George, Manju, Shreemit Maheshwari, Suhas Chandran, Suman S. Rao, J. Shivanand Manohar និង TS Sathyanarayana Rao ។
ទិនានុប្បវត្តិចិត្តវិទ្យាឥណ្ឌា។ 60, ទេ។ 8 (2018): 510 ។
អរូបី
ការញៀនគឺជាពាក្យដែលប្រើមិនត្រឹមតែសម្រាប់ការប្រើប្រាស់សារធាតុច្រើនពេកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏សម្រាប់អាកប្បកិរិយាដែលមានបញ្ហាដូចជាការស៊ីចំណីការលេងល្បែងស៊ីសងរោគវិទ្យាការញៀនកុំព្យូទ័រនិងការគិតគូរពីរោគសាស្ត្រជាមួយហ្គេមវីដេអូនិងអំពើផ្លូវភេទ។ មិនមានលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរោគវិនិច្ឆ័យច្បាស់លាស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានសុពលភាពសម្រាប់ការញៀនអាកប្បកិរិយា។ ការញៀនផ្លូវភេទរួមទាំងការញៀននឹងរូបភាពអាសអាភាសមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលជាអង្គភាពដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទេដោយសារតែកង្វះភស្តុតាងជាក់ស្តែងដ៏រឹងមាំនៅក្នុងតំបន់នេះ។ ជញ្ជីងផ្សេងៗគ្នាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការវាយតម្លៃនៃការញៀនផ្លូវភេទ។ ដោយសារអវត្តមាននៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានបង្កើតឡើងសារៈសំខាន់នៃសុពលភាពនៃជញ្ជីងទាំងនេះត្រូវបានគេសង្ស័យ។ សំណួរជាច្រើននៅក្នុងជញ្ជីងទាំងនេះមិនផ្តល់ព័ត៌មានអំពីថាតើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវិនិច្ឆ័យត្រូវបានឆ្លើយតបឬអត់។ ការព្យាបាលដោយឱសថរួមជាមួយការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្របង្ហាញថាមានលទ្ធផលល្អប្រសើរចំពោះអ្នកជំងឺបែបនេះព្រោះវាជួយសំយោគតួនាទីរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កាត់បន្ថយការថប់បារម្ភនាពេលបច្ចុប្បន្នការធ្លាក់ទឹកចិត្តមានពិរុទ្ធភាពនិងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការកែតម្រូវសង្គម។
ពាក្យគន្លឹះ: ការញៀនអាកប្បកិរិយាការញៀនផ្លូវភេទការញៀនអ៊ីនធឺណិតការធ្វើអន្តរាគមន៍ចិត្តសាស្ត្រ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដកស្រង់អត្ថបទនេះ: George M, Maheshwari S, Chandran S, Rao SS, Manohar JS, Sathyanarayana Rao T S. អន្តរាគមន៍ចិត្តសាស្ត្រសម្រាប់ការញៀនផ្លូវភេទ។ J ផ្នែកចិត្តសាស្រ្តឥណ្ឌា 2018; 60, អ្នកផ្គត់ផ្គង់ S2: 510-3 ។ |
របៀបក្នុងការដកស្រង់ URL នេះ: George M, Maheshwari S, Chandran S, Rao SS, Manohar JS, Sathyanarayana Rao T S. អន្តរាគមន៍ចិត្តសាស្ត្រសម្រាប់ការញៀនផ្លូវភេទ។ ចិត្តវិទ្យា J របស់ឥណ្ឌា [សៀរៀលតាមអ៊ិនធរណេត] ឆ្នាំ ២០១៨ [ដកស្រង់ពីថ្ងៃទី ១០ ខែកុម្ភៈឆ្នាំ ២០១៨] ៦០ អ្នកផ្គត់ផ្គង់អេស ២: ៥១០-៣ ។ ទំនេរពី: http://www.indianjpsychiatry.org/text.asp?2018/60/8/510/224695 |
សេចក្តីផ្តើម |
