ការញៀន Cybersex: ការស្រើបស្រាលផ្លូវភេទដែលមានបទពិសោធន៍នៅពេលដែលមើលរូបអាសអាភាសនិងមិនមែនទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទពិតប្រាកដធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា (2013)

យោបល់ៈការសិក្សាបានរកឃើញថាការលួងលោមដែលបង្កឡើងដោយចៃដន្យស្រដៀងនឹងអ្នកញៀនថ្នាំព្យាករណ៍ការញៀនសិច។ ផ្ទុយពីជំនឿដ៏ពេញនិយមជីវិតផ្លូវភេទដែលមិនពេញចិត្តមិនមានទំនាក់ទំនងគ្នាទេ ទៅញៀនសិច។ ការគាំទ្រដល់សម្មតិកម្មនៃការពេញចិត្តមានន័យថាអាកប្បកិរិយាញៀនដូចជាការឆ្លើយតបទៅនឹងអ្នកដែលបានជ្រើសរើសការញៀន។


លីឡឺ, ស៊ី, ផាវីលីវស្គី, អិម, ពែក, J. , Schulte, អេហ្វភី, និងម៉ាក, អិម (2013) ។ 

ទិនានុប្បវត្តិនៃការញៀនឥរិយាបថ។

ជា PDF

អរូបី

សាវតារនិងគោលបំណង

ការញៀន Cybersex ត្រូវបានពិភាក្សាគ្នាយ៉ាងចម្រូងចម្រាសខណៈភស្តុតាងជាក់ស្តែងកំពុងតែបាត់បង់។ ជាមួយនឹងការគោរពចំពោះយន្តការនៃការអភិវឌ្ឍនិងការថែទាំម៉ាកនិងសហ។ (2011) សន្មតថាការពង្រឹងដោយសារតែ cybersex គួរតែនាំទៅរកការអភិវឌ្ឍប្រតិកម្មនិងចេតនាពន្យល់ពីការប្រើ cybersex ចរន្តដើម្បីប្រឈមនឹងផលវិបាកអវិជ្ជមានដែលកំពុងកើនឡើងប៉ុន្តែមិនត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់។ ដើម្បីគាំទ្រសម្មតិកម្មនេះការស្រាវជ្រាវពិសោធន៍ពីរត្រូវបានធ្វើឡើង។

វិធីសាស្រ្ត

ក្នុងគំរូនៃការធ្វើសកម្មភាពឡើងវិញគំរូសំគាល់អាសអាភាស 100 ត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកចូលរួមនិងសូចនាករនៃការស្រើបស្រាលនិងការស្រេកឃ្លានផ្លូវភេទត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ ការសិក្សាទី 1 មានគោលបំណងកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកព្យាករណ៍ពីការញៀនអ៊ិនធើសេសក្នុងការជ្រើសរើសដោយសេរីនូវបុរសស្រលាញ់ភេទផ្ទុយគ្នា 171 ។ គោលបំណងនៃការសិក្សាទី 2 គឺដើម្បីបញ្ជាក់ពីការរកឃើញនៃការសិក្សាទី 1 ដោយប្រៀបធៀបអ្នកប្រើ cybersex មានសុខភាពល្អ (n = 25) និងមានបញ្ហា (n = 25) ។

លទ្ធផល

លទ្ធផលបានបង្ហាញថាសូចនាករនៃភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនិងការលោភលន់ចំពោះការប្រើអ៊ីនធឺណិតអាសអាភាសបានព្យាករណ៍ពីនិន្នាការឆ្ពោះទៅរក cybersex ក្នុងការសិក្សាដំបូង។ លើសពីនេះទៅទៀត, វាត្រូវបានគេបង្ហាញថាអ្នកប្រើ cyberexex មានបញ្ហារាយការណ៍អំពីការស្ទុះស្ទារនិងការស្ទង់មតិផ្លូវភេទកាន់តែខ្លាំងដែលបណ្តាលមកពីបទបង្ហាញអាសអាភាសអាសអាភាស។ នៅក្នុងការសិក្សាទាំងពីរនេះចំនួននិងគុណភាពដែលមានទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទពិតប្រាកដមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការញៀនអ៊ិនធើសេសទេ។

