Neirālās korelācijas no izkropļotas paškoncepcijas indivīdiem ar interneta spēļu traucējumiem: funkcionāls MRI pētījums (2018)

. 2018; 9: 330.

Publicēts tiešsaistē 2018 Jul 25. doi:  10.3389 / fpsyt.2018.00330

PMCID: PMC6069451

PMID: 30090074

Anotācija

Pamatinformācija un mērķi: Neatbilstība starp ideālu pašnovērtējumu un faktisko paškoncepciju izraisa ar aizskaršanu saistītu sajūtu, un bieži vien cilvēki ar interneta spēļu traucējumiem (IGD) izmanto spēles kā līdzekli, lai izvairītos no šīm negatīvajām emocijām. Šā pētījuma mērķis bija novērtēt sevis nesakritības modeli, kas balstīts uz faktiskajiem un ideālajiem pašattēliem, un izskaidrot neirālo korelāciju, kas balstās uz izkropļoto paša indivīdiem ar IGD.

Metodes: Deviņpadsmit vīrieši ar IGD un 20 veseliem kontrolieriem (HCs) tika pakļauti funkcionālai magnētiskās rezonanses attēlveidošanai, kur viņi nolēma, vai viņi piekrīt īpašības vārdiem, kas apraksta viņu faktisko vai ideālo sevis četru punktu Likert skalā. Divi paraugi t- novērtējums par pašdiskriminācijas kontrastu tika veikts neirofotogrāfijas analīzei un tika veikta korelācijas analīze starp uzvedības datiem un reģionālajām aktivitātēm.

rezultāti: IGD grupa negatīvi novērtēja gan savu ideālo pašnovērtējumu, gan faktisko sevi nekā HC grupu. Faktiskā paškoncepcija bija saistīta ar apmierinātību ar psiholoģiskām vajadzībām, nevis ideālu pašmācību. Smadzeņu aktivitāte zemākā parietālā lobulē bija ievērojami samazinājusies indivīdiem ar IGD, salīdzinot ar HC, pretstatā kontrastam. Turklāt neirālā aktivitāte faktiskās paškoncepcijas novērtēšanas laikā parādīja ievērojamu grupu atšķirību.

Secinājums: Šie rezultāti sniedz jaunus pierādījumus par IGD traucētu paškoncepciju. Indivīdiem ar IGD bija negatīva ideālā un faktiskā paštēls. Neirobioloģiski IGD tika konstatēta zemākas parietālās lobules disfunkcija, kas saistīta ar emocionālo regulēšanu un negatīvu pašnovērtējumu. Ņemot vērā IGD īpašības, kas bieži attīstās pusaudža vecumā, šī paškoncepcijas problēma ir jāatzīmē un jāpiemēro piemērotā terapijā.

atslēgvārdi: interneta spēļu traucējumi, pašnodarbinātība, faktiskā pašnodarbība, ideāls pašrūpētājs, zemāka parietālā lobule

Ievads

Interneta spēļu traucējumi (IGD) ir raksturīgi funkcionāliem traucējumiem personiskajā vai sociālajā dzīvē, jo tiek izmantota pārmērīga interneta spēle. Tā ir jauna slimība, ko izraisa interneta izplatīšanās (). Šim stāvoklim ir būtiska simptomātiska līdzība ar vielu lietošanas traucējumiem un atkarību no uzvedības (\ t, ). Tomēr atšķirība starp citiem atkarību izraisošiem starpniekiem un interneta spēlēm ir tā, ka spēles ir salīdzinoši viegli pieejamas pat jaunākā vecumā (). Tādējādi nav pārsteigums, ka IGD galvenokārt notiek pusaudžiem (). Viens no jaunatnes attīstības uzdevumiem ir identitātes veidošanās (). Tā kā spēles mazina citas intereses ikdienas dzīvē, pusaudži, kas nodarbojas ar spēlēm, var tikt kavēti, veidojot identitāti un citus attīstības uzdevumus ().

Pašdiskriminācijas teorija (SDT) skaidro, ka izkropļoti pašattēli var izraisīt dažādas emocionālas diskomfortas (). Šī teorija uzņemas trīs sevis domēnus: faktisko es, ideālo es un man vajadzīgo. Faktiskais sevis jēdziens ir paša atribūtu uztvere, ideāls pašpārvalde ir to atribūtu attēlojums, kurus persona vēlas pieminēt, un pašnodarbinātība ir to īpašību attēlojums, kuras kādam citam šķiet personai. Negatīvas emocijas rodas, ja starp domēniem ir liela neatbilstība. Konkrēti, būtiska neatbilstība starp faktisko pašnodarbināto un ideālo pašnodarbinātību ir saistīta ar noraidījumu, piemēram, zemu pašnovērtējumu vai vilšanos (-). Tā kā interneta spēles var izmantot kā līdzekli, lai izvairītos no šīm negatīvajām emocijām, ir svarīgi saprast attiecības starp IGD un pašnodarbinātību (-).

