Priklausomybė nuo pornografijos: dėmesio trukdžiai ir vartojimo sunkumas (2019)

Ispaniškai. Nuoroda į PDF

Adicción a la pornografía: interferencia atencional y gravedad del consumo

rugpjūtis 2019

DOI: 10.17060 / ijodaep.2019.n1.v4.1550

„LicenseCC BY-NC-ND 4.0“

V. Cervigón Carrasco, Jesúsas Castro-Calvo, Beatrizas Gilas, JuliáBeatrizas, Gilas Juliá, Rafaelis Ballesteris-Arnalas, Rafaelis Ballesteris-Arnalas

SANTRAUKA

Priklausomybė nuo pornografijos: dėmesio trukdymas ir elgesio sunkumas.

Įvadas: Aktyvesnis informacijos ir komunikacijos technikų (IRT) ir interneto naudojimas mūsų visuomenėje paskatino naujas priklausomybės formas. Dėl susirūpinimo visuomenės sveikata, vienas iš svarbiausių aspektų yra priklausomybė kibernetiniam seksui, ypač didelis ir problematiškas pornografijos vartojimas. Daugybė tyrimų parodė, kad kai kuriems žmonėms pornografijos žiūrėjimas gali būti per didelis ir nekontroliuojamas, sukuriantis keletą problemų skirtingose ​​gyvenimo srityse. Dėl šios priežasties svarbu ištirti pagrindinius šios problemos veiksnius ir pagrindinius dalykus. Pastebima, kad vienas iš šių veiksnių gali būti pornografinio turinio galimybė pritraukti ir sunaudoja dėmesio išteklius (reagavimo į lagaminus reakcija). Šio tyrimo tikslas - ištirti ryšį tarp pornografijos turinio žiūrėjimo sukuriamo dėmesio trukdymo ir tokio elgesio sunkumo.

Metodas: Norėdami įvertinti šį dėmesio šališkumą, sukūrėme ir pritaikėme eksperimentinę užduotį dalyvių grupei, kurios amžius svyruoja nuo 18 iki 35 metų. Eksperimentinė užduotis buvo pagrįsta „Stroop“ užduoties paradigma: dalyviai tuo pačiu metu atsako į šią dėmesio užduotį, kai buvo veikiami keturių tipų turinio (pornografinis vaizdo įrašas, „sitcom“, vaizdo žaidimas ir mažai interaktyvus turinys - žmogus, skaitantis laikraštį). Dalyviai gavo prielaidą ignoruoti vaizdo įrašus ir sutelkti dėmesį į greitą ir tikslų atsakymą į „Stroop“ užduotį.

Rezultatai: Pornografijos sukeliamo dėmesio trikdymo lygis, palyginti su kitu turiniu, buvo įvertintas palyginus vidutinius reakcijos laikus ir teisingą atsakymą bei kiekvieno tyrimo klaidas. Šie rezultatai, kuriuose parodėme reikšmingus skirtumus tarp eksperimentinių sąlygų, bus išsamiai atskleisti pristatant tyrimą.

Išvados: Šis tyrimas patvirtina, viena vertus, didelį įvairių daugialypės terpės turinių (tarp jų ir pornografijos) sugebėjimą pritraukti ir sunaudoti dėmesio išteklius; kita vertus, tai taip pat pabrėžia stiprų ryšį su galimybėmis, trukdančiomis atkreipti dėmesį, kurios gali sukelti priklausomybę. Todėl svarbu įtraukti naujus klinikinius metodus, kuriuose šis aspektas nagrinėjamas skirtingais lygmenimis: prevencija, vertinimas ir gydymas.