ការពិភាក្សា

លទ្ធផលនេះគាំទ្រសម្មតិកម្មការសន្មតដែលសន្មតថាការពង្រឹងយន្តការរៀននិងការចង់បានជាដំណើរការពាក់ព័ន្ធក្នុងការអភិវឌ្ឍនិងថែរក្សាការញៀនអ៊ិនធើសេស។ ទំនាក់ទំនងរវាងអ្នករកស៊ីផ្លូវភេទដែលមិនល្អឬមិនពេញចិត្តមិនអាចពន្យល់បានពីការញៀនអ៊ិនធើសេស។

សន្និដ្ឋាន

ការគាំទ្រជាវិជ្ជមានក្នុងការបំពេញចិត្តសប្បុរសបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការញៀន cybersex ។

ឯកសារយោង

Arnow, BA, Desmond, JE, Banner, LL, Glover, GH, Solomon, A. , Polan, ML, Lue, TF & Atlas, SW (2002) ។ សកម្មភាពខួរក្បាលនិងសម្រើបផ្លូវភេទក្នុងបុរសដែលមានសុខភាពល្អនិងភេទផ្ទុយគ្នា។ ខួរក្បាល, 125, 1014-1023 ។

 [CrossRef]បារ៉ាកអេអេហ្វហ្វីលអេហ្វប៊លរីរីអេសនិងឡាសាហាមប៊ីឌី (ឆ្នាំ ១៩៩៩) ។ ភេទបុរសនិងគេហទំព័រអ៊ិនធរណេតៈផលប៉ះពាល់នៃរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតនិងភាពខុសគ្នារបស់បុគ្គលចំពោះឥរិយាបថរបស់បុរសចំពោះស្ត្រី។ ទិនានុប្បវត្តិនៃចិត្តវិទ្យានិងផ្លូវភេទមនុស្ស, 11, 63-91 ។

 [CrossRef]Berridge, KC, Robinson, TE & Aldridge, JW (ឆ្នាំ ២០០៩) ។ ការចែកចាយគ្រឿងបន្លាស់នៃរង្វាន់៖ ការឡើងភ្នំការចង់បាននិងការរៀនសូត្រ។ មតិបច្ចុប្បន្នភាពក្នុងឱសថសាស្ត្រ, 9, 65-73 ។

 [CrossRef]ប្លុក JJ (2008) ។ បញ្ហាសម្រាប់ DSM -V: ការញៀនអ៊ីនធឺណិត។ ទិនានុប្បវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រអាមេរិក, 165, 306-307 ។

 [CrossRef]ម៉ាក, អិម, ឡៃយឺ, ស៊ី, ប៉ាវីលីវស្គី, អិម, ស្ហ៊ីកស្ទឺ, យូ, ស្ហឺឡឺ, ធី។ មើលរូបភាពអាសអាភាសនៅលើអ៊ិនធឺរណែតៈតួនាទីនៃការវាយតម្លៃផ្លូវភេទនិងរោគសញ្ញាផ្លូវចិត្ត - ផ្លូវចិត្តចំពោះការប្រើប្រាស់គេហទំព័រសិចតាមអ៊ីនធឺណេតហួសកំរិត។ CyberPsychology ឥរិយាបថនិងបណ្តាញសង្គម, 14, 371-377 ។

 [CrossRef]Braus, D. , Wrase, J. , Grüsser, S. , Hermann, D. , Ruf, M. , Flor, H. , Mann, K. & Heinz, A. (2001) ។ ការជម្រុញដែលទាក់ទងនឹងគ្រឿងស្រវឹងធ្វើឱ្យសរសៃឈាមរីកលូតលាស់នៅក្នុងគ្រឿងស្រវឹងដែលមិនគួរឱ្យជឿ។ ទិនានុប្បវត្តិនៃការបញ្ជូនរបស់ Neural, 108, 887-894 ។

 [CrossRef]Brown, JD & L'Engle, KL (២០០៨) ។ វាយតំលៃតាមអ៊ិនធឺរណែតៈអាកប្បកិរិយានិងអាកប្បកិរិយាទាក់ទងនឹងការរួមភេទរបស់យុវវ័យនៅសហរដ្ឋអាមេរិកចំពោះប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្លូវភេទ។ ទិនានុប្បវត្តិនៃចិត្តសាស្ត្រនិងសរសៃប្រសាទមនុស្សធ៌ម, 36, 129-151 ។

