Isr Med Assoc J 2015 Dec;17(12):731-4.
Weinstein A, យ៉ាកូវ អ៊ី, ម៉ានីង អឹម, Danon P, Weizman A.
អរូបី
សាវតារ:
ការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណេតនិងវីដេអូហ្គេមដោយកុមារនិងយុវវ័យបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ ការបង្កើនភស្ដុតាងនៃការញៀនអ៊ីនធឺណេតនិងការញៀនហ្គេមនៅក្នុងចំណោមកុមារកំពុងតែបង្ករឱ្យមានការព្រួយបារម្ភដោយសារតែផលវិបាកនៃរូបរាងកាយនិងសង្គមដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ខ្លួន។ ក៏មានភស្តុតាងលេចឡើងផងដែរសម្រាប់ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងកុំព្យូទ័រនិងការញៀនវីដេអូហ្គេមនិងជំងឺខ្វះការយកចិត្តទុកដាក់ / ការផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំង (ADHD) ។
គោលបំណង:
ដើម្បីស៊ើបអង្កេតទំនាក់ទំនងរវាង ADHD និងការញៀនអ៊ីនធឺណិត។
វិធីសាស្រ្ត:
យើងបានប្រៀបធៀបសិស្សប្រុសប្រុស 50 មានអាយុជាមធ្យម 13 ឆ្នាំត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថាមាន ADHD ដល់សិស្សសាលា 50 ដោយគ្មាន ADHD លើវិធានការនៃការញៀនអ៊ិនធឺណិតការប្រើអ៊ីនធឺណែតនិងគំរូដំណេក។
លទ្ធផល:
កុមារដែលមាន ADHD ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់លើការធ្វើតេស្តញៀនអ៊ីនធឺណិត (IAT) ប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតយូរម៉ោង ហើយចូលគេងយឺតជាងអ្នកដែលមិនមាន ADHD ។
ការសន្និដ្ឋាន:
ការរកឃើញទាំងនេះបង្ហាញពីសមាគមនៃ ADHD, ជំងឺនៃការគេង និងការញៀនអ៊ីនធឺណិត/វីដេអូហ្គេម។
PMID: 26897972