ការញៀនត្រូវបានកំណត់ថាជាជម្ងឺបឋមនិងរ៉ាំរ៉ៃនៃខួរក្បាលដែលជម្រុញដល់រង្វាន់លើកទឹកចិត្តនិងសៀគ្វីទាក់ទងនឹងការចងចាំ។ សង្គមញៀនថ្នាំអាមេរិចបានផ្តល់និយមន័យនេះនៅក្នុង 2011 ដើម្បីរួមបញ្ចូលទាំងសារធាតុនិងអាកប្បកិរិយា។[1] ពាក្យ“ ញៀន” ត្រូវបានអនុវត្តជាទូទៅចំពោះការទទួលទានសារធាតុដែលគ្មានការគ្រប់គ្រងដូចជាគ្រឿងញៀនឬគ្រឿងស្រវឹងការញៀនផ្លូវភេទអាកប្បកិរិយាបញ្ហាដូចជាការស៊ីចំណីការលេងល្បែងស៊ីសងរោគវិទ្យាការញៀនកុំព្យូទ័រនិងការគិតគូរពីរោគសាស្ត្រជាមួយហ្គេមវីដេអូ។ ក្រៅពីនេះការញៀនដែលលេចធ្លោមួយផ្សេងទៀតដែលបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងគឺការញៀននឹងរូបអាសអាភាសដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការថយចុះមុខងារសង្គមនិងផ្លូវចិត្ត។[2] បុគ្គលដែលមានរោគវិទ្យាស្វែងរករង្វាន់និង / ឬការធូរស្បើយដោយការប្រើប្រាស់សារធាតុឬអាកប្បកិរិយាផ្សេងទៀតឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពមិនដំណើរការនៅក្នុងសៀគ្វីរង្វាន់នៃខួរក្បាល។ អាកប្បកិរិយាដែលមានសក្តានុពលប៉ះពាល់ដល់សៀគ្វីទទួលរង្វាន់នៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្សនាំឱ្យបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងនិងរោគសញ្ញាផ្សេងទៀតនៃការញៀនយ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងបុគ្គលមួយចំនួន។ ការសិក្សាបានបង្ហាញថានៅក្នុងការញៀនអាកប្បកិរិយាដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទគឺស្រដៀងនឹងការញៀនសារធាតុ។[3] អក្សរសិល្ប៍និងការស្រាវជ្រាវបច្ចុប្បន្នសង្កត់ធ្ងន់ថាដើម្បីធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យរោគញៀនអាកប្បកិរិយាការចុះខ្សោយគួរត្រូវមាននៅកន្លែងធ្វើការក្នុងទំនាក់ទំនងសង្គមឬក្នុងស្ថានភាពសង្គមផ្សេងទៀត។ អ្នកជំនាញមួយចំនួនជឿជាក់ថាការញៀនអាកប្បកិរិយាអាចជាអកម្ម (ឧទាហរណ៍ទូរទស្សន៍) ឬសកម្ម (ឧទាហរណ៍ហ្គេមកុំព្យូទ័រ) ហើយជាធម្មតាមានលក្ខណៈពិសេសជំរុញនិងពង្រឹងដែលអាចរួមចំណែកដល់ការលើកកម្ពស់ទំនោរញៀន។[4]
អត្ថិភាពនៃការញៀនអ៊ិនធឺរណែតត្រូវបានស្នើឡើងដំបូងដោយអ៊ីវ៉ានហ្គោលបឺកដែលជាគ្រូពេទ្យវិកលចរិកញូវយ៉កក្នុង 1995 ហើយពាក្យនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Kimberly Young នៃសាកលវិទ្យាល័យ Pittsburgh ។ ភាពអាស្រ័យអ៊ិនធឺរណែតជាទូទៅត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការញៀនអាកប្បកិរិយាដែលដំណើរការលើគោលការណ៍ដែលបានកែប្រែនៃគំរូនៃការញៀនបុរាណ។[5] ស្លាក“ ការញៀនអ៊ិនធឺណិត”,“ វិបល្លាសនៃការញៀនអ៊ិនធឺណិត” ការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតរោគសាស្ត្រ” និង“ ការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិតដែលមានការបង្ខិតបង្ខំ” សុទ្ធតែត្រូវបានប្រើដើម្បីពិពណ៌នានិងមានគំនិតស្រដៀងគ្នា។ ជំរុំចំនួនពីរបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងតំបន់នៃការស្រាវជ្រាវអ៊ីនធឺណេត - ការញៀនអ៊ិនធឺណិតឬគួរតែត្រូវបានបង្កើតឡើងជាជំងឺវិកលចរិកនៅក្នុងសិទ្ធិរបស់ខ្លួន។ អ្នករងការញៀនអ៊ិនធឺណិតពិតជាពឹងផ្អែកលើការផ្តល់រង្វាន់ឬមុខងារនៃឥរិយាបទដែលទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតដែលអាចមាននៅក្នុងពិភពពិតដូចជាគំរូអាកប្បកិរិយាពឹងផ្អែកឬញៀនដែលទាក់ទងនឹងប្រាក់ឬភេទ។ អ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួនបានចោទសួរអំពីអត្ថិភាពនៃការញៀនអ៊ីនធឺណិតដែលជាអង្គភាពដាច់ដោយឡែកមួយខណៈដែលវានៅតែមិនទាន់ច្បាស់ថាតើវាវិវឌ្ឍន៍នូវកិច្ចព្រមព្រៀងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាឬវាបណ្តាលមកពីជំងឺវិកលចរិកដែលរួមបញ្ចូលគ្នា។[6]
រូបអាសអាភាសក៏ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាទម្រង់មួយផ្សេងទៀតនៃការញៀនអាកប្បកិរិយា។ វាត្រូវបានគេនិយាយថាជាកន្លែងដំបូងដែលក្មេងប្រុសស្គាល់អំពីការរួមភេទហើយសំរេចបាននូវការយល់ដឹងអំពីបំណងប្រាថ្នានិងបំណងប្រាថ្នាផ្ទាល់ខ្លួន។ ការស្ទង់មតិមួយធ្វើឡើងនៅក្នុង 2004 ដោយ MSNBC.com និងទស្សនាវដ្តីអេលឡែលបានសិក្សាលើបុរសនិងស្ត្រី 15,246 ។ ពួកគេបានរកឃើញថាបុរស ៣/៤ បាននិយាយថាពួកគេបានទាញយកខ្សែភាពយន្តនិងវីដេអូប្លែកៗពីអ៊ីនធឺណិតនិង 41% នៃចំនួនស្ត្រីបានធ្វើផងដែរ។ រូបអាសអាភាសត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការឆ្ពោះទៅមុខត្រង់និងងាយស្រួល។ វាផ្តល់ជម្រកពីភាពច្របូកច្របល់នៃបញ្ហាផ្លូវភេទដែលក្មេងជំទង់ប្រឈមមុខនៅក្នុងពិភពពិត។ ជាមួយនឹងស្ត្រីក៏ងាកទៅរករូបភាពអាសអាភាសវិធីនៃការបង្កើតនូវការស្រមើស្រមៃនៅក្នុងជីវិតផ្លូវភេទពិតប្រាកដរបស់ពួកគេកំពុងផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាន។[7] ការសិក្សាជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពាសពេញពិភពលោកទាក់ទងនឹងយុវវ័យនិងការញៀនអាសអាភាស។
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់កំណត់ការញៀនផ្លូវភេទ។ |
ការញៀនពាក្យនេះមិនមាននៅក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងសៀវភៅស្ថិតិនៃជំងឺផ្លូវចិត្ត (អេឌីអអេ) បោះពុម្ពលើកទី ៤ ការកែសម្រួលអត្ថបទឬការបែងចែកប្រភេទអន្តរជាតិសំរាប់ជម្ងឺអេសអេចអិមស៊ីធី (អាយឌីអេជស៊ីអេចអិច) មានពាក្យទូលំទូលាយនៃ“ ការញៀនផ្លូវភេទ” ត្រូវបានពិពណ៌នាប៉ុន្តែមានភាពមិនស៊ីចង្វាក់គ្នានៅក្នុង លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលផ្តល់ដោយអ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងៗគ្នា។[1] មូលហេតុចម្បងមួយដែលអេស។ អេ។ អេ។ ស៊ី។ អេស។ អិចមិនបានរាប់បញ្ចូលការញៀនផ្លូវភេទនោះទេដោយសារតែការស្រាវជ្រាវបែបអាណាចក្រមិនរឹងមាំនៅក្នុងតំបន់នេះ។ មិនមានការស្ទង់មតិអំពីអត្រាប្រេវ៉ាឡង់តំណាងជាតិដោយប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលមានសុពលភាពទេ។ ភាពស្រដៀងគ្នានឹងការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលឥឡូវនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងឧបសម្ព័ន្ធនៃ DSM-5 ការញៀនផ្លូវភេទមិនអាចត្រូវបានរាប់បញ្ចូលបានទេរហូតដល់មានទិន្នន័យសំខាន់ៗអំពីលក្ខណៈពិសេសភាពជឿជាក់និងសុពលភាពនៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនិងអត្រាប្រេវ៉ាឡង់ទូទាំងពិភពលោក។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវជឿជាក់ថាទោះបីជាការញៀនផ្លូវភេទនៅទីបំផុតបង្កើតទៅជាការចេញផ្សាយអេឌីអឹមអេដនាពេលអនាគតក៏ដោយក៏វានឹងក្លាយជាផ្នែកមួយនៃប្រភេទរងនៃការញៀនអ៊ីនធឺណេតជាជាងអង្គភាពដាច់ដោយឡែកមួយ។[8]
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរោគសញ្ញានៃការញៀនផ្លូវភេទ។[9]
ក។ អប្បរមានៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យចំនួន ៣ ត្រូវបានបំពេញក្នុងរយៈពេល 12 ខែ។
- ការបរាជ័យក្នុងការទប់ទល់នឹងការលើកទឹកចិត្តដើម្បីចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទជាក់លាក់។
- ឧស្សាហ៍ចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាទាំងនេះក្នុងកំរិតមួយឬយូរជាងការចង់បាន។
- បំណងប្រាថ្នាជាប់លាប់ឬការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលមិនជោគជ័យដើម្បីបញ្ឈប់កាត់បន្ថយឬគ្រប់គ្រងឥរិយាបថ។
- ចំនួនពេលវេលាដែលចំណាយច្រើនក្នុងការទទួលបានការរួមភេទការរួមភេទឬការងើបឡើងវិញពីបទពិសោធន៍ផ្លូវភេទ។
- ខ្វល់ខ្វាយនឹងអាកប្បកិរិយាឬសកម្មភាពត្រៀម។
- មានអាកប្បកិរិយាជាញឹកញាប់នៅពេលរំពឹងថានឹងបំពេញកាតព្វកិច្ចវិជ្ជាជីវៈការសិក្សាក្នុងស្រុកឬសង្គម។
- ការបន្តឥរិយាបថទោះបីមានចំណេះដឹងថាមានបញ្ហាសង្គមហិរញ្ញវត្ថុហិរញ្ញវត្ថុផ្លូវចិត្តឬរូបវ័ន្តដែលបណ្តាលមកពីឬមានសភាពធ្ងន់ធ្ងរដោយសារឥរិយាបទនេះ។
- ត្រូវការបង្កើនអាំងតង់ស៊ីតេប្រេកង់លេខឬហានិភ័យនៃអាកប្បកិរិយាដើម្បីទទួលបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បានឬថយចុះជាមួយនឹងឥរិយាបថបន្តនៅកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេប្រេកង់លេខឬហានិភ័យដដែល។
- លះបង់ឬកំណត់សកម្មភាពសង្គមការងារឬការកំសាន្ត។
- ភាពតប់ប្រមល់ការថប់បារម្ភភាពស្រងាកចិត្តឬការឆាប់ខឹងប្រសិនបើមិនអាចចូលរួមក្នុងឥរិយាបថបាន។
ខ - មានផលវិបាកផ្ទាល់ខ្លួននិងសង្គម (ដូចជាការបាត់បង់ដៃគូការកាន់កាប់ឬការជាប់ទាក់ទងខាងច្បាប់) ។
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការញៀនអាកប្បកិរិយាដូចដែលបានស្នើឡើងដោយហ្គូដមែន 1990 ក្នុងទម្រង់ស្រដៀងនឹង DSM III R៖[10]
- ការបរាជ័យក្នុងការទប់ទល់នឹងការលើកទឹកចិត្តដើម្បីចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាដែលបានបញ្ជាក់។
- បង្កើនអារម្មណ៍តានតឹងភ្លាមៗមុនពេលចាប់ផ្តើមសកម្មភាព។
- ភាពរីករាយឬការធូរស្បើយនៅពេលចូលរួមក្នុងឥរិយាបទ។
- អារម្មណ៍នៃការខ្វះការត្រួតពិនិត្យនៅពេលចូលរួមក្នុងឥរិយាបថ។
