ការលេងល្បែងនិងការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតៈមិនត្រឹមតែជាការស្វែងរកដ៏តូចតាចប៉ុណ្ណោះទេ (2019)

Ir J Psychol Med ។ ថ្ងៃទី 2019:1-1 ខែសីហា ឆ្នាំ7។ doi: 10.1017/ipm.2019.31.

Columb D1, វេជ្ជបណ្ឌិតហ្គ្រីហ្វីត2, O'Gara C1.

អរូបី

ជំងឺលេងហ្គេមត្រូវបានកំណត់ឱ្យរួមបញ្ចូលនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ស្ថិតិអន្តរជាតិនៃជំងឺ និងបញ្ហាសុខភាពដែលពាក់ព័ន្ធ រួមជាមួយការញៀនអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀត (ជំងឺលេងល្បែង) និងការញៀនដែលទាក់ទងនឹងសារធាតុ។ ដោយសារភាពពេញនិយមនៃហ្គេមអនឡាញ នេះត្រូវបានកំណត់ឱ្យក្លាយជាបទបង្ហាញទូទៅកាន់តែខ្លាំងឡើងដល់អ្នកជំនាញសុខភាពផ្លូវចិត្តទូទៅ អ្នកឯកទេសញៀន និងអ្នកអនុវត្តទូទៅ។ អត្ថបទនេះពិនិត្យយ៉ាងខ្លីអំពីហ្គេមអនឡាញ និងពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈនៃបញ្ហានៃការលេងហ្គេម។ លក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃហ្គេមអនឡាញដែលមានសក្តានុពលញៀន និងភាពស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអាកប្បកិរិយាញៀនផ្សេងទៀត ដូចជាបញ្ហាល្បែងស៊ីសងត្រូវបានពិភាក្សា។ ជាចុងក្រោយ អត្ថបទនេះពិនិត្យមើលជម្រើសនៃការព្យាបាលដែលមានសម្រាប់បញ្ហាលេងហ្គេម និងការព្យាបាលបន្តពីទស្សនៈអៀរឡង់។

ពាក្យគន្លឹះ: ភាពមិនប្រក្រតីនៃល្បែង; អៀរឡង់; ការញៀនអាកប្បកិរិយា; កីឡា esports; ប្រអប់លួច; ប្រតិបត្តិការខ្នាតតូច; ហ្គេមអនឡាញ

PMID: 31366420

DOI: 10.1017/ipm.2019.31