Caplan, SE (2002) ។ ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតមានបញ្ហានិងសុខុមាលភាពផ្លូវចិត្ត: ការបង្កើតឧបករណ៍វាស់វែងការយល់ដឹងអំពីទ្រឹស្តីដែលផ្អែកលើទ្រឹស្តី។ កុំព្យូទ័រនៅក្នុងឥរិយាបថរបស់មនុស្ស, 18, 553-575 ។

 [CrossRef] Cohen, J. (1992) ។ primer អំណាចមួយ។ ព្រឹត្តិប័ត្រចិត្តសាស្រ្ត, 112, 155-159 ។

 [CrossRef]Cohen, J. , Cohen, P, West, SG & Aiken, LS (២០០៣) ។ បានអនុវត្តការវិភាគតំរែតំរង់ / ការទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកសម្រាប់វិទ្យាសាស្ត្រអាកប្បកិរិយា។ Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates ។

ខូវើអេអេ, ដេលម៉ុនណូ, ឃ, ហ្គីហ្វីលីន - សេឡីអេ។ អេ។ & ម៉ាធីណា, អរ (២០០៤) ។ សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេតៈការពិនិត្យលើអាកប្បកិរិយាដែលមានសក្តានុពល។ ការញៀននិងការបង្ខំផ្លូវភេទ, 11, 129-143 ។

 [CrossRef]Cooper, A. , McLoughlin, IP & Campbell, KM (២០០០) ។ ភេទនៅក្នុងពិភពអ៊ិនធ័រណែតៈធ្វើឱ្យទាន់សម័យសម្រាប់សតវត្សរ៍ទី ២១ ។ Cyber- ចិត្តវិទ្យានិងអាកប្បកិរិយា, 3, 521-536 ។

 [CrossRef] Cooper, A. , Scherer, CR, Boies, SC & Gordon, BL (១៩៩៩) ។ ភេទនៅលើអ៊ិនធឺរណែតៈពីការរុករកផ្លូវភេទរហូតដល់ការបញ្ចេញមតិខាងរោគសាស្ត្រ។ ចិត្តវិទ្យាវិជ្ជាជីវៈ: ស្រាវជ្រាវនិងអនុវត្ត, 30, 154-164 ។

 [CrossRef]Daneback, K. , Cooper, A. & Månsson, S.-A. (២០០៥) ។ ការសិក្សាតាមអ៊ិនធរណេតនៃអ្នកចូលរួម cyberex ។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 34, 321-328 ។

 [CrossRef]ដាវីសអ័រ (2001) ។ គំរូនៃការយល់ដឹងអំពីអាកប្បកិរិយានៃការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណិត។ កុំព្យូទ័រនៅក្នុងឥរិយាបថរបស់មនុស្ស, 17, 187-195 ។

 [CrossRef]Döring, NM (2009) ។ ផលប៉ះពាល់របស់អ៊ីនធឺណែតលើភាពសិច: ការពិនិត្យឡើងវិញនៃការស្រាវជ្រាវអស់រយៈពេលជាង 20 ឆ្នាំ។ កុំព្យូទ័រនៅក្នុងឥរិយាបថរបស់មនុស្ស, 25, 1089-1101 ។

 [CrossRef]ហ្គារ៉ាវ៉ានអេជភីនវេនហ្សិកជេនិងប៊្រីកអេ (២០០០) ។ ការជក់កូកាអ៊ីនដែលបណ្តាលមកពីមូលហេតុ: ភាពជាក់លាក់នៃសរសៃប្រសាទសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀននិងថ្នាំរំញោចគ្រឿងញៀន។ ទិនានុប្បវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រអាមេរិក, 157, 1789-1798 ។

 [CrossRef]Garcia, FD & Thibaut, F. (2010) ។ ការញៀនផ្លូវភេទ។ ទិនានុប្បវត្តិអាមេរិចនៃការប្រើគ្រឿងញៀននិងគ្រឿងស្រវឹង, 36, 254-260 ។

 [CrossRef]Georgiadis, JR & Kringelbach, ML (2012) ។ វដ្តនៃការឆ្លើយតបខាងផ្លូវភេទរបស់មនុស្ស៖ ភស្តុតាងរូបភាពខួរក្បាលភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទទៅនឹងការសប្បាយផ្សេងទៀត។ វឌ្ឍនភាពក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ, 98, 49-81 ។

