי, בידור ועידוד רגשות ומצבים נפשיים. בעקבות הנחת יסוד זו ניתן היה לצפות כי יהיה זהה ממסכי וידיאו, אך במחקר זה לא נמצאה יכולת רבה של ספיגה מחודשת של אותם. הסבר אפשרי אחד הוא שמשחקי וידיאו עצמם אין להם פתיל עלילתי שמאפשר לצופה להיכנס אליהם בעזרת הדמיה הפשוטה שלהם, כך שהם לא היו מאוד אינטראקטיביים לנושאים. כלומר, אם במקום סרטון וידאו על משחקי וידאו, המשתתפים היו מקבלים את ההזדמנות לשחק (כלומר, לחשוף את עצמכם ליכולתם האולטימטיבית של משחקי וידאו), ככל הנראה התוצאות הם היו שונים באופן משמעותי. כוח של המחקר הזה הוא שהמשתתפים כללו את שני המינים, שיהיו חדשים יחסית, מכיוון שמחקר מסורתי בכפייה והתמכרות מינית מכוון לקבוצה גברית (יש להניח) להציג שכיחות ישנה יותר של אלה ולהשאיר את הקולקטיב הנשי בצד. לפיכך, קו אפשרי של עתיד המחקר יכול להיות שכפול של אותו מחקר זה גם נוגע להבדלים בין המינים על ההשפעה של תוכן פורנוגרפי על פונקציות קוגניטיביות. לשם כך ועל מנת להשיג איתנות ומשקל רב יותר בממצאים, יהיה נוח להרחיב את המדגם הנוכחי בשני המינים.