SDT tika izmantots, lai izskaidrotu vairākus psihiskus traucējumus, tostarp atkarības traucējumus. Pētījumi rāda, ka vielu ļaunprātīgi lietotāji atklāj augstu nesakritību () un ka grūtības, kas saistītas ar pašnodarbinātību, paredz alkohola patēriņu (). Starp atkarību izraisošiem traucējumiem, IGD izkropļota paštēla vai pašdisponēšanas iespēja var būt klīniski nozīmīgāka, jo ar IGD saistītie simptomi parādās jaunībā. Spēļu lietotāji var sajaukt par savu identitāti, jo viņi pastāvīgi tiek pakļauti avatāriem, kas ir līdzīgi viņu ideālajai fantāzijai (-). Neskatoties uz bažām par identitātes apjukumu, ir maz zināms par to, kādas konkrētas pašattēlu jomas ir saistītas ar pašnodarbinātību.

Pašregulācijas traucējumi ir viena no galvenajām atkarības psihopatoloģijām (). Pašregulācijas spēja ir saistīta ar to, cik apmierinātas ir psiholoģiskās pamatvajadzības (, ). Šīs psiholoģiskās pamatvajadzības, kas ietver autonomiju, kompetenci un saistītību, ir svarīgi faktori, kas ietekmē individuālo izaugsmi un integrāciju (-). Ja jaunieši nav apmierināti, indivīdi var cīnīties, lai izveidotu stabilu paštēlu. Ir zināms, ka cilvēki, kuri nav apmierināti ar psiholoģiskām pamatvajadzībām, izmanto sociālos medijus (), kā arī interneta spēles (). Neskatoties uz saikni starp psiholoģiskajām pamatvajadzībām un paštēlu, attiecības starp abām nav noskaidrotas.

Pašneatbilstības jēdziens galvenokārt tiek pētīts novērošanas ceļā, izmantojot teorētisko pamatojumu, izmantojot pašpārskatu, un maz ir zināms par paš neatbilstības neironu korelātiem. Atsevišķs pētījums liecina, ka nesaskaņas ar sevi bija saistītas ar aktivizēšanu atalgojuma sistēmā, ieskaitot striatumu, kas varētu būt saistīta ar vēlmi pēc sava ideālā sevis (). Runājot par pašregulējošu apstrādi, kas ir pašnodarbinātības pamatā, mediālā prefrontālā garoza (MPFC) ir iesaistīta (, ). Arī metaanalīze parādīja, ka indivīdiem ar IGD ir prefrontāla disfunkcija, kas saistīta ar viņu pašregulācijas problēmu (). Ņemot vērā sevis tēla nozīmi pusaudža vecumā, IGD pašnodarbinātības neirobioloģisko pamatojumu izpētei būtu svarīga loma psihopatoloģijas izpratnē un slimības ārstēšanas stratēģiju noteikšanā.

Šī pētījuma mērķis bija izpētīt neirālo korelāciju, kas balstās uz indivīdu ar IGD izkropļoto pašsajūtu saistībā ar to apmierinātību ar psiholoģiskajām pamatvajadzībām. Mēs izstrādājām fMRI paškoncepcijas uzdevumu, lai novērtētu pašsakritības attieksmi, pamatojoties uz faktiskajiem un ideālajiem pašattēliem. Ņemot vērā iepriekšējos pētījumus, ka spēles tiek izmantotas, lai izvairītos no negatīvām emocijām, ko izraisa pašaizliedzība, mēs pieņēmām, ka indivīdi ar IGD parādīs augstāku nesakritību. Arī indivīdiem ar IGD, kas bieži bija pakļauti spēļu avatāriem, kuri bija tuvu viņu ideālajai fantāzijai, būtu gan faktiskā paškoncepcija, gan ideāls pašnovērtējums. Neirobioloģiski mēs pieņēmām, ka indivīdi ar IGD parādīs disfunkciju striatumā un MPFC, kas ir saistīti ar pašnovēršanos.