 [CrossRef]ហ្គូដសុនភីខេកម៉ាកដូកឃ្យូនិងអ៊ីវ៉ានស៍អេ (ឆ្នាំ ២០០១) ។ ការស្វែងរកសំភារៈដែលមានលក្ខណៈអាសអាភាសនៅលើអ៊ិនធឺរណែតៈការសិក្សាស្វែងយល់ពីអាកប្បកិរិយានិងឥរិយាបថរបស់និស្សិតមហាវិទ្យាល័យ។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 30, 101-118 ។

 [CrossRef]ហ្គូឌាយ៉ានអេអេ, ដេរីនឃឺរ, អេសប៊ី, វ៉ាន់ឌិនប៊ិន, ដបុលយូ, អូវឡាឡា, ជេ & វីលមែន, ឌីជេ (២០១០) ។ គំរូនៃការធ្វើឱ្យសកម្មខួរក្បាលទាក់ទងនឹងប្រតិកម្មនិងការលោភលន់ចំពោះអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហាមិនជក់បារីអ្នកជក់បារីច្រើននិងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព៖ ការសិក្សារបស់អេហ្វអឹមអេស។ ការញៀនជីវវិទ្យា, 15, 491-503 ។

 [CrossRef]Grant, JE, Brewer, JA & Potenza, MN (២០០៦) ។ រោគសរសៃប្រសាទនៃការញៀនសារធាតុនិងអាកប្បកិរិយា។ វិសាលគម CNS, 11, 924-930 ។

ពណ៌ប្រផេះខេអេមអេលអរវ៉េអេសអេដនិងអេដាដយ៉ាយ៉ាអេស (២០០៨) ។ ប្រតិកម្មស៊ីលីកចំពោះអ្នកជក់កញ្ឆាវ័យក្មេង៖ ការស៊ើបអង្កេតបឋម។ ចិត្តវិទ្យានៃអាកប្បកិរិយាញៀន, 22, 582-586 ។

 [CrossRef]Griffiths, M. (2000) ។ អ៊ិនធឺណិតនិងកុំព្យូទ័រ "ការញៀន" មាន? ករណីខ្លះសិក្សាភស្តុតាង។ ការព្យាបាលតាមអ៊ីនធឺណិតនិងអាកប្បកិរិយា, 3, 211-218 ។

 [CrossRef]Griffiths, M. (2001) ។ ការរួមភេទនៅលើអ៊ីនធឺណិត: ការសង្ក្រតនិងផលវិបាកចំពោះការញៀនអ៊ិនធឺណិត។ ទិនានុប្បវត្តិស្រាវជ្រាវផ្លូវភេទ, 38, 333-342 ។

 [CrossRef]ហ្គ្រូវស៊ីស៊ីជីលីសេប៉ីប៊ីជេរ៉យសេធីធីនិងឡេលអេជ (ឆ្នាំ ២០១១) ។ ផលវិបាកដែលអាចយល់បាននៃសកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេតលើទំនាក់ទំនងភេទផ្ទុយគ្នា៖ ការស្ទង់មតិតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 40, 429-439 ។

 [CrossRef]Grüsser, SM, Wrase, J. , Klein, S. , Hermann, D. , Smolka, MN, Ruf, M. , Weber-Fahr, W. , Flor, H. , Mann, K. , Braus, DF & Heinz , អេ (ឆ្នាំ ២០០៤) ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មដោយអរូបីនៃការធ្វើចលនារបស់អ័រត្រុសនិងផ្នែកខាងកណ្តាលនៃផ្នែកកណ្តាលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកើតឡើងម្តងទៀតនៃការសេពគ្រឿងស្រវឹងដែលមិនគួរឱ្យជឿ។ ពេទ្យវិកលវិទ្យា, 175, 296-302 ។

 [CrossRef]ហាដ, GM និងម៉ាឡាមមុត, អិនអេម (២០០៨) ។ ផលប៉ះពាល់នៃការយល់ឃើញដោយខ្លួនឯងនៃការប្រើប្រាស់អាសអាភាស។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 37, 614-625 ។

 [CrossRef]ហូហ្វម៉ាន់, អេជ, ជេសិនសេន, អ៊ី។ និងវេន, អេស។ អិល (២០០៤) ។ លក្ខណះបែបបុរាណនៃការសម្រើបផ្លូវភេទចំពោះស្ត្រីនិងបុរស៖ ផលប៉ះពាល់នៃការយល់ដឹងខុសៗគ្នានិងភាពពាក់ព័ន្ធខាងជីវសាស្ត្រនៃកត្តាជំរុញ។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 33, 43-53 ។

