Rizikos ir apsaugos veiksnių, taikomų pernelyg dideliam interneto žaidimui, korėjiečių Korėjoje ir imigrantų korėjiečių palyginimas JAV (2019)

J Korean Med Sci. 2019 birželis 17; 34 (23): e162. doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162.

Hong JS1, Kim SM1, Jung JW2, Kim SY1, Chung JAV3, Han DH4.

Abstraktus

FAKTAI:

Imigrantų studijavimas gali turėti galimybių ištirti, kaip kultūriniai ir aplinkos pokyčiai daro įtaką abiejų šalių interneto žaidimų modeliams. Mes planavome lyginti rizikos ir prevencinius veiksnius, susijusius su interneto žaidimų sutrikimu (IGD) tarp Korėjos paauglių ir JAV imigrantų korėjiečių.

METODAI:

Buvo įdarbinta devyniasdešimt keturi korėjiečiai ir 133 imigrantai korėjiečiai. Nepriklausomus veiksnius sudarė penkios sritys, įskaitant demografinius duomenis, fizinį aktyvumą, akademinę, meno ir muzikos veiklą, psichologinius veiksnius, žaidimą ir žiniasklaidą. Dabartinio tyrimo priklausomas kintamasis buvo didelės rizikos IGD grupė, kuri buvo įvertinta pagal Youngo interneto priklausomybės skalės balus. Norėdami nustatyti IGD apsauginius ir rizikos veiksnius, atlikome daugialypę logistinę regresijos analizę, naudodami didelės rizikos grupę kaip priklausomą kintamąjį.

Rezultatai:

Penkios sritys paveikė IGD riziką Korėjos ir imigrantų korėjiečių grupėse. Kietas fizinis aktyvumas buvo stipriausias IGD apsauginis veiksnys Korėjos grupėje, o žiniasklaidos veikla buvo stipriausias IGD apsauginis veiksnys imigrantų korėjiečiams JAV.

IŠVADA:

Rezultatai rodo, kad interneto žaidimų problemas gali paveikti aplinkos veiksniai, todėl rekomenduojama, kad žaidimų veikla būtų pakeista fizine veikla, mokomosiomis pamokomis, knygomis ir muzika.

REIKŠMINIAI ŽODŽIAI: imigrantų korėjiečiai; Interneto žaidimų sutrikimas; Fizinė veikla; Knygų skaitymas

PMID: 31197982

DOI: 10.3346 / jkms.2019.34.e162