Luck, nāc šeit! Automātiskās pieejas tendences attiecībā uz azartspēlēm vidējā līdz augsta riska spēlētājiem (2017)

Atkarība. 2017 Okt 22. doi: 10.1111 / add.14071.

Boffo M1, Smits R1, Laša JP2, Cowie ME2, de Jong DTHA1, Salemink E1, Collins P2, Stewart SH2,3,4, Wiers RW1.

Anotācija

PAMATOJUMS UN MĒRĶI:

Līdzīgi kā atkarības no narkotikām, nesakārtotajās azartspēlēs ir konstatēti ar atalgojumu saistīti kognitīvie motivācijas procesi, piemēram, selektīva uzmanība un pozitīvas atmiņas aizspriedumi. Neskatoties uz konstatējumiem, ka indivīdiem ar vielu lietošanas problēmām ir tendence automātiski orientēties uz vielu saistītām norādēm, neviens pētījums vēl nav koncentrējies uz automātiskās pieejas tendencēm motivācijas ziņā nozīmīgām azartspēļu spēlēm. Mēs pārbaudījām, vai spēlētāji ar vidēji augstu riska pakāpi parāda azartspēļu pieejas neobjektivitāti un vai šī tendence bija perspektīvi saistīta ar azartspēļu uzvedību un problēmām.

DESIGN:

Šķērsgriezuma novērtējuma pētījums, kurā novērtēta azartspēļu pieejas aizspriedumu vienlaicīga un gareniska korelācija mērenā līdz augsta riska spēlētājiem salīdzinājumā ar spēlētājiem, kuriem nav problēmu.

IESTATĪJUMS:

Tiešsaistes pētījums visā Nīderlandē.

DALĪBNIEKI:

Divdesmit seši bez ārstēšanas vērsti vidēji augsta riska spēlētāji un 26, kas nav problemātiski spēlētāji, kopīgi piesaistīti internetā.

MĒRĪJUMI:

Divi tiešsaistes novērtēšanas sesijas, kas ir seši mēneši, ieskaitot pašnovērtējuma pasākumus par azartspēļu problēmām un uzvedību (biežums, ilgums un izdevumi) un azartspēļu pieejas novēršanas uzdevumu, ar stimuliem, kas pielāgoti individuāliem azartspēļu paradumiem.

SECINĀJUMI:

Salīdzinājumā ar spēlētājiem, kuriem nav problēmu, vidēji augsta riska spēlētāji atklāja spēcīgāku pieeju aizspriedumiem pret azartspēlēm, nevis ar neitrāliem stimuliem (p = .03). Azartspēļu pieejas novirze bija pozitīva korelācija ar iepriekšējo mēnešu azartspēļu izdevumiem sākotnējā līmenī (p = .03) un ar ikmēneša azartspēļu biežumu pēcpasākumos (p = .02). Vairāku hierarhisku regresiju gadījumā azartspēļu pieejas sākotnējā tendence pozitīvi prognozēja ikmēneša biežumu (p = .03) un azartspēļu epizožu kopējo ilgumu (p = .01) sešus mēnešus vēlāk, bet ne azartspēļu problēmas vai izdevumus.

Secinājumi:

Nīderlandē, salīdzinot ar ne-problemātiskiem spēlētājiem, vidēji augsta riska spēlētājiem, šķiet, ir lielāka tendence tuvoties, nevis izvairīties no azartspēlēm saistītiem attēliem, salīdzinot ar neitrāliem spēlētājiem. Šī azartspēļu pieejas neobjektivitāte vienlaicīgi ir saistīta ar iepriekšējo mēnešu azartspēļu izdevumiem un azartspēļu ilgumu, un ir konstatēts, ka tas laika gaitā paredz prognozēt azartspēļu uzvedību.

Šis pants ir aizsargāts ar autortiesībām. Visas tiesības aizsargātas.

Atslēgas vārdi: darbības tendence; pieejas novirze; pieejas novēršanas uzdevums; divējāda procesa modelis; azartspēļu uzvedība; azartspēļu problēmas

PMID: 29055971

DOI: 10.1111 / add.14071