 [CrossRef]Holden, C. (2010) ។ ការចាប់ផ្តើមញៀនប្រាណអាកប្បកិរិយានៅក្នុងសំណើ DSM -V ។ វិទ្យាសាស្រ្ត, 327, 935 ។

 [CrossRef]Holstege, G. , Georgiadis, JR, Paans, AMJ, Meiners, LC, Van der Graaf, FHCE & Reinders, AATS (2003) ។ សកម្មភាពខួរក្បាលក្នុងពេលបញ្ចេញទឹកកាមបុរស។ ទិនានុប្បវត្តិវិទ្យាសាស្រ្តចក្ខុវិស័យ, 23, 9185-9193 ។

ហ៊ីម៉ានអេសម៉ាលែនកាស៊ីអេសនិងណីឡេលអេអ៊ីជ (ឆ្នាំ ២០០៦) ។ យន្តការសរសៃប្រសាទនៃការញៀនៈតួនាទីនៃការរៀនសូត្រនិងការចងចាំទាក់ទងនឹងរង្វាន់។ ការពិនិត្យឡើងវិញប្រចាំឆ្នាំនៃសរសៃប្រសាទ, 29, 565-598 ។

 [CrossRef]Imhoff, R,, Schmidt, AF, Nordsiek, U, Luzar, C. , Young, AW & Banse, R. (2010) ។ មើលផលប៉ះពាល់ពេលវេលាបានពិនិត្យឡើងវិញ៖ ការឆ្លើយតបរយៈពេលយូរសម្រាប់គោលដៅទាក់ទាញខាងផ្លូវភេទក្រោមល័ក្ខខ័ណ្ឌការងារមានកំណត់។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 39, 1275-1288 ។

 [CrossRef]Kelley, AE & Berridge, KC (២០០២) ។ សរសៃប្រសាទនៃរង្វាន់ធម្មជាតិ: ទាក់ទងនឹងថ្នាំញៀន។ ទិនានុប្បវត្តិវិទ្យាសាស្រ្តចក្ខុវិស័យ, 22, 3306-3311 ។

គីម, អេជេ, ណាំគុង, ឃេ, កូ, ធីនិងគីមអេសជេ (២០០៨) ។ ទំនាក់ទំនងរវាងការញៀនល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតនិងការឈ្លានពានការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនិងលក្ខណៈបុគ្គលិកលក្ខណៈ narcissistic ។ ចិត្តសាស្ត្រនៅអឺរ៉ុប, 23, 212-218 ។

 [CrossRef]ក្លីកថេនធីអេសហ្សេកខ្រីដៀកជេជេហ្សេហ្សេស៊ីអេជប៊បប៊េកឃេវ៉ាលធ័រប៊ីខេឃើរអេសអេវ៉ាវ៉ាលឌីនិងអេកស៍ (ឆ្នាំ ២០០៩) ។ សកម្មភាពសរសៃប្រសាទនៃការទទួលបានការស្រើបស្រាលផ្លូវភេទដែលមានលក្ខខណ្ឌ: ផលប៉ះពាល់នៃការយល់ដឹងនិងការរួមភេទ។ ទិនានុប្បវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រផ្លូវភេទ, 6, 3071-3085 ។

 [CrossRef]Ko, C.-H. , Liu, G.-C. , Hsiao, S. , Yen, J.-Y. , Yang, M.-J. , លីន, ដាប់ប៊ល, យូ, ស៊ី។ អេហ្វ។ & Chen, ស៊ី - អេស។ (ឆ្នាំ ២០០៩) ។ សកម្មភាពខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការជម្រុញនៃការញៀនល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិត។ ទិនានុប្បវត្តិនៃការស្រាវជ្រាវផ្នែកចិត្តសាស្រ្ត, 43, 739-747 ។

 [CrossRef]Koob, GF & Volkow, ND (ឆ្នាំ ២០១០) ។ Neurocircuitry នៃការញៀន។ Neuropsychopharmacology, 35, 217-238 ។

 [CrossRef]Kuss, ឌីជេនិងហ្គីហ្វីត, MD (២០១១) ។ ការញៀនការរួមភេទតាមអ៊ិនធឺរណែតៈការពិនិត្យឡើងវិញនៃការស្រាវជ្រាវដែលមានលក្ខណៈជាក់ស្តែង។ ការស្រាវជ្រាវនិងទ្រឹស្តីញៀន, 116, 1-14 ។

ឡៃឃឺស៊ីស៊ីផាវីលីសស្គីអិមនិងប៊្រេនអិម (ទទួលយកការពិនិត្យឡើងវិញដែលមិនទាន់សម្រេច) ។ ដំណើរការរូបភាពផ្លូវភេទរំខានដល់ការសម្រេចចិត្តក្រោមភាពមិនច្បាស់។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ.