Metodes

Dalībnieki

Kopumā šajā pētījumā piedalījās 19 indivīdi ar IGD (vidējais vecums ± standarta novirze: 23.3 ± 2.4) un 20 vecumam atbilstošas ​​veselīgas kontroles (HC) (vidējais vecums ± standarta novirze: 23.4 ± 1.2). Ņemot vērā IGD epidemioloģiju (-), vīrieši, kas piedalījās 20 spēlē internetā, vairāk nekā 30 ha nedēļā tika pieņemti darbā internetā. Pēc tam dalībnieki, kas izpildīja DSM-5 piedāvātos IGD kritērijus () psihiatriskajā intervijā. IGD dalībnieki, kuriem anamnēzē bija depresijas traucējumi vai uzmanības deficīta hiperaktivitātes traucējumi, tika ņemti vērā, ņemot vērā dažādus saslimšanas apstākļus (). Ņemot vērā, ka IGD iezīmes vēl nav pilnībā izpētītas, tomēr tika izslēgti dalībnieki, kuri cieš no psihiskas slimības, izņemot IGD, vai tie, kas cietuši no citām atkarību izraisošām slimībām. Visi dalībnieki bija labās puses () un tai nebija medicīniskas un neiroloģiskas slimības. Šo pētījumu apstiprināja Yonsei Universitātes Gangnam Severance slimnīcas institucionālā pārskata padome un veikta saskaņā ar Helsinku deklarāciju. Pirms pētījuma sākšanas no visiem dalībniekiem tika saņemta rakstiska informēta piekrišana.

Novērtēšanas skala

Lai novērtētu interneta atkarības esamību un smagumu, tika izmantots interneta atkarības tests (IAT).). IAT ir 20 vienības skala ar 5 punktu punktu, sākot no 1 (ļoti reti) līdz 5 (ļoti bieži). Rezultāti, kas ir augstāki par 50, norāda uz problemātisku interneta lietošanu. Dalībniekiem tika uzdots novērtēt savu interneta lietošanu, īpaši pamatojoties uz interneta spēļu izmantošanu. Psiholoģisko vajadzību apmierinātības pakāpe tika novērtēta ar Psiholoģisko vajadzību skalu (BPNS) (, ). Tas sastāvēja no 21 vienībām ar 7 punktu Likert skalu (1: vispār nav taisnība ar 7: ļoti taisnība). Augstāki rādītāji nozīmēja augstāku psiholoģisko vajadzību apmierinātību.

Uzvedības uzdevums

Dalībnieki veica paškoncepcijas uzdevumu fMRI skenēšanas laikā. Uzdevums jautāja dalībnieku skatījumu uz faktisko un ideālo sevi. Ekrānā tika parādīts teikums, kas raksturo faktisko sevi (piemēram, es esmu pieticīga persona) un ideālo sevi (piemēram, es gribu būt pieticīgs cilvēks), un dalībnieki atbildēja, cik labi teikums sevi raksturo, noklikšķinot uz vienas no četrām pogām (1 : pilnīgi nepiekrītu 4: pilnīgi piekrītu). Šajos teikumos kopā tika izmantoti 48 pazīmju īpašības vārdi (24 pozitīvi un 24 negatīvi). Uzdevums sastāvēja no 8 blokiem katram nosacījumam (faktiskais es un ideālais es). Bloks ilga 32 s, un starp blokiem tika ievietots 16 s atpūtas periods. Katrā blokā tika uzrādīti 6 dažādi teikumi (3 teikumi ar pozitīvu īpašības vārdu un 3 teikumi ar negatīvu īpašības vārdu) pa 3 sekundēm ar starpstimulu intervālu, kas svārstījās starp 0.5 un 3.5 s. Eksperimentālo bloku un teikumu secība tika pseido-randomizēta.

Attēlu iegūšana

MRI dati iegūti ar 3 Tesla skeneri (Magnetom Verio, Siemens Medical Solutions, Erlangen, Vācija). Funkcionālie attēli tika savākti, izmantojot gradienta echo planar attēlveidošanas secību (atbalss laiks = 30 ms, atkārtošanās laiks = 2,000 ms, pārsegšanās leņķis = 90 °, šķēles biezums = 3 mm, šķēļu skaits = 30 un matricas lielums 64 × 64). Pirms attēla iegūšanas tika izmesti trīs skenējumi. Strukturālie attēli tika arī savākti, izmantojot 3D bojātu gradientu-atgādinājuma secību (atbalss laiks = 2.46 ms, atkārtošanās laiks = 1,900 ms, flip leņķis = 9 °, šķēles biezums = 1 mm, šķēļu skaits = 176 un matricas izmērs = 256 × 256).

