Ķīnas spēļu traucējumu testa desmit punktu skaits un interneta spēļu traucējumu izplatības novērtējums starp pusaudžiem Taivānā (2018)

J Behav Addict. 2018 septembris 28: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.92.

Chiu YC1, Pan YC2, Lin YH3,4,5,6.

Anotācija

PAMATOJUMS UN MĒRĶI:

Interneta spēļu traucējumi (IGD) ir aizvien nozīmīgāka tēma, un tas ir iekļauts psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmatā (DSM-5). Šā pētījuma mērķis ir apstiprināt Ten-Item interneta spēļu traucējumu testa (IGDT-10) ķīniešu versiju, kas ir pašpaziņota anketa, kuras pamatā ir DSM-5 IGD kritēriji, un lai novērtētu IGD izplatību pusaudžiem.

METODES:

IGDT-10 tika tulkots ķīniešu valodā kā 10 vienumu anketa, kas novērtēta pēc 3 punktu Likerta skalas, lai novērtētu IGD simptomus. Anketu kopumā saņēma 8,110 skolēni no ceturtās klases līdz vecākajam vecākajam, kuri spēlēja interneta spēles. Turklāt tika aptaujāti 76 vecāko vecāko klašu skolēni, izmantojot DSM-5 kritērijus, lai noteiktu optimālo robežvērtību, kas nodrošina pietiekamu jutīgumu, specifiskumu un diagnostikas precizitāti. Griezuma punkts tika noteikts, izmantojot Youden indeksu un optimālo diagnostikas precizitāti.

REZULTĀTI:

IGDT-10 ķīniešu versija parādīja labu iekšējo konsekvenci (Kronbaha α =, 85) un atbilstošu diagnostikas efektivitāti (laukums zem līknes = 0.810). Izmantojot intervijas, tika noteikts, ka optimālais robežpunkts ir pieci no deviņiem kritērijiem (Youden indekss: 42.1%, diagnostikas precizitāte: 86.8%, jutīgums: 43.8% un specifiskums: 98.3%). Šajā pētījumā IGD izplatība pusaudžu spēlētāju vidū bija 3.1%.

Secinājums:

Iegūtie dati liecina par IGDT-10 derīgumu un diagnostiku IGD novērtēšanā.

ATSLĒGVĀRDI: interneta atkarība; Interneta spēļu traucējumi; spēļu atkarība

PMID: 30264599

DOI: 10.1556/2006.7.2018.92