លីឡឺ, ស៊ី, ស៊ី, ស៊ូល, អេហ្វភីនិងម៉ាក, អិម (ឆ្នាំ ២០១២) ។ ដំណើរការរូបភាពអាសអាភាសរំខានដល់ដំណើរការនៃការចងចាំ។ ទិនានុប្បវត្តិស្រាវជ្រាវផ្លូវភេទ, បោះពុម្ពមុនបោះពុម្ព, doi: 10.1080 / 00224499.2012.716873

 [CrossRef]Lalumiere, ML & Quinsey, VL (១៩៩៨) ។ លក្ខខណ្ឌ Pavlovian នៃផលប្រយោជន៍ផ្លូវភេទចំពោះបុរស។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 27, 241-252 ។

 [CrossRef]ម៉ាក់ប៉ាហ្គាឡា, ខេអេជ, ហ្សេនសេន, អ៊ី, ហ្វ្រេដប៊ែក, ប៊ីអេស, ហ្វីនន, អរនិងហីម៉ាន, JR (២០១១) ។ ផលប៉ះពាល់នៃភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទភាពរំជើបរំជួលផ្លូវភេទនិងសមត្ថភាពបញ្ញាអរូបីទៅលើការអនុវត្តការងាររបស់បុរសនិងស្ត្រី។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 40, 995-1006 ។

 [CrossRef]ម៉ាទីន - សូឡិច, ស៊ី, អិលទីនីក, ជេនិងអេនស្ទេត, អិម (២០០៧) ។ លក្ខខណ្ឌត្រជាក់: មូលដ្ឋានសរសៃប្រសាទនិងផលប៉ះពាល់សម្រាប់ចិត្តសាស្ត្រ។ ការត្រួតពិនិត្យឡើងវិញផ្នែកសរសៃប្រសាទនិងជីវសាស្ត្រ, 31, 426-440 ។

 [CrossRef]Meerkerk, G.-J. , Van den Eijnden, RJJM & Garretsen, HFL (២០០៦) ។ ព្យាករណ៍ពីការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតដែលបង្ខំចិត្ត: វាទាក់ទងនឹងការរួមភេទ! ការព្យាបាលតាមអ៊ីនធឺណិតនិងអាកប្បកិរិយា, 9, 95-103 ។

 [CrossRef]ផាកកឺអេប៊ីនិងហ្គីលប៊ឺដឌីហ្គី (ឆ្នាំ ២០០៨) ។ សកម្មភាពខួរក្បាលក្នុងកំឡុងពេលគិតទុកជាមុនអំពីរូបភាពដែលទាក់ទងនឹងការជក់បារីនិងអារម្មណ៍វិជ្ជមានចំពោះអ្នកជក់បារីនិងអ្នកមិនជក់បារីៈវិធានការណ៍ថ្មីនៃប្រតិកម្មសកម្ម។ ការស្រាវជ្រាវនីកូទីននិងថ្នាំជក់, 10, 1627-1631 ។

 [CrossRef]ប៉ុលខ។ (2009) ។ ព្យាករណ៍អំពីការប្រើប្រាស់រូបអាសគ្រាមអ៊ីនធឺណែតនិងភាពរំជើបរំជួល: តួនាទីនៃអថេរខុសគ្នា។ ទិនានុប្បវត្តិស្រាវជ្រាវផ្លូវភេទ, 46, 1-14 ។

 [CrossRef]Paul, T. , Schiffer, B. , Zwarg, T. , Krüger, THC, Karama, S. , Schedlowski, M. , Forsting, M. & Gizewski, ER (2008) ។ ការឆ្លើយតបខួរក្បាលចំពោះការរំញោចផ្លូវភេទដែលមើលឃើញនៅក្នុងបុរសដែលស្រលាញ់ភេទដូចគ្នានិងភេទដូចគ្នា។ ការចងក្រងខួរក្បាលមនុស្ស, 29, 726-735 ។