Uzvedības datu analīze

“Pozitivitātes rādītājs” tika aprēķināts kā vidējais 48 atbildes katram stāvoklim, kas liecina par faktiskā un ideālā paša pozitīvo līmeni. Augstāki rādītāji liecināja, ka dalībniekiem bija vairāk pozitīvu priekšstatu par sevi. Tāpat tika izveidots „pašdisponēšanas rezultāts”, atņemot ideālā paša pozitīvo rezultātu no faktiskā paša rezultāta. Tika veikta dispersijas analīze (ANOVA), lai novērtētu grupas (HC vs IGD) un stāvokļa (faktiskā pašregulējošā un ideālā paša) galveno un mijiedarbības ietekmi uz pozitivitātes rādītājiem. Turklāt neatkarīgi t-tests tika izmantots, lai salīdzinātu ar sevi saistītos rādītājus (pozitivitātes rādītājus un paš neatbilstības rādītājus), un katrā grupā tika veikta Pīrsona korelācijas analīze starp šiem rādītājiem un BPNS rādītājiem. Tika izmantota SPSS (ver. 23; SPSS Inc., Čikāga, IL, ASV) un a pvērtība <0.05 tika uzskatīta par nozīmīgu.

Neiromogrāfijas datu analīze

FMRI datu pirmapstrāde un analīze tika veikta ar statistisko parametru kartēšanu, 12 versiju (Wellcome nodaļa Kognitīvās neiroloģijas nodaļā, University College London). fMRI attēli tika koriģēti atbilstoši šķēles iegūšanas laika atšķirībām. Tad atsevišķas galvas kustības tika koriģētas, pamatojoties uz pirmā attēla pārkārtošanu. Funkcionālie attēli tika reģistrēti strukturālajos attēlos. Strukturālie attēli tika normalizēti atbilstoši standarta veidnei telpiski, un funkcionālajos attēlos tika izmantotas transformācijas matricas. Šie attēli tika izlīdzināti ar Gausa kodolu 6 mm pilnā platumā ar pusi maksimumu.

Individuālai analīzei tika izmantoti faktiskie sevis un ideālie pašapstākļi, kas konvolē kanonisko hemodinamisko reakciju, kā interesējošie regresori, un 6 kustības parametri tika iekļauti kā ne-interešu regresori vispārējā lineārā modelī. Tika izveidoti trīs galvenie kontrastu attēli: faktiskais sevis, ideāls sevis un pašaizliedzība (ideāls patsSākot nofaktisko sevi). Viens paraugs t- katrā grupā tika veikts salīdzinājums starp faktisko sevis un ideālo sevi. Lai izpētītu mijiedarbības ietekmi starp grupu un stāvokli, kā arī papildu divus paraugus, tika izmantota pilnīga dispersijas analīze t-tests tika veikts ar pretrunīgiem kontrasta attēliem. Rezultātus uzskatīja par nozīmīgiem pie koriģētā sliekšņa p <0.05, kas atbilda ģimenes kļūdai, koriģēja nozīmību klastera līmenī ar kopu definējošu slieksni p <0.005. Priekš post-hoc analīzē, kopas tika identificētas divos paraugos t-testi tika definēti kā interesējošie reģioni (ROI), un to reģionālā darbība tika iegūta ar MarsBaR versiju 0.44. Izmantojot SPSS, tika veikta Pīrsona korelācijas analīze starp neironu aktivitātēm katrā kontrastā un uzvedības datiem (BPNS rādītāji un paš neatbilstības rādītāji). Arī reģionālās aktivitātes faktiskajam pašam un ideālajiem sevis apstākļiem tika salīdzinātas, izmantojot neatkarīgas t- pārbaudes. Rezultāti tika uzskatīti par nozīmīgiem p <0.05.

rezultāti

Klīniskās īpašības un uzvedības reakcija uz paškoncepcijas uzdevumu

Demogrāfiskie un klīniskie raksturlielumi ir parādīti tabulā Table1.1. IAT rādītāji (IGD: 73.0 ± 9.7, HC: 24.9 ± 6.1, t = 18.4, p <0.01) un BPNS (IGD: 78.4 ± 13.1, HC: 89.4 ± 12.3, t = −2.7, p = 0.01) bija ievērojami atšķirīgi starp indivīdiem ar IGD un HC.

Tabula 1

Indivīdu ar interneta spēļu traucējumiem (IGD) un veselīgu kontroli (HC) demogrāfiskie un klīniskie raksturlielumi.

