Žaidimų internetinių žaidimų sutrikimų prevencija: protingo IT naudojimo (WIT) programos įvertinimas pradiniams Honkongo moksleiviams (2019)

Psicholis. 2019 1, 10: 2468. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02468.

Chau CL1, Tsui YY1, Cheng C1.

Abstraktus

Internetinių žaidimų sutrikimai ir rizikingas elgesys internete (pvz., Internetinės patyčios, smurtinio internetinio turinio poveikis) pasirodė kaip rimtos problemos skaitmeniniame amžiuje. Paplitimas svyruoja nuo 4% iki 40% visame pasaulyje, o Azija yra vienas iš labiausiai nukentėjusių regionų. Siekdama išspręsti šias neatidėliotinas problemas, mūsų komanda sukūrė „Wise IT-use“ (WIT) programą - universalią prevencijos programą, kuri (a) didina studentų informuotumą apie interneto žaidimų sutrikimus ir įvairius įprastus rizikingus elgesio būdus internete ir (b) aprūpina juos turintis pakankamai žinių tokioms problemoms spręsti. WIT programos dizainas buvo pagrįstas žaidimų principais ir srautų teorija, siekiant sustiprinti vartotojų motyvaciją ir mokymosi patirtį. Buvo atliktas programos vertinimo tyrimas, siekiant įvertinti socialinį šios programos poveikį siekiant sušvelninti internetinių žaidimų sutrikimų ir rizikingo elgesio internete simptomus bei sustiprinti emocinę gerovę. Dalyviai buvo 248 mokiniai nuo 7 iki 13 metų amžiaus iš keturių pradinių mokyklų įvairiuose Honkongo regionuose. Jie užpildė patvirtintus klausimynus likus 1 mėnesiui iki ir 2 mėnesius po dalyvavimo programoje, kad įvertintų interneto žaidimų sutrikimo simptomų pokyčius, rizikingą elgesį internete ir jų emocinės gerovės įvertinimus per visą laikotarpį. Rezultatai atskleidė, kad po programos sumažėjo ir interneto žaidimų sutrikimo simptomai, ir studentų, kuriems gresia sutrikimas, dalis. Studentų pastebėti pokyčiai buvo susiję su didesniu teigiamo afekto lygiu ir mažesniu neigiamo afekto lygiu. Šio tyrimo duomenys rodo, kad interneto žaidimų sutrikimas ir rizikingas elgesys internete kenkia Honkongo pradinių klasių mokinių emocinei savijautai. Dar svarbiau tai, kad išvados rodo, kad mūsų naujai sukurta WIT programa gali turėti socialinį poveikį sėkmingai sušvelninant internetinių žaidimų sutrikimo simptomus ir ilgainiui stiprinant emocinę gerovę. Aptartos šių išvadų reikšmės platesniam programos poveikiui visuomenei ir kultūrai.

ŽODŽIAI: priklausomybė nuo žaidimų; internetinių žaidimų sutrikimas; prevencijos programos vertinimas; probleminis interneto naudojimas; rizikingas elgesys internete; socialinis poveikis; universali strategija

PMID: 31736842

PMCID: PMC6839419

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02468