Interneto žaidimų sutrikimų ir alkoholio vartojimo sutrikimų komorbidumas: dėmesys klinikinėms charakteristikoms ir žaidimų modeliams (2017)

Aš J Addict. 2017 m. kovo 22 d. doi: 10.1111/ajad.12528.

Na E1, Lee H2, Choi I3,4, Kim DJ1.

Abstraktus

PAGRINDAS IR TIKSLAI:

Nors internetinių žaidimų sutrikimas (IGD), kuris DSM-5 buvo laikomas elgesio priklausomybe, turi bendrų bruožų su alkoholio vartojimo sutrikimu (AUD), klinikinių IGD ir AUD gretutinių ligų tyrimų buvo atlikta minimaliai. Šio tyrimo tikslas – ištirti IGD, AUD klinikines psichopatologijas ir internetinių žaidimų naudojimo modelius bei jų gretutinę būklę.

METODAI:

Dalyviai (n = 1819) užpildė skerspjūvio internetinę apklausą. Į apklausos klausimyną buvo įtraukti socialiniai ir demografiniai duomenys, IGD skalė pagal DSM-5 kriterijus, korėjietiška alkoholio vartojimo sutrikimų identifikavimo testo versija AUD, Dickman Impulsivity Inventory (DII) – trumpoji impulsyvumo versija, trumpoji savikontrolės skalė. (BSCS), skirtą savikontrolei, 90 peržiūrėtų simptomų kontrolinio sąrašo (SCL-90-R) poskalius depresijai ir nerimui, elgesio slopinimo sistemos / elgesio metodo sistemos skalę ir internetinių žaidimų naudojimo modelius.

Rezultatai:

Gretutinių ligų grupė turėjo daug sunkesnių klinikinių požymių, tokių kaip impulsyvumas, susilpnėjusi savikontrolė ir nuotaikos simptomai, nei tik IGD ar AUD. Ypač gretutinių ligų grupės depresijos skalė (26.0) yra daug didesnė nei 13.0 IGD ir 16.0 vien AUD. Be to, gretutinių ligų grupė internetiniams žaidimams išleido dvigubai daugiau pinigų nei vien IGD (visi p < 05).

IŠVADOS IR REIKŠMĖ:

Šio tyrimo išvados rodo, kad IGD ir AUD gretutinė liga parodė sunkesnius psichopatologinius sutrikimus, o atitinkami asmenys žaidimams išleido daugiau pinigų nei vien IGD ar AUD. Šios konkrečios savybės gali būti įmanomi terapiniai tikslai klinikinėje aplinkoje.

PMID: 28328110

DOI: 10.1111 / ajad.12528