- យ៉ាងហោចណាស់មាន ៥ យ៉ាងដូចខាងក្រោមនេះ៖ (1) ការយកចិត្តទុកដាក់ជាប្រចាំជាមួយឥរិយាបថឬសកម្មភាពដែលត្រៀមទៅនឹងអាកប្បកិរិយា (2) ដែលមានអាកប្បកិរិយាញឹកញាប់ក្នុងកម្រិតធំជាងឬក្នុងរយៈពេលវែងជាងការប៉ុនប៉ងម្តងហើយម្តងទៀតដើម្បីកាត់បន្ថយ (3) ។ គ្រប់គ្រងឬបញ្ឈប់ឥរិយាបទ (4) ចំណាយពេលវេលាយ៉ាងច្រើនក្នុងសកម្មភាពចាំបាច់សម្រាប់ឥរិយាបទចូលរួមក្នុងឥរិយាបទឬងើបឡើងវិញពីផលប៉ះពាល់របស់វា (5) ដែលមានអាកប្បកិរិយាញឹកញាប់នៅពេលរំពឹងថានឹងបំពេញការងារសិក្សាក្នុងស្រុកឬសង្គម។ កាតព្វកិច្ច (6) សកម្មភាពសង្គមការកម្សាន្ដឬការកម្សាន្ដដែលបានលះបង់ឬកាត់បន្ថយដោយសារអាកប្បកិរិយា (7) បន្តអាកប្បកិរិយាទោះបីដឹងថាមានបញ្ហាសង្គមហិរញ្ញវត្ថុផ្លូវចិត្តឬរូបវ័ន្តដែលកើតឡើងឬកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរដោយអាកប្បកិរិយានេះ (8) អធ្យាស្រ័យ៖ ត្រូវការបង្កើនអាំងតង់ស៊ីតេឬភាពញឹកញាប់នៃឥរិយាបទដើម្បីទទួលបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បានឬថយចុះ eff ។ ect ជាមួយនឹងឥរិយាបថបន្តនៃអាំងតង់ស៊ីតេដដែល (9) ការមិនអត់ធ្មត់ឬឆាប់ខឹងប្រសិនបើមិនអាចចូលរួមក្នុងឥរិយាបទនេះ។
- (ច) រោគសញ្ញាមួយចំនួននៃការរំខានបានបន្តកើតមានយ៉ាងហោចណាស់រយៈពេល 1 ខែឬបានកើតឡើងម្តងហើយម្តងទៀតក្នុងរយៈពេលយូរ។
សញ្ញារាងកាយនៃការញៀនគ្រឿងញៀនគឺអវត្តមានក្នុងការញៀនអាកប្បកិរិយា។ កត្តាសំខាន់មួយនៃការញៀនអាកប្បកិរិយាគឺវត្តមាននៃចិត្តវិទ្យាដូចជាការធ្លាក់ទឹកចិត្តការពឹងផ្អែកលើសារធាតុឬការដកខ្លួនចេញនិងការថប់បារម្ភក្នុងសង្គមក៏ដូចជាកង្វះការគាំទ្រពីសង្គម។[11]
ទំហំនៃបញ្ហា។
នៅក្នុង 2007 ប្រទេសចិនបានចាប់ផ្តើមរឹតត្បិតការប្រើប្រាស់ហ្គេមកុំព្យួទ័រ: ច្បាប់បច្ចុប្បន្នរារាំងមិនឱ្យប្រើច្រើនជាងហ្គេម 3 ម៉ោងនៃការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ។ ដោយប្រើទិន្នន័យពី 2006 រដ្ឋាភិបាលកូរ៉េប៉ាន់ស្មានថាកុមារ 210,000 នៅក្នុងក្រុមអាយុ 6-19 ឆ្នាំត្រូវបានប៉ះពាល់និងត្រូវការការព្យាបាល។ 80% នៃអ្នកដែលត្រូវការការព្យាបាលអាចត្រូវការថ្នាំព្យាបាលជំងឺផ្លូវចិត្តហើយប្រហែលជា 20-24% ត្រូវការមន្ទីរពេទ្យ។ ចាប់តាំងពីសិស្សវិទ្យាល័យកូរ៉េខាងត្បូងជាមធ្យមចំណាយប្រហែល 23 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍លេងល្បែងចំនួន 1.2 លានផ្សេងទៀតត្រូវបានគេជឿថាមានគ្រោះថ្នាក់ចំពោះការញៀននិងត្រូវការការប្រឹក្សាជាមូលដ្ឋាន។[12] អ្នកព្យាបាលព្រួយបារម្ភអំពីការកើនឡើងនៃបុគ្គលដែលឈប់រៀនធ្វើការដើម្បីចំណាយពេលវេលានៅលើកុំព្យួទ័រឬជួបបញ្ហាផ្លូវច្បាប់។ គិតត្រឹមខែមិថុនាឆ្នាំ ២០២០ ប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងបានបណ្តុះបណ្តាលអ្នកប្រឹក្សា 2007 ក្នុងការព្យាបាលការញៀនអ៊ិនធឺរណែតនិងបានចុះឈ្មោះចូលមន្ទីរពេទ្យនិងមជ្ឈមណ្ឌលព្យាបាល 1,043 ។ ភាគច្រើននៃអ្នកញៀនទាំងនេះចូលក្នុងទំនាក់ទំនងតាមអ៊ីនធឺណិតនិង