(L) Azartspēļu izmaiņas smadzeņu dinamikā (2009)

Autors Jim Steinberg, personāla rakstnieks - Ievietots: 12. gada 09. septembrī plkst. 2009:04:56 PST

Ja jūs pazīstat kādu, kam ir azartspēļu problēma, un viņš saka, ka nevar apstāties, tam ir ļoti labs iemesls. Un tas nav gribasspēka trūkums. Patoloģiskam azartspēlētājam ir atšķirīgas smadzeņu īpašības nekā parastam cilvēkam, tagad uzskata zinātnieki.

Kompulsīvo spēlmaņu izpētei ir izmantotas sarežģītas diagnostikas metodes, un rezultāti ir parādījuši, ka smadzeņu ķīmiskā reakcija uz azartspēlēm ir līdzīga narkomāna reakcijai uz fiksētu vai alkoholiķa reakcijai uz stingru dzērienu, sacīja Loma Lindas Universitātes Medicīnas centra psihiatri un citi. UCLA.

Azartspēles var izraisīt tādu pašu dopamīna izdalīšanos - atalgojuma ķīmisko vielu smadzenēs - kā nelegālās narkotikas vai alkohols, Dr. Pēteris Prezkops no Loma Lindas un Timotijs Fongs no UCLA vienojās. Narkotiku un alkohola lietotājiem pakļaujot savu pirmo augstāko līmeni, vairāk lietojot narkotikas, patoloģiski spēlmaņi vajā savu sākotnējo steigu - bieži vien palielinot naudu, ko viņi liek likmēm.

“Nav svarīgi, vai tu uzvari vai zaudē. Daudziem cilvēkiem tā ir steiga, ”sacīja Bobs, atveseļojies patoloģisks azartspēļu spēlētājs, kurš dzīvo Uplandā un apmeklē anonīmo spēlmaņu sapulces Rancho Cucamonga. (Anonīmo spēlmaņu dalībnieki savus uzvārdus neizpauž.)

Lai gan azartspēles stimulē dažas smadzeņu zonas hiperaktivitāti, citas daļas kļūst nepietiekamas, sacīja Fongs, kurš ir UCLA Azartspēļu studiju programmas līdzdirektors un UCLA Atkarības medicīnas klīnikas direktors. To teica LLUMC psihiatrijas docents Prezkops smadzeņu apgabali, kas nodarbojas ar uzvedības, darba, ģimenes un atbildības ierobežojumiem, kļūst mazāk aktīvi.

"Es uzskatu (pārmērīgas) azartspēles kā smadzeņu darbības traucējumus," sacīja Fongs. “Kļūst traucētas augstākas izpildvaras funkcionēšanas prasmes un problēmu risināšana. Tas ir līdzīgi pacientiem ar metamfetamīna atkarībām. ” Patiesais izaicinājums ārstēšanā ir to mainīt. ”

Visaptverošā 2006 Kalifornijas problemātisko azartspēļu aptauja atklāja, ka kopējais problēmu un patoloģisko azartspēļu izplatības rādītājs Kalifornijā ir 3.7 procents no pieaugušo iedzīvotāju skaita, tuvu valsts mēroga novērtējuma augstākajam diapazonam no 2 procentiem līdz 5 procentiem. Pētījums nav atjaunināts.

Fong teica, ka 2006. gada aptaujas rezultāti bija aptuveni divreiz lielāki nekā pirms gandrīz divdesmit gadu garumā veiktā aptaujā - pirms Indijas spēļu uzplaukuma. Pagājušajā gadā zvanu skaits Kalifornijas padomei par azartspēļu problēmu līniju pieauga par 40 procentiem - no 10,912 2006 18,470. gadā līdz 2008 7.5 zvaniem 909. gadā. Pagājušajā gadā 6.6 procenti zvanu bija no 951 rajona koda, 3.2 procenti no 323 apgabala koda 3.3 procenti bija no 626 un 562 procenti bija gan no XNUMX, gan no XNUMX, saskaņā ar ziņojumiem.

Sanmanuelas Indian Bingo un kazino netālu no Highland centieni veicināt atbildīgas azartspēles tiek uztverti nopietni, sacīja Stīvs Lengels, operāciju izpilddirektors. Kazino ir viens no nedaudzajiem štatā, kuru sertificējušas valsts un nacionālās azartspēļu atkarības aģentūras, viņš teica. Visi 3,000 darbinieku, neatkarīgi no tā, kādā amatā, ir apmācīti meklēt problemātiskus spēlmaņus.

Ja viņi dzird vai redz pazīmes, viņi dodas pie vēstnieka, darbinieka, kurš ir apmācīts augstākā līmenī, kurš runātu ar spēlētāju "ļoti delikāti", sacīja Lengels. Vēstnieks runās ar viņiem par karsto līniju, norādot, ka tālruņa konsultanti varētu viņus izveidot ar atbalsta grupu vai konsultācijām. Dažos gadījumos spēlētājs var izvēlēties “aizliegt sevi” kazino. Drošību varētu brīdināt, ja viņi vēlāk atkārtoti ieceļo un izmanto savu kluba karti, viņš teica.

Sertificēts konsultants azartspēļu jautājumos Valnutā Hae Vangs Lī sacīja, ka azartspēļu spēlētāji var vieglāk slēpt sava ieraduma sekas nekā daudzi citi ar citām atkarībām. “Lielākajai daļai spēlētāju IQ ir 120 vai lielāks. Viņi ir ļoti spilgti, un var viegli plānot un melot, ”viņš teica.

Džeins Šulcs, kurš vada intensīvu ambulatoro programmu Rietumu Losandželosā un Redlands, kas izturas pret visām atkarībām, sacīja, ka milzīgs azartspēļu iemesls ir stresa un nemiers. Viņa teica, ka studenti var ātri piesaistīt azartspēļu atkarību no interneta. Vienā gadījumā, students bija datorā 30 stundas taisni, viņa teica.

Shultz teica, ka ir četri posmi, kuros pakāpeniski pasliktinās azartspēļu problēma:

  • Uzvarēšanas posms: gadījuma azartspēles ar aizvien pieaugošiem naudas daudzumiem;
  • Zaudēšanas fāze: parādus sāk uzkrāt;
  • Izmisuma fāze: spēlētājs sāks nozagt naudu, lai pārraidītu azartspēļu paradumu.
  • Bezcerīga fāze: azartspēļu spēlētājs kļūst par apgrūtinātu parādu, laulības šķiršanu un domas par pašnāvību.

Anaheimā bāzētās Kalifornijas problēmu azartspēļu padomes izpilddirektora pienākumu izpildītājs un mācību direktors Marks Lefkovics sacīja, ka atkarīgiem azartspēlētājiem ir grūti atgūties pēc šķiršanās. "Viņiem nav kur atgriezties, viņiem nav pamata apstāties," sacīja Lefkovics, kurš pasniedz nodarbības arī par to, kā konsultēt problemātiskos spēlmaņus Sanbernardīno ielejas koledžā Sanbernardīno un Pīrsa koledžā Vudlendhilzā.

Bobs anonīmajos azartspēlēs sacīja, ka patoloģiskiem spēlētājiem ir vislielākais pašnāvību skaits no jebkuras atkarības. "Daudzas reizes finansiālais slogs ir tik liels, ka viņi uzskata, ka nav cita risinājuma," viņš teica.