 IGD (n = 19)HC (n = 20)tp
Vecums (gadi)23.3 (2.4)23.4 (1.2)-0.20.6
Izglītības gadi15.0 (2.5)15.4 (1.5).-0.60.5
Intelekta koeficients113.3 (15.6)108.7 (8.5)1.10.3
Interneta atkarības tests73.0 (9.7)24.9 (6.1)18.4
Psiholoģisko pamatvajadzību skala78.4 (13.1)89.4 (12.3)-2.70.01
 

Dati ir norādīti kā vidējie (standarta novirze).

skaitlis Attēls11 parāda paškoncepcijas uzdevuma rezultātus. Grupas galvenās sekas (F = 16.7, p <0.001) un stāvoklis (F = 69.4, p <0.001), bet netika konstatēta nozīmīga mijiedarbības ietekme uz katru grupu atsevišķi. Ideāla (t = −4.6 p <0.01) un faktiskais pats (t = −2.2, p = 0.03) bija ievērojami zemākas IGD grupā nekā HC grupā. Tomēr pašnodarbinātības rādītāju grupās nebija atšķirību (t = −0.18, p = 0.9). Arī ideālā sevis pozitīvie rādītāji abās grupās bija augstāki par faktiskā sevis rādītājiem (IGD: t = 7.9, p <0.01; HC: t = 6.4, p <0.01).

Ārējs fails, kurā ir attēls, ilustrācija utt. Objekta nosaukums ir fpsyt-09-00330-g0001.jpg

Uzvedības reakcijas uz paškoncepcijas uzdevumu. Ideālā paša un faktiskā paša pozitivitātes rādītāji bija ievērojami zemāki indivīdiem ar interneta spēļu traucējumiem (IGD) nekā veseliem kontrolieriem (HC). Savstarpējās neatbilstības pakāpe (ideālā pozitīvā rādītāja pozitīvie rādītāji faktiskajam pašnovērtējumam) abās grupās būtiski neatšķīrās. *p <0.05, **p <0.01.

IAT rādītāji bija negatīvi saistīti ar BPNS rādītājiem indivīdiem ar IGD (r = −0.52, p = 0.02). Pašnodarbinātības rādītāji bija negatīvi korelēti ar BPNS rādītājiem (IGD: r = −0.8, p <0.01; HC: r = −0.5, p = 0.01), un šie BPNS rādītāji arī bija saistīti ar faktiskā paša pozitivitātes rādītājiem abās grupās (IGD: r = 0.7, p <0.01; HC: r = 0.6, p <0.01). Nebija statistiski nozīmīgas korelācijas starp BPNS rādītājiem un ideālā sevis pozitivitātes rādītājiem (IGD: r = −0.1, p = 0.5; HC: r = 0.4, p = 0.1).

Neirona reakcija uz paškoncepcijas uzdevumu

skaitlis Attēls22 katrā grupā atspoguļoti smadzeņu reģioni, kas saistīti ar paškoncepciju. Divpusējos MPFC (MNI koordinātas: 6, 54, 14, vokseļa numurs 1,000, ievērojamā lieluma aktivitāte faktiskajā pašapziņā) tika novērota. z = 4.5, pFWE <0.01) HCs un labajā MPFC (MNI koordinātas: 4, 12, 60, balss skaitlis 492, z = 4.0, pFWE <0.01) indivīdiem ar IGD. Ideālā pašsajūtā, salīdzinot ar faktisko pašnovērtējumu, HCs parādīja ievērojami lielāku aktivitāti kreisajā kalcinārā garozā (MNI koordinātas: −10, −86, 2, voksela numurs 457, z = 3.9, pFWE = 0.01), bet indivīdiem ar IGD nebija nozīmīga rezultāta.

 

Ārējs fails, kurā ir attēls, ilustrācija utt. Objekta nosaukums ir fpsyt-09-00330-g0002.jpg

Smadzeņu reģioni, kuriem katrā grupā ir būtiska atšķirība starp faktisko sevis un ideālo sevis. Pieaugošā aktivitāte faktiskajā sevī, salīdzinot ar ideālo sevis, tika konstatēta divpusējā mediālā prefrontālā garozā veselīgās kontrolēs un pareizajā mediālajā prefrontālajā garozā indivīdiem ar interneta spēļu traucējumiem, turpretī palielināta aktivitāte ideālā sevī, salīdzinot ar faktisko sevi, tika novērota tikai kreisajā kalcīna garozā veselos kontrolēs.