cyberex ។[13] យោងតាមការសិក្សាដែលបានអនុវត្តក្នុងចំណោមប្រជាជនអាមេរិកវាត្រូវបានគេរកឃើញថាការញៀនផ្លូវភេទមាននៅក្នុង 3% ការញៀនការធ្វើលំហាត់ប្រាណក្នុង 3% និងការញៀនទិញឥវ៉ាន់នៅក្នុង 6% ក្នុងចំណោមប្រជាជនសរុប។ នៅប្រទេសឥណ្ឌាការស្ទង់មតិដែលឧបត្ថម្ភថវិកាដោយ ICMR បានកំណត់ការញៀនចំណីអាហារ (បុរសភេទទី 1.6% បុរស 2% និងស្ត្រីភេទទី 1.2%) ការញៀនទិញឥវ៉ាន់ (4% ប្រុស -3.2% និងស្រី - 4.8%) ការញៀនផ្លូវភេទ (2% បុរស 0.3% និង ស្ត្រីភេទទី ៩០ នាក់) និងការញៀនការធ្វើលំហាត់ប្រាណ (បុរសភេទទី ៩០ នាក់និងបុរសចំនួន 0.1%) ។[14]
គំរូនៃការសិក្សាឆ្លងកាត់ផ្នែកដែលមានសិស្សចំនួន ៩៨៧ នាក់នៃវិញ្ញាសាផ្សេងៗគ្នានៅទូទាំងទីក្រុងមុមបៃត្រូវបានធ្វើឡើងហើយនិស្សិតទាំងនោះត្រូវបានគេវាយតំលៃជាមួយនឹងការសាកល្បងបង្កើតរូបមន្តពាក់កណ្តាលរចនាសម្ព័ន្ធពិសេសនិងតេស្តិ៍ញៀនអ៊ីនធឺណេត (អាយ។ អាយ។ ១៩៩៨) ។ ក្នុងចំណោមមនុស្សវ័យជំទង់ ៩៨៧ នាក់ដែលបានចូលរួមក្នុងការសិក្សានេះ ៦៨១ នាក់ (៦៨,៩%) ជាស្ត្រីនិង ៣០៦ នាក់ (៣១,១%) ជាបុរស។ សរុបប្រហែល ៧៤,៥% ជាអ្នកប្រើប្រាស់កម្រិតមធ្យម (មធ្យម) ។ ដោយប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដើមរបស់យ៉ាំងយ៉ុង 987% ត្រូវបានគេរកឃើញថាជាអ្នកញៀន។ អ្នកដែលប្រើអ៊ិនធឺណិតហួសប្រមាណមានពិន្ទុខ្ពស់លើការថប់បារម្ភការធ្លាក់ទឹកចិត្តនិងការថប់បារម្ភថប់ដង្ហើម[15]
ឧបករណ៍បញ្ចាំង។
ជញ្ជីងផ្សេងៗគ្នាដែលអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់វាយតម្លៃការញៀនផ្លូវភេទរួមមាន៖
test តេស្តពិនិត្យការញៀននឹងការរួមភេទ។
scale កំរិតបង្ខំផ្លូវភេទ។
invent សន្និធិភាពអាស្រ័យផ្លូវភេទ - ត្រូវបានកែសម្រួល។
θភេទញៀននឹងកម្រងសំណួរអនាមិក។
invent បញ្ជីសារពើភ័ណ្ឌអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទបង្ខំ។
ដោយសារអវត្តមាននៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានបង្កើតឡើងសារៈសំខាន់នៃសុពលភាពនៃជញ្ជីងទាំងនេះត្រូវបានគេសង្ស័យ។ សំណួរជាច្រើននៅក្នុងជញ្ជីងទាំងនេះមិនផ្តល់ព័ត៌មានអំពីថាតើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវិនិច្ឆ័យត្រូវបានឆ្លើយតបឬអត់។
ជញ្ជីងបង្ខំផ្លូវភេទត្រូវបានប្រើជាទូទៅបំផុតសម្រាប់វាស់វត្តមាននៃការញៀនផ្លូវភេទ។ វារួមបញ្ចូលទាំងលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃការញៀន (ការគ្រប់គ្រងខ្សោយនិងផលវិបាកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់) ។ វាជាមាត្រដ្ឋានធាតុ 10 ដែលមានពិន្ទុពី 1-4 ។ តម្លៃដែលបានកាត់គឺ 24 ។[16]
គ្រប់គ្រង
ការព្យាបាលដោយឱសថសាស្ត្រមានអត្ថប្រយោជន៍តិចតួចនិងយូរអង្វែង។ មតិអ្នកជំនាញបច្ចុប្បន្នគឺការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងការព្យាបាលដោយឱសថនិងការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រគឺជាយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រងដ៏ប្រសើរបំផុតសម្រាប់ការញៀនអាកប្បកិរិយា។