Raktažodžiai: priklausomybė nuo pornografijos; dėmesio šališkumas; jaunuoliai


PLAKATAS

https://www.researchgate.net/publication/335526051_Adiccion_a_la_pornografia_interferencia_atencional_y_gravedad_del_consumo

Vis labiau pastebima, kad priklausomybės nuo elgesio tampa toksiškos, atsižvelgiant į socialinę ir sanitarinę svarbą:
✓ DSM-5 ir naujausioje PSO Tarptautinės ligų klasifikacijos (TLK-11) redakcijoje pripažinimas priklausomybe nuo žaidimų žaidimų yra visavertis klinikinis vaizdas.
✓ Kompulsinis seksualinis elgesys taip pat pripažintas TLK-11 klinikiniu paveikslu (impulsų valdymo sutrikimai).
✓ Platformų, tokių kaip „Netflix“, populiarumas ir didelis laiko praleidimas, kurį žmonės skiria tam, sukėlė klausimą, ar žiūrėti TV serialus gali sukelti priklausomybę.
◊ Žmonės, turintys elgesio priklausomybių, pasižymi dideliu kognityviniu reaktyvumu (pvz., Dėmesio trukdymu) savo priklausomybės objektui, kuris žinomas kaip „reakcijos reakcija“.
◊ Todėl dėl galimo priklausomybės dirgiklio veikimo, kai dėmesys sutrinka, turėtų būti numatytas tokio elgesio sunkumo laipsnis.

Išanalizuokite, ar pažintinių trukdžių laipsnis, atsirandantis dėl potencialiai priklausomybę sukeliančių dirgiklių, koreliuoja su besaikio ir probleminio vartojimo rodikliais.

Eksperimentinė pažintinių trukdžių užduotis (kompiuteriu):
✓ 1-asis „Stroop“ užduoties atlikimas be kartu stimuliuojamos (kontrolinė sąlyga).
✓ 2-asis „Stroop“ užduoties atlikimas veikiant potencialius priklausomybės dirgiklius.
✓ Dėmesio trukdžiai = per vidutinius reakcijos laikus (TR), atsižvelgiant į valdymo sąlygas.
Excessive Per didelio ir probleminio vartojimo rodikliai (savęs ataskaita):
✓ Vartojimo dažnumas: (1) pornografija; (2) TV serialas; ir (3) vaizdo žaidimus.
✓ Pornografijos vartojimo sunkumas: interneto sekso patikros testas (SST).
✓ Televizijos serialų vartojimo sunkumas: perdėtas žiūrėjimas ir susižavėjimas simptomais (BWESQ).
✓ Vaizdo žaidimų vartojimo sunkumas: interneto žaidimų sutrikimo testas (IGDT-10).

Kaip hipotezė, dalyviai, vartoję sunkesnę (ne dažnesnę) pornografijos medžiagą, rodė didesnius trukdžius
pažintinis atliekant „Stroop“ užduotį žiūrint pornografiją.
◊ Dažniausiai pasitaikantys vaizdo žaidimų vartotojai (ne patys problemiškiausi) taip pat rodė didesnius trukdžius
„Stroop“ užduotis, kai ji buvo atlikta vaizdo žaidimų metu.
TV Nei televizijos serialų vartojimo dažnis, nei sunkumas nėra koreliuojami su pažintinių trukdžių laipsniu žiūrint.
◊ Iš dalies patvirtinta, kad priklausomybę sukeliantis elgesys trukdo pažintiniam procesui


