ទំនាក់ទំនងនៃការញៀនអ៊ិនធឺណែតនិងភាពមិនប្រក្រតីនៃការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតដែលមានភាពមិនប្រុងប្រយ័ត្ន / ភាពផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំងការឈ្លានពាននិងផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានក្នុងចំណោមនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ (2019)

Atten Defic ភាពច្របូកច្របល់។ 2019 ឧសភា 6 ។ doi: 10.1007 / s12402-019-00305-8 ។

អ៊ីវ៉ានស៊ី។1, អ៊ីវ៉ានខ។2, ដាប៊ូដាក់អ៊ី។3, ថបជីអិម។4, គូតអិន។2.

អរូបី

គោលបំណងនៃការសិក្សានាពេលនេះគឺដើម្បីវាយតម្លៃទំនាក់ទំនងនៃការញៀនអ៊ីនធឺណេត (IA) និងជំងឺលេងហ្គេមអ៊ីនធឺណិត (IGD) នៃភាពធ្ងន់ធ្ងរជាមួយនឹងបញ្ហាកង្វះការយកចិត្តទុកដាក់ / ជំងឺលើសឈាម (ADHD) និងការឈ្លានពានក្នុងចំណោមនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ ខណៈពេលដែលការគ្រប់គ្រងផលប៉ះពាល់នៃការថប់បារម្ភ និងរោគសញ្ញានៃជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត។ . ការសិក្សានេះត្រូវបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងការស្ទង់មតិតាមអ៊ីនធឺណិតក្នុងចំណោមនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យស្ម័គ្រចិត្តចំនួន 1509 នាក់នៅទីក្រុងអង់ការ៉ា ដែលប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតជាប្រចាំ ក្នុងចំណោមនោះ ពួកយើងបានធ្វើការវិភាគទាក់ទងនឹង IA. ក្នុងចំណោមសិស្សទាំងនេះ 987 នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេដែលលេងហ្គេមវីដេអូត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងការវិភាគទាក់ទងនឹង IGD ។ ការវិភាគការជាប់ទាក់ទងគ្នាបានបង្ហាញថា ភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃពិន្ទុមាត្រដ្ឋានមានទំនាក់ទំនងគ្នាបន្តិចបន្តួចរវាងសិស្សដែលប្រើអ៊ីនធឺណិតជាប្រចាំ និងសិស្សដែលលេងហ្គេមវីដេអូ។ ADHD ប្រហែលជាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញា IA រួមជាមួយនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត និងការឈ្លានពាន ជាពិសេសការឈ្លានពានរាងកាយ និងអរិភាពនៅក្នុងការវិភាគ ANCOVA ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ADHD ប្រហែលជាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញា IGD រួមជាមួយនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត និងការឈ្លានពាន ជាពិសេសការឈ្លានពានខាងរាងកាយ កំហឹង និងអរិភាពក្នុងការវិភាគ ANCOVA ។ ការរកឃើញទាំងនេះបង្ហាញថាវត្តមាននៃ ADHD ដែលអាចកើតមានគឺទាក់ទងទៅនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញា IA និង IGD រួមជាមួយនឹងការឈ្លានពាន និងការធ្លាក់ទឹកចិត្ត។

ពាក្យគន្លឹះ: ADHD; ការឈ្លានពាន; ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត; អរិភាព; ការញៀនអ៊ីនធឺណិត; ភាពមិនប្រក្រតីនៃហ្គេមអ៊ីនធឺណិត; ការឈ្លានពានខាងរាងកាយ

PMID: 31062235

DOI: 10.1007/s12402-019-00305-8