ac ការព្យាបាលដោយឱសថរួមមាន ១. ភ្នាក់ងារអរម៉ូនអរម៉ូន endocrinological: ប្រឆាំងនឹងអរម៉ូនអរម៉ូនប្រូសេស្តេរ៉ូនដែលមានសកម្មភាពដោយរារាំងអរម៉ូនតេស្តូស្តេរ៉ូន។ នេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុង Paraphilias ផងដែរ។ លើសពីនេះថ្នាំទាំងនេះកាត់បន្ថយចំណង់ផ្លូវភេទនិងអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទឈ្លានពាន។ ភ្នាក់ងារឱសថសាស្ត្រផ្សេងទៀតរួមមានស៊ីបស៊ីត្រូយ័នអាសេតាតអាណាឡូកនៃអិលជីអេអេ (leuprolide អាសេតាន) និងភ្នាក់ងារឥទ្ធិពលដូចជាអេស។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ អេ។ ភ្នាក់ងារទាំងនេះមានអត្រាឆ្លើយតបវិជ្ជមានពី 1-50% ។ វាជួយជំរុញដល់ឥរិយាបថផ្លូវភេទហួសកំរិតដោយមិនបន្ថយដ្រាយវ៍សម្រាប់អាកប្បកិរិយាដែលមានសុខភាពល្អ។ ពួកគេក៏បណ្តាលឱ្យមានការថយចុះនៃភាពញឹកញាប់នៃការជម្រុញខាងផ្លូវភេទរោគសញ្ញារបស់មនុស្សម្នាក់ៗការសម្រេចកាមដោយខ្លួននិងការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសខណៈពេលដែលមិនមានឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ទៅលើអាកប្បកិរិយាផ្លូវភេទដែលមានការចូលរួម។[17]
មិនមែនឱសថសាស្ត្រ៖
ការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រផ្លូវចិត្តជួយសំយោគតួនាទីរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កាត់បន្ថយការថប់បារម្ភការធ្លាក់ទឹកចិត្តភាពមានទោសនិងកែលម្អការកែសំរួលសង្គម។ មិនមានភ័ស្តុតាងសម្រាប់ការនេះជាការព្យាបាលទោល។ ការបញ្ជូនទៅក្រុមជួយខ្លួនឯងគឺជាវិធីព្យាបាលមួយផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានអនុម័តជាទូទៅដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធផលជោគជ័យ។ វាត្រូវបានគេបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ទៅជា 12-Steps និងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើដំណើរការនៃការជាសះស្បើយឡើងវិញ។[18] គំរូនៃការការពារនិងការរៀនទាក់ទងនឹងការយល់ដឹងនិងអាកប្បកិរិយាខាងសង្គមត្រូវបានប្រើជាទូទៅនៅក្នុងកម្មវិធីព្យាបាលពិរុទ្ធជនភេទពិសេសនៅសហរដ្ឋអាមេរិកនិងកាណាដា។ មិនមានទិន្នន័យដែលបានផ្សព្វផ្សាយអំពីវិធីសាស្រ្តដ៏ទូលំទូលាយនេះចំពោះការព្យាបាលការញៀនផ្លូវភេទទេ។
Young ពិពណ៌នាអំពីវិធី ៧ យ៉ាងដែលអាចធ្វើបានក្នុងការដោះស្រាយជាមួយនឹងការញៀនអ៊ិនធឺណិតដែលក្នុងនោះវិធី ៣ ដំបូងគឺជាយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រងពេលវេលា។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះត្រូវបានដោះស្រាយលម្អិតនៅក្នុងអត្ថបទស្តីពីការញៀនបច្ចេកវិទ្យា។[19]