Pilnīga faktora analīze parādīja, ka grupas galvenā ietekme tika novērota labajā MPFC (MNI koordinātas: 4, 14, 58, vokseļa numurs 386, z = 4.5, pFWE <0.01) un labā caudate (MNI koordinātas: 10, 8, 16 vokseļa numurs 301, z = 3.4, pFWE = 0.03), bet stāvokļa un grupas mijiedarbības ietekmes nozīmīga ietekme netika novērota. Izmantojot divu paraugu t- pārbaude par pašnodarbinātības kontrastiem, labā zemākā parietālā lobule (IPL) parādīja ievērojami zemāku aktivitāti indivīdiem ar IGD nekā HCs (MNI koordinātas 40, −50, 44, vokseļa numurs 459, z = 4.1, pFWE = 0.01) (Zīm. \ T (Attēls3A) .3A). IPL aktivitāte pašdiskriminācijas kontrastā bija pozitīvi korelēta ar pašnodarbinātības rādītājiem (r = 0.6, p HC, bet ne indivīdiem ar IGD (0.01. Attēls) (Attēls3B) .3B). Nebija būtiskas korelācijas starp šo reģionālo aktivitāti un BPNS rādītājiem abās grupās (IGD: r = −0.2, p = 0.3; HC: r = −0.1, p = 0.7). Tajā pašā laikā IPL aktivitāte faktiskajā kontrastā bija ievērojami augstāka indivīdiem ar IGD nekā HC (t = 2.7, p <0.01), savukārt ideālā paškontrastā netika konstatēta nozīmīga grupu atšķirība (XNUMX. Attēls) (Attēls3C3C).

 

Ārējs fails, kurā ir attēls, ilustrācija utt. Objekta nosaukums ir fpsyt-09-00330-g0003.jpg

Neironu atbildes paškoncepcijas uzdevuma laikā. Kā parādīts (A)indivīdiem ar interneta spēļu traucējumiem (IGD) bija vērojama ievērojami zemāka parietālā lobula (IPL) aktivitāte pretrunā ar veselību (HC). Tiek parādīta korelācija starp IPL aktivitāti pašdisponēšanas kontrastā un uzvedības datiem (B). IPL aktivitāte ideālajās un faktiskajās sevis situācijās katrā grupā tiek parādīta panelī (C). **p <0.01.

diskusija

Šā pētījuma mērķis bija izskaidrot neirālo korelāciju no izkropļotas paškoncepcijas, kas balstās uz pašnodarbību indivīdiem ar IGD. Indivīdiem ar IGD tika apstiprināts, ka viņi negatīvi aizspriedās pret savu faktisko pašapziņu un ideālu pašnovērtējumu, nevis HC. Parastā hipotēze ir tāda, ka indivīdi iesaistās īpašās darbībās, lai samazinātu pašaizliedzību, un līdzīgi indivīdi ar IGD izmanto spēles, lai izvairītos no negatīvām izjūtām, ko izraisa nesaderība (-). Mūsu pacientu izlases pašnodarbinātība bija līdzīga kā HC, lai gan vairākos citos pētījumos bija vērojama lielāka atšķirība starp cilvēkiem ar IGD un HC., ). Šai neatbilstībai ir divas iespējas. Pirmkārt, iepriekšējos pētījumos piedalījās jaunāki dalībnieki nekā mūsu pētījums. Ir svarīgi ņemt vērā iespēju, ka vecāka gadagājuma pusaudžiem, kuriem ir zināma pašattīstība, pašnovēršanās ir mazāka nekā tiem, kam jau kopš jaunāka vecuma ir bijusi interneta atkarība. Otrkārt, mūsu pētījumā izmantotā pašdisponēšanas mērīšanas metode var nebūt pietiekami delikāta, lai novērtētu atšķirību. Ja dalībniekiem tika lūgts novērtēt atšķirību starp faktisko un ideālo paškoncepciju tieši () vai, ja Likert skala tika paplašināta kā iepriekšējos pētījumos (), var būt īstenojusies grupas atšķirība pašnodarbinātības ziņā. Abos gadījumos tas nenozīmē, ka nav nekādu problēmu ar paškoncepciju IGD. Jāatzīmē, ka gan faktiskā paškoncepcija, gan ideālā ceļvedis bija negatīvi aizspriedumi indivīdiem ar IGD.

Neirobioloģiski konstatēja nozīmīgu atšķirību starp indivīdiem ar IGD un HC. Piemēram, kalcīna garoza bija vairāk aktivizēta, kad HC vērtēja ideālu paškoncepciju, salīdzinot ar faktisko paškoncepciju. Kalkarīna garoza tiek aktivizēta garīgās attēlu apstrādes procesā, kā arī aktīvi skatoties kaut ko (). Netiešā secinājuma procesā šī joma kalpo kā tilts, kas aktivizē tiešu piekļuvi. Iedomājoties ideālu paškoncepciju, tas būtu vairāk netiešs process nekā spekulējot faktisko paškoncepciju un rezultāts varētu tikt saprasts šajā ziņā. No otras puses, MPFC bija aktīvāka abās grupās, kad dalībnieki vērtēja faktisko paškoncepciju nekā tad, kad viņi vērtēja ideālu pašmācību. Ņemot vērā MPFC lomu pašregulējošā apstrādē (, ), var secināt, ka mūsu uzdevums bija piemērots paštēlu novērtēšanai. Turklāt, neatkarīgi no abiem pašnosacījumiem, pastāvēja atšķirīga MPFC un caudāta aktivitāte. Ir zināms, ka šie reģioni veido atalgojuma sistēmu un funkcionāli mainās indivīdos ar IGD (). Nepareiza aktivizācija MPFC ir saprotama no pašregulācijas, impulsu kontroles un atlīdzības mehānisma viedokļa, kas ir problemātiski IGD (). Hiperaktivācija caudātā ir saistīta ar pastāvīgu iemaņu reakciju IGD ().