 [CrossRef]Pawlikowski, M. , Altstötter-Gleich, ស៊ីនិងម៉ាក, អិម (ឆ្នាំ ២០១៣) ។ លក្ខណៈសម្បត្តិសុពលភាពនិងចិត្តសាស្ត្រនៃកំណែខ្លីរបស់អាឡឺម៉ង់នៃការធ្វើតេស្តអ៊ិនធឺណិតញៀនរបស់អ៊ីនធឺរ។ កុំព្យូទ័រនៅក្នុងឥរិយាបថរបស់មនុស្ស, 29, 1212-1223 ។

 [CrossRef]Pawlikowski, M. & Brand, M. (2011) ។ ការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតនិងការសំរេចចិត្តហួសកំរិតៈតើអ្នកលេងពិភពហ្គេម Warcraft ហួសប្រមាណមានបញ្ហាក្នុងការសម្រេចចិត្តក្រោមស្ថានភាពប្រថុយប្រថានដែរឬទេ? ការស្រាវជ្រាវផ្នែកចិត្តសាស្រ្ត, 188, 428-433 ។

 [CrossRef]Potenza, MN (2006) ។ បញ្ហាញៀនគួររួមបញ្ចូលលក្ខខណ្ឌទាក់ទងនឹងការមិនទាក់ទងនឹងសារធាតុញៀន? ញៀន, 101, 142-151 ។

 [CrossRef]Potenza, MN (2008) ។ សារពាង្គកាយនៃការលេងល្បែងស៊ីសងនិងការញៀនគ្រឿងញៀន: ទិដ្ឋភាពទូទៅនិងការរកឃើញថ្មីៗ។ ប្រតិបតិ្តទស្សនវិជ្ជានៃរាជវង្សសង្គមនៃចក្រភពអង់គ្លេសស៊េរី B, 363, 3181-3189 ។

 [CrossRef]Redouté, J. , Stoléru, S. , Grégoire, M.-C. , ការចំណាយ, អិន, Cinotti, L. , Lavenne, F. , Le Bars, D. , ព្រៃឈើ, MG & Pujol, J.-F. (២០០០) ។ ដំណើរការខួរក្បាលនៃការរំញោចផ្លូវភេទដែលមើលឃើញនៅក្នុងបុរស។ ការចងក្រងខួរក្បាលមនុស្ស, 11, 162-177 ។

 [CrossRef]Reid, RC, Garos, អេស, ជាងឈើ, ប៊ីអិននិងខូលមែន, អ៊ី (ឆ្នាំ ២០១១) ។ ការរកឃើញគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយដែលទាក់ទងនឹងការគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិនៅក្នុងគំរូអ្នកជំងឺនៃបុរសដែលមានសម្មតិកម្ម។ ទិនានុប្បវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រផ្លូវភេទ, 8, 2227-2236 ។

 [CrossRef]Shaughnessy, K. , Byers, ES & Walsh, L. (ឆ្នាំ ២០១១) ។ បទពិសោធន៍សកម្មភាពផ្លូវភេទតាមអ៊ិនធរណេតរបស់និស្សិតភេទទី ៣៖ ភាពស្រដៀងគ្នានិងភេទខុសគ្នា។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 40, 419-427 ។

 [CrossRef]ខ្លី, មេកាបៃ, ខ្មៅ, អិល, ស្មីត, អេ។ អេ។ , វេតថិន, ស៊ីធី & អណ្តូង, ឌី (ឆ្នាំ ២០១២) ។ ការពិនិត្យមើលរូបភាពអាសអាភាសតាមអ៊ិនធឺរណែតប្រើការស្រាវជ្រាវ: វិធីសាស្រ្តនិងខ្លឹមសារដែលមានតាំងពី ១០ ឆ្នាំមុន។ អ៊ិនធើណែ - ចិត្តគរុកោសល្យឥរិយាបថនិងបណ្តាញសង្គម, 15, 13-23 ។

 [CrossRef] ស្តារខេ, ឃេ, ស្ហេរេត, ខ, ដូណាß, ឃ, ស្ហឺល, ធី។ និងម៉ាក, អិម (ឆ្នាំ ២០១២) ។ ប្រតិកម្មល្អ ៗ ឆ្ពោះទៅរកការទិញឥវ៉ាន់របស់អ្នកចូលរួមជាស្ត្រី។ ទិនានុប្បវត្តិនៃការញៀនឥរិយាបថ, 1, 1-6 ។