អ័រគីកនិងអ័រហ្សកបានស្នើឱ្យមានយុទ្ធសាស្ត្រពីរសម្រាប់ការព្យាបាល។ 1) ការព្យាបាលការយល់ដឹងដែលរួមបញ្ចូលការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធការយល់ដឹងអំពីការប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរណែតដែលមនុស្សម្នាក់ប្រើញឹកញាប់បំផុតការធ្វើលំហាត់ប្រាណអាកប្បកិរិយានិងការព្យាបាលដោយការប៉ះពាល់ដែលក្នុងនោះបុគ្គលនៅថេរបង្កើនរយៈពេលថេរ។ 2) ការព្យាបាលដោយការជម្រុញលើកទឹកចិត្ត៖ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកញៀននិងអ្នកព្យាបាលរោគសហការគ្នាលើផែនការព្យាបាលនិងកំណត់គោលដៅដែលអាចទទួលបាន។ វាត្រូវការវិធីសាស្រ្តដែលមិនមែនជាការប្រឈមមុខហើយត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានភាពច្នៃប្រឌិត។[20]
មានអន្តរាគមន៍ផ្នែកចិត្តសាស្រ្តជាច្រើនដូចជាកម្មវិធីប្រឹក្សាពហុកម្រិត (MLC) ការបណ្តុះបណ្តាលសមត្ថភាពសង្គម (សូកូ) ការព្យាបាលដោយផ្តោតលើដំណោះស្រាយ (SFBT) ការព្យាបាលការយល់ដឹង (ភាព CT) និងការព្យាបាលដោយការពិត (RT) ដែលបានប្រើសម្រាប់ការព្យាបាលអាកប្បកិរិយា ការញៀន។[21]
សន្និដ្ឋាន |
ការកើនឡើងនូវការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតដោយក្មេងជំទង់បានបង្កើតឱកាសដែលមិនធ្លាប់មានសម្រាប់ការអប់រំផ្លូវភេទការរៀនសូត្រនិងការលូតលាស់។ ផ្ទុយទៅវិញវាក៏នាំទៅរកការលេចចេញនូវឥរិយាបថផ្សេងៗដែលកំពុងពង្រឹងរង្វាន់ម្តងហើយម្តងទៀត។ ការជម្រុញនិងការចងចាំសៀគ្វីគឺជាផ្នែកទាំងអស់នៃជំងឺញៀន។ ការញៀនអាកប្បកិរិយាបែបនេះគឺពាក់ព័ន្ធនឹងរឿងអាសអាភាសការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាមនុស្សវ័យជំទង់ដែលប្រើរូបភាពអាសអាភាសជាពិសេសដែលត្រូវបានរកឃើញនៅលើអ៊ិនធឺរណែតមានកម្រិតសមាហរណកម្មសង្គមទាបការកើនឡើងនៃបញ្ហាការប្រព្រឹត្ដកម្រិតខ្ពស់នៃអាកប្បកិរិយាអាក្រក់ការកើតឡើងនៃរោគសញ្ញាបាក់ទឹកចិត្តនិងការផ្សារភ្ជាប់អារម្មណ៍ថយចុះ។ ជាមួយអ្នកថែទាំ។ ការព្យាបាលការញៀនផ្លូវភេទមានបញ្ហាប្រឈមផ្ទាល់ខ្លួនដែលអ្នកឯកទេសខាងញៀននិងសុខភាពផ្លូវចិត្តជាច្រើនអាចមើលរំលងប្រសិនបើពួកគេមិនមានបទពិសោធច្រើនក្នុងការព្យាបាលជំងឺនេះ។ ទោះបីជាមានការថយចុះចំនួននៃការសិក្សាទាក់ទងនឹងលទ្ធផលនៃការព្យាបាលក៏ដោយក៏គេសង្កេតឃើញថាការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងការព្យាបាលដោយឱសថរួមគ្នាជាមួយនឹងការព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រមានលទ្ធផលល្អប្រសើរក្នុងការការពារការកើតឡើងវិញចំពោះអ្នកជំងឺទាំងនេះ។
ការគាំទ្រហិរញ្ញវត្ថុនិងការឧបត្ថម្ភ
គ្មាន។
ទំនាស់ផលប្រយោជន៍
មិនមានទំនាស់ផលប្រយោជន៍ទេ។
ឯកសារយោង |
1. | |
2. | Darshan MS, Sathyanarayana Rao TS, Manickam S, TAVE A, Ram D. របាយការណ៍ករណីនៃការញៀនអាសអាភាសជាមួយរោគសញ្ញា Dhat ។ J ផ្នែកចិត្តសាស្រ្តឥណ្ឌា 2014; 56: 385-7 ។ [PUBMED] [អត្ថបទពេញ] |
3. | |
4. | |
5. | |
6. | |
7. | |
8. | |
9. | |
10. | |
11. | |
12. | |
13. | |
14. | |
15. | |
16. | |
17. | |
18. | |
19. | |
20. | |
21. |