Mūsu pētījuma galvenais konstatējums ir tāds, ka indivīdiem ar IGD bija traucēta IPL aktivitāte saistībā ar pašnovēršanos. Lai gan mijiedarbības efekts grupās pa grupām netika atrasts, indivīdiem ar IGD IPL samazinājās aktivitāte pretrunā. Tā kā HCL aktivitāte palielinājās, arī palielinājās pašvērtējuma rādītājs. Ņemot vērā šī reģiona kā negatīvu emociju regulatora lomu () emocionāla diskomforta sajūta varētu būt saistīta ar IPL aktivitāti HC. Personām ar IGD šāda veida aizsardzības process var nedarboties. Vēl viena iespējamā neironu atšķirības iespēja var būt saistīta ar paaugstinātu aktivitāti, novērtējot faktisko paškoncepciju indivīdiem ar IGD. IPL ir saistīta ar negatīvu valenci vai arousal (, ). Turklāt IPL darbība ir īpaši samazināta, strādājot ar pašnodarbinātiem negatīviem vārdiem (). Tomēr mūsu pētījumā šī normālā reakcija uz IPL aktivitātes samazināšanu, strādājot ar negatīviem vārdiem, nenotika cilvēkiem ar IGD. Šajā kontekstā faktiskās paškoncepcijas problēmas, nevis ideālas pašnodarbinātības, būtu jāuzskata par svarīgākām personām ar IGD.

Iepriekšējais garengriezuma pētījums ir parādījis savstarpējas attiecības; indivīdiem, kuriem bija zems BPNS rādītājs, biežāk kļuva indivīdi ar IGD, un BPNS rādītāji indivīdiem ar IGD samazinājās (). Mēs arī apstiprinājām, ka indivīdi ar IGD bija mazāk apmierināti ar psiholoģiskajām vajadzībām, un neapmierinātības pakāpe bija saistīta ar spēļu atkarības smagumu. Turklāt mēs atklājām, ka dalībniekiem ar zemiem BPNS rādītājiem bija problēmas ar paštēlu. Dalībnieki ar zemākiem BPNS rādītājiem vērtēja savu neatbilstību augstāk un negatīvi novērtēja faktisko paškoncepciju. Svarīgi atzīmēt, ka apmierinātības trūkums ar psiholoģiskajām vajadzībām bija vairāk saistīts ar negatīvām faktiskajām paškoncepcijām nekā ideālai pašmācībai. Tā kā azartspēles rada izkropļotu paškoncepciju, indivīdiem ar IGD ir jāizvairās no pozitīva viedokļa, ka spēles ļaus viņiem sasniegt kompetenci, autonomiju un attiecības, kas nav sasniegtas reālajā dzīvē.

Atšķirībā no iepriekšējiem uzdevumiem, kas tika izstrādāti, lai novērtētu attālumu starp faktisko sevis un ideālo sevi personības iezīmes ziņā, šis uzdevums tika izstrādāts, lai atsevišķi pārbaudītu faktisko sevi un ideālo sevi. Sakarā ar atšķirību pētījuma projektā, striatumā nav novērota aktivācija attiecībā uz pašnodarbinātību. Turklāt iepriekšējais pētījums liecināja, ka pašnodarbinātība noveda pie labas iznākuma vēlmes un aktivizēja atalgojuma sistēmu (). Tomēr indivīdiem ar IGD bija negatīva attieksme pret paštēlu un disfunkciju, apstrādājot faktisko paškoncepciju. Tāpēc var tikt novēroti negatīvi pašregulēti reģioni, nevis atlīdzības sistēma.