DISKUSIJA

Viso šio tyrimo metu mes bandėme ištirti seksualinių raktų, šiuo atveju pornografinių vaizdo įrašų pavidalu, galimybes kištis ir paveikti kitų stimuliuojančių raktų dėmesį ir apdorojimą: tai yra efektas, kurį gali sukelti pornografija įvairiais ir įvairiais būdais. įvairios pažintinės ir vykdomosios funkcijos, kurių tikslas - paaiškinti atkaklumą ir nesugebėjimą nutraukti vartojimo ir elgesio, kurie internete sukelia daugybę konfliktų ir problemų sekso priklausomybės gyvenime. Konkrečiai, jis bandė nubrėžti santykį tarp šio sumo, kuriam buvo naudojama plačiai patvirtinta ir pakartota paradigma, nes tai yra viena iš dėmesio užduočių „Stroop“. Norėdami tai padaryti, buvo įdarbinti 58 dalyviai nuo 18 iki 35 metų ir atliko ad hoc eksperimentinę užduotį, kad įvertintų šį poveikį. Šios amžiaus grupės pasirinkimas nebuvo atsitiktinis, tačiau keli tyrimai rodo, kad jaunimas yra labiau susijęs su visų tipų OSA (Egan & Parmar, 2013; Meerkerk, Van Den Eijnden & Garretsen, 2006), todėl vertinant šį gyventojų sektorių būtų ekologiškesnė, norint ekstrapoliuoti ir apibendrinti rezultatus. Šiame tyrime gauti duomenys iš dalies patvirtina pradinę hipotezę. Kita vertus, buvo patvirtinta, kad atliekant užduotį „Stroop“ kartu su pornografinio turinio rodymu reakcijos laikas yra žymiai ilgesnis, o tai reiškia, kad pornografija veiksmingai sukuria aiškius kognityvinius trukdžius. Šie rezultatai atitinka Macapagal ir kt. Gautus rezultatus. į. (2011) savo tyrime, kuriame naudodamas paradigmą „Go / NoGo“ jau nustatė aiškią seksualinių dirgiklių įtaką blogiausio apdorojimo metu ir žemesnio lygio dėmesys, skiriamas kitiems stimulams, taip pat svarbus, bet, tikėtina, ne toks išeinantis kaip seksas. Šiuos duomenis galima paaiškinti nurodant didelį suaktyvėjimą ar susijaudinimą, generuojančius seksualinius raktus, susijusius su jų subjektyviu aiškumu ir stiprumu (Wéry & Billieux, 2017; Laier, Pawlikowski, Pekal, Schulte & Brand, 2013). Tačiau nebuvo nustatyta, kad pornografinis turinys turėtų įtakos sėkmių, nesėkmių ar praleidimų skaičiui, kad ir ką aš iš pradžių hipotezavau, ir to nebuvo galima patvirtinti, nes rasti skirtumai nebuvo. Jie yra statistiškai reikšmingi.

Nors jis nebuvo nuodugniai išanalizuotas, atsižvelgiant į gautus duomenis atrodo, kad galimybė fiksuoti dėmesio šaltinius ne tik teikiama pornografijoje, bet ir mažesniu mastu bei saikingai suteikia kitokio turtingo turinio. ir interaktyvus subjektams, tokiems kaip televizijos serialai, galbūt kaip stimuliavimo, pramogų šaltinis ir emocijų bei psichinių būsenų šaltinis. Vadovaujantis šia prielaida, būtų galima tikėtis to paties iš vaizdo žaidimų, tačiau šiame tyrime nenustatyta didelių galimybių atkreipti dėmesį į juos. Vienas iš galimų paaiškinimų yra tas, kad patys vaizdo žaidimai neturi siužeto sriegio, leidžiančio žiūrovui įvesti juos paprasčiausiu vizualizavimu, todėl jie nebūtų labai interaktyvūs tiriamiesiems. T. y., Jei vietoj vaizdo įrašo apie vaizdo žaidimus dalyviai būtų turėję galimybę pažaisti (tai yra, visiškai atsiversti vaizdo žaidimus), greičiausiai rezultatai jie būtų žymiai skyręsi. Šis tyrimas yra tas, kad dalyviai įtraukė abi lytis, o tai būtų palyginti nauja, nes tradiciniai prievartos ir seksualinės priklausomybės tyrimai buvo nukreipti į vyrų grupę (tikėtina), kad būtų pateiktas senesnis jų paplitimas, paliekant moterų kolektyvą nuošalyje. Todėl galima studijų kryptis ateityje galėtų būti to paties tyrimo pakartojimas, atsižvelgiant į lyčių skirtumus dėl pornografinio turinio įtakos pažintinėms funkcijoms. Norint tai padaryti ir norint gauti didesnį duomenų tvirtumą ir svarbą, būtų patogu išplėsti esamą imtį iš abiejų lyčių.