(L) Gandrīz uzvarētājs ir izdevīgāks azartspēļu atkarīgajiem (2016)

KOMENTĀRI: Es neticu, ka dopamīns nav iesaistīts, kā to ierosina autori. Vispirms viņi izmantoja D2 antagonistu. Kā ir ar D1 aktivizēšanu, kas ir sensibilizācijas atslēga? Mēs arī zinām, ka sensibilizācija ietver PFC un amigdala glutamāta izejvielas, kas iedarbojas uz NaC. Vai tas vienkārši ir glutamāts, kas veicina D1 receptorus? Bet šeit ir lielā loģikas atšķirība: lai gan gandrīz garāmejošie azartspēļu atkarīgajiem ir “vairāk atalgojoši”, tuvie garām tik tiešām nav atlīdzība - uzvarēt ir. Dopamīns samazinās, ja cerības nav piepildītas. Šajā gadījumā cerības ir uzvarošas.


Aprīlis 13, 2016

Avots:

Radboud Universitāte

Kopsavilkums:

Patoloģiskiem spēlmaņiem ir spēcīgāka smadzeņu reakcija uz tā sauktajiem gandrīz nokavētiem notikumiem: tiek zaudēti notikumi, kas nonāk ļoti tuvu uzvarai. Neirozinātnieki to parāda divdesmit divu patoloģisko spēlētāju un tikpat daudz veselīgu kontroļu fMRI skenēšanā.

FULL STĀSTS


Patoloģiskiem spēlmaņiem ir spēcīgāka smadzeņu reakcija uz tā sauktajiem gandrīz nokavētiem notikumiem: tiek zaudēti notikumi, kas nonāk ļoti tuvu uzvarai. Radboudas universitātes Dondersa institūta neirozinātnieki to parāda divdesmit divu patoloģisko spēlmaņu un tikpat daudz veselīgu kontroļu fMRI skenēšanā. Zinātniskais žurnāls Neuropsychopharmacology savus rezultātus publicēja agrīnā skata rakstā pagājušajā nedēļā.

Neraugoties uz objektīviem zaudējumiem, gandrīz nepieļaušana aktivizē īpašu ar atlīdzību saistītu zonu mūsu smadzeņu vidū: striatum. Pašreizējā pētījumā neirozinātnieks Guillaume Sescousse un viņa kolēģi parāda, ka šī aktivitāte tiek pastiprināta patoloģiskos spēlmaņos. Salīdzinot ar veselīgu kontroli, patoloģiski spēlmaņi parāda lielāku aktivitāti striatumā pēc gandrīz nokavēta notikuma nekā pēc pilnīgas nokavēšanas. Tiek uzskatīts, ka šī darbība pastiprina azartspēļu izturēšanos, domājams, veicinot ilūziju par kontroli pār spēli.

Lai iegūtu šos rezultātus, Seskousse salīdzināja patoloģisko spēlmaņu un veselīgu pieaugušo fMRI skenēšanu, kamēr viņi spēlēja spēļu automātu. "Mēs esam padarījuši savu azartspēļu iespējami reālu, uzlabojot vizuālo izskatu, pievienojot vairāk skaņu un pielāgojot slota riteņa ātrumu salīdzinājumā ar iepriekšējām versijām. Mūsu spēlē iespēja gandrīz nokavēt bija 33%, salīdzinot ar 17% uzvarai un 50% pilnīgai garām. '

Intensīvs pētījums

Spēlmaņiem ir spēcīga kontroles ilūzija, un, spēlējot azartspēles, viņi vairāk tic citiem par veiksmi. Saskaņā ar Seskousse teikto, bija grūti atrast eksperimenta priekšmetus. "Nīderlandē patoloģisko azartspēļu izplatība ir salīdzinoši zema, un mūsu pētījums bija diezgan intensīvs. Cilvēkiem trīs reizes bija jāatgriežas Donders institūtā, un viņiem nevarēja būt nekādu papildu traucējumu, slimību vai zāļu receptes.

Kas notiek azartspēļu prātā, saskaroties ar gandrīz nepalaistu notikumu? Seskouss: “Parastās situācijās gandrīz garām notikumi liecina par faktu, ka jūs mācāties: šoreiz jūs to vēl nesaņēmāt, bet turpiniet praktizēt un to izdarīsit. Tuvie garāmbraucieni tādējādi pastiprina jūsu uzvedību, kas notiek, aktivizējot darbību ar atlīdzību saistītos smadzeņu reģionos, piemēram, striatumā. Tas notiek arī azartspēļu laikā. Bet spēļu automāti ir nejauši, atšķirībā no ikdienas, kas tos padara par tik lielu izaicinājumu mūsu smadzenēm. Tāpēc šīs gandrīz neizlaistās lietas var radīt kontroles ilūziju. '

Pārsteigums

Pētījumi ar dzīvniekiem ir parādījuši, ka dopamīns modulē uzvedības reakcijas uz gandrīz garām notiekošiem notikumiem, taču šī dopamīnerģiskā ietekme cilvēkiem vēl nebija pārbaudīta. Tāpēc visi subjekti eksperimentu veica divas reizes: vienu reizi pēc dopamīna blokatoru saņemšanas un vienu reizi pēc placebo saņemšanas. Pārsteidzoši, ka šī manipulācija neietekmēja smadzeņu reakciju uz gandrīz garāmbraucošiem notikumiem. "Man tas ir vēl viens apstiprinājums sarežģītās mīklas, pie kuras mēs strādājam," skaidro Seskousse.

Stāstu avots:

Iepriekšminētā ziņa ir pārpublicēta no plkst materiāli sniedz Radboud Universitāte. Piezīme: Materiālus var rediģēt pēc satura un garuma.


Vēstnesis Reference:

  1. Guillaume Sescousse, Lieneke K Janssen, Mahur M Hašmi, Monique HM Timmer, Dirk EM Geurts, Niels P ter Huurne, Luke Clark, Roshan Cools. Pastiprināti striatālas atbildes uz patoloģiskiem spēlmaņiem gandrīz pietrūkstošiem rezultātiem. Neuropsychopharmacology, 2016; DOI: 10.1038 / npp.2016.43