Šajā pētījumā jāņem vērā vairāki ierobežojumi. Galvenā problēma bija tā, ka šajā pētījumā bija daži darbā pieņemšanas aizspriedumi šādu iemeslu dēļ. Pirmkārt, lai noteiktu IGD specifiskās nervu korelācijas, mēs izslēdzām pacientus, kuriem pašlaik bija citas līdzīgas slimības. Otrkārt, šajā pētījumā tika iekļauti tikai vīriešu dalībnieki viņu 20 s, un tādējādi tas ir ierobežots, lai vispārinātu rezultātu ar indivīdiem ar IGD agrīnā pusaudža vecumā vai vēlu pieaugušo vecumā. Treškārt, ir grūti atšķirt, vai izkropļotā pati bija pārmērīgas spēļu vai pārāk daudz spēļu spēles seku cēlonis šķērsgriezuma pētījuma rakstura dēļ. Ceturtkārt, jāatzīmē, ka fMRI uzdevums pats par sevi nespēja novērtēt sevis neatbilstību, bet novērtēja to, ņemot vērā atšķirību starp faktisko sevis un ideālo sevi.

Neskatoties uz ierobežojumiem, mūsu pētījums ir nozīmīgs, jo rezultāti identificē smadzeņu disfunkciju, kas saistīta ar izkropļotu IGD. Indivīdiem ar IGD var būt problēmas ar emocionālo regulējumu vai pašnovērtējumu, kā to var secināt no IPL disfunkcijas. Uzvedības ziņā indivīdiem ar IGD bija gan negatīva attieksme pret faktisko paškoncepciju, gan ideālā ceļvedī, lai gan viņu pašnodarbinātība nebija tik liela. Negatīvs ideāls IGD ceļvedis varētu atturēt viņus no jebkādu mērķu vai motivācijas sasniegšanas nākotnē. Īpaša uzmanība jāpievērš izkropļotajai faktiskajai paškoncepcijai, kas atklāta ne tikai uzvedībā, bet arī neirobioloģiski, izprotot traucējumus vai nosakot ārstēšanas stratēģijas. Ņemot vērā interneta spēļu vides īpašības, kurās lietotāji var piedzīvot jaunas lomas un identitātes () personām, kurām ir IGD, ir jāpievērš uzmanība tam, ka tie ir izkropļoti.

Autora iemaksas

Visi uzskaitītie autori ir devuši būtisku, tiešu un intelektuālu ieguldījumu darbā un apstiprinājuši to publicēšanai.

Interešu konflikta paziņojums

Autori paziņo, ka pētījums tika veikts bez jebkādām komerciālām vai finansiālām attiecībām, kuras varētu uzskatīt par iespējamu interešu konfliktu. Pārskatītājs SK un apstrādes redaktors pārskatīšanas laikā paziņoja par savu kopīgo piederību.

Pateicības

Autori vēlas pateikties Dr Kangam Joonam Jūnam un radioloģiskajiem tehnologiem Sang Il Kim un Ji-Sung Seong no Sv. Pētera slimnīcas par vērtīgo tehnisko atbalstu.

Zemsvītras piezīmes

Finansējums. Šo pētījumu atbalstīja smadzeņu pētījumu programma, izmantojot Korejas Nacionālo pētījumu fondu (NRF), ko finansēja Zinātnes, IKT un nākotnes plānošanas ministrija (NRF-2015M3C7A1065053).

Atsauces

1. American Psychiatric Association Diagnostikas un statistikas garīgās attīstības traucējumu rokasgrāmata: Piektais izdevums (DSM-5®): American Psychiatric Pub. Vašingtona: Amerikas Psihiatrijas asociācija; (2013).
2. Potenza MN. Vai atkarību izraisošie traucējumi ietver ar vielu nesaistītus apstākļus? Atkarība (2006) 101: 142 – 51. 10.1111 / j.1360-0443.2006.01591.x [PubMed] [Cross Ref]
3. Hwang JY, Choi JS, Gwak AR, Jung D, Choi SW, Lee J, et al. Kopīgas psiholoģiskās īpašības, kas saistītas ar agresiju starp pacientiem ar interneta atkarību un alkohola atkarību. Ann Gen Psihiatrija (2014) 13: 6. 10.1186 / 1744-859X-13-6 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
4. Leung L. Stresa dzīves notikumi, interneta izmantošanas motīvi un sociālais atbalsts digitālo bērnu vidū. CyberPsychol Behav. (2006) 10: 204 – 14. 10.1089 / cpb.2006.9967 [PubMed] [Cross Ref]
5. Kuss DJ, Van Rooij AJ, Shorter GW, Griffiths MD, van de Mheen D. Interneta atkarība pusaudžiem: izplatība un riska faktori. Apkopot Hum Behav. (2013) 29: 1987 – 96. 10.1016 / j.chb.2013.04.002 [Cross Ref]
6. Ēriksons E. Identitāte: jaunība un krīze. Ņujorka, NY: WW Norton & Company, Inc; (1968).
7. Kim K, Ryu E, Chon MY, Yeun EJ, Choi SY, Seo JS et