សកម្មភាពខួរក្បាលបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការជម្រុញលេងល្បែងនៃការញៀនហ្គេមអនឡាញ។ (2009)

2009 មេសា; 43(7):739-47។ doi: 10.1016/j.jpsychires.2008.09.012 ។ Epub 2008 ថ្ងៃទី 8 ខែវិច្ឆិកា។

អរូបី

គោលបំណងនៃការសិក្សានេះគឺដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណស្រទាប់ខាងក្រោមសរសៃប្រសាទនៃការញៀនហ្គេមអនឡាញតាមរយៈការវាយតម្លៃនៃតំបន់ខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងការជម្រុញការលេងហ្គេមដែលបណ្ដាលមកពីសញ្ញា។ អ្នកចូលរួម 10 នាក់ដែលមានការញៀនហ្គេមអនឡាញ និងមុខវិជ្ជាគ្រប់គ្រង 2 ដោយមិនមានការញៀនហ្គេមអនឡាញត្រូវបានធ្វើតេស្ត។ ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងរូបភាពលេងហ្គេម និងរូបភាព mosaic ដែលត្រូវបានផ្គូផ្គង ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការស្កេនមុខងារម៉ាញេទិចដែលមានមុខងារ (fMRI)។ ភាពផ្ទុយគ្នានៃកម្រិតអុកស៊ីសែនក្នុងឈាម (BOLD) បង្ហាញសញ្ញានៅពេលមើលរូបភាពហ្គេម និងពេលមើលរូបភាព mosaic ត្រូវបានគណនាជាមួយកម្មវិធី SPMXNUMX ដើម្បីវាយតម្លៃសកម្មភាពខួរក្បាល។ Cortex ខាងស្ដាំ orbitofrontal Cortex, ស្នូលខាងស្តាំ accumbens, cingulate ផ្នែកខាងមុខទ្វេភាគី និង medial frontal Cortex, right dorsolateral prefrontal Cortex និង right caudate nucleus ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្នុងក្រុមញៀនដែលផ្ទុយពីក្រុមត្រួតពិនិត្យ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃតំបន់ដែលចាប់អារម្មណ៍ (ROI) ដែលកំណត់ដោយតំបន់ខួរក្បាលខាងលើត្រូវបានទាក់ទងគ្នាជាវិជ្ជមានជាមួយនឹងការជម្រុញការលេងហ្គេមដែលបានរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯង និងការរំលឹកឡើងវិញនូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលបង្កឡើងដោយរូបភាព WOW ។ លទ្ធផលបង្ហាញថា ស្រទាប់ខាងក្រោមសរសៃប្រសាទនៃការជម្រុញ/ការចង់លេងហ្គេមដែលបណ្ដាលមកពីការញៀនហ្គេមអនឡាញគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភាពស្រេកឃ្លានដែលបណ្ដាលមកពីការពឹងផ្អែកលើសារធាតុ។ តំបន់ខួរក្បាលដែលបានរៀបរាប់ខាងលើត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាបានរួមចំណែកដល់ការស្រេកឃ្លានក្នុងការពឹងផ្អែកសារធាតុ ហើយនៅទីនេះយើងបង្ហាញថាតំបន់ដូចគ្នានេះពាក់ព័ន្ធនឹងការជម្រុញ/ការចង់លេងហ្គេមអនឡាញ។ ដូច្នេះហើយ លទ្ធផលបានបង្ហាញថា ការជម្រុញ/ការចង់បាននៃការលេងហ្គេមអនឡាញ និងការចង់បានការពឹងផ្អែកលើសារធាតុអាចចែករំលែកយន្តការសរសៃប្រសាទដូចគ្នា។