Izmaiņas Cue inducētajā priekšpuses Cortex aktivitātē ar videospēļu spēli. (2010)

KOMENTĀRI: Šajā pētījumā koledžas studenti spēlēja interneta video spēles 6 taisnām nedēļām. Pirms un pēc pasākumu veikšanas. Vislielākajām izmaiņām smadzenēs bija arī vislielākās alkas, kas norāda uz agrīnām atkarībām. Kontroles grupai, kurai bija mazāk stimulējoša spēle, šādas smadzeņu izmaiņas nebija.


Izmaiņas cue izraisītajā prefronta garozas aktivitātē ar videospēļu spēli.

Han DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 decembris, 13 (6): 655-61. Epub 2010 maijs 11.
Psihiatrijas katedra, Chung Ang universitāte, Medicīnas koledža, Seula, Koreja.

Smadzeņu atbildes reakcija, īpaši orbitofrontālā un cingulārajās dzīslās, uz interneta videospēļu zīmēm koledžu studentiem ir līdzīga tām, kas novērotas pacientiem ar vielu atkarību, reaģējot uz vielām.

Šajā pētījumā mēs ziņojam par izmaiņām smadzeņu aktivitātē starp sākumstāvokli un sekojošām interneta videospēļu 6 nedēļām. Mēs pieņēmām, ka subjekti ar augstu pašpaziņotu vēlmi pēc interneta videospēļu spēlēm būtu saistīti ar paaugstinātu aktivitāti prefrontālajā garozā, īpaši orbitofrontālā un priekšējā cingulārā garozā.

Tika pieņemti divdesmit viens veselīgs augstskolas students. Sākotnēji un pēc interneta video spēļu spēles 6 nedēļas perioda smadzeņu darbība video spēļu signālu prezentācijas laikā tika novērtēta, izmantojot 3T asins skābekļa līmeņa funkcionālo magnētiskās rezonanses attēlveidošanu. Interneta videospēļu izrādes tika novērtētas ar pašziņojumu 7 punkta vizuālajā analogajā skalā pēc cue prezentācijas.

Standartizētajā 6 nedēļas ilgajā videospēļu spēlēšanas laikā, reaģējot uz interneta videospēļu norādēm, palielinājās smadzeņu darbība priekšējā cingulārā un pārmērīga interneta spēļu grupas (EIGP) orbitofrontālā garozā. Turpretī vispārējā spēlētāju grupā (GP) novērotā aktivitāte netika mainīta vai samazināta.

Turklāt interneta videospēļu tieksmes maiņa pozitīvi korelēja ar priekšējās cingulācijas aktivitātes izmaiņām visos priekšmetos. Šīs izmaiņas frontālās daivas aktivitātēs ar paplašinātu video spēļu spēli var būt līdzīgas tām, kas novērotas atkarības agrīnajos posmos.