 [CrossRef]Stulhofer, A. , Busko, V. & Landripet, I. (2010) ។ រូបភាពអាសអាភាសសង្គមសង្គមនិងការពេញចិត្តក្នុងចំណោមបុរសវ័យក្មេង។ បណ្ណសារឥរិយាបថផ្លូវភេទ, 39, 168-178 ។

 [CrossRef]Thalemann, R. , Wölfling, K. & Grüsser, SM (២០០៧) ។ ប្រតិកម្មពិសេសនៃអត្ថបទលើចំណុចទាក់ទងនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនពេក។ អាកប្បកិរិយាសរសៃប្រសាទ, 121, 614-618 ។

 [CrossRef]Weinstein, A. & Lejoyeux, M. (2010) ។ ការញៀនអ៊ីនធឺណិតឬការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតហួសកំរិត។ ទិនានុប្បវត្តិអាមេរិចនៃការប្រើគ្រឿងញៀននិងគ្រឿងស្រវឹង, 36, 277-283 ។

 [CrossRef]វីស្គី, ធីមនិងឃ្វីហ្គីលអិល - អិល។ (២០០៨) ។ ភាពរំជើបរំជួលខាងផ្លូវចិត្តនិងផ្លូវភេទនៅក្រៅបណ្តាញនិងនៅក្នុងបណ្តាញអ៊ីនធឺណិត។ ទិនានុប្បវត្តិនៃការព្យាបាលគ្រួសារនិងគ្រួសារ, 34, 461-468 ។

 [CrossRef]Widyanto, L. & Griffiths, M. (2006) ។ “ ការញៀនអ៊ីនធឺណិត”៖ ការពិនិត្យឡើងវិញដ៏សំខាន់។ ទិនានុប្បវត្តិអន្ដរជាតិសុខភាពផ្លូវចិត្តនិងការញៀន, 4, 31-51 ។

 [CrossRef]Wightman, RM & Robinson, DL (២០០២) ។ ការផ្លាស់ប្តូរជាបណ្តោះអាសន្ននៃថ្នាំដូហ្វីមីមិចនិងការផ្សារភ្ជាប់របស់ពួកគេជាមួយនឹង“ រង្វាន់” ។ ទិនានុប្បវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រ Neurochemistry, 82, 721-735 ។

 [CrossRef]ប្រាជ្ញា, RA (2002) ។ សៀគ្វីរង្វាន់ខួរក្បាល: ចក្ខុវិស័យពីការលើកទឹកចិត្តដែលមានការអនុញ្ញាត។ Neuron, 36, 229-240 ។

 [CrossRef]Yang, Z,, Xie, J. , Shao, Y.-C. , Xie, C.-M. , Fu, L.-P. , Li, D.-J,, Fan, M. , Ma, L ។ & លីអេស - ជេ។ (ឆ្នាំ ២០០៩) ។ ការឆ្លើយតបខាងសរសៃប្រសាទប្រកបដោយថាមវន្តទៅនឹងគំរូដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងអ្នកប្រើដែលពឹងផ្អែកលើហេរ៉ូអ៊ីនៈការសិក្សារបស់អេមអេហ្វអេអេ។ ការចងក្រងខួរក្បាលមនុស្ស, 30, 766-775 ។

 [CrossRef]ក្មេង, KS (2004) ។ ការញៀនអ៊ីនធឺណិត: បាតុភូតព្យាបាលថ្មីនិងផលវិបាករបស់វា។ អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តផ្នែកឥរិយាបថអាមេរិច, 48, 402-415 ។

 [CrossRef]ក្មេង, KS (2008) ។ ការញៀនអ៊ីនធឺណេតៈកត្តាហានិភ័យដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍនិងការព្យាបាល។ អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តផ្នែកឥរិយាបថអាមេរិច, 52, 21-37 ។

 [CrossRef]Young, KS, Pistner, M. , O'Mara, J. & Buchanan, J. (១៩៩៩) ។ ភាពច្របូកច្របល់តាមអ៊ិនធឺរណែតៈការព្រួយបារម្ភអំពីសុខភាពផ្លូវចិត្តសម្រាប់សហស្សវត្សរ៍ថ្មី។ ការព្យាបាលតាមអ៊ីនធឺណិតនិងអាកប្បកិរិយា, 2, 475-479 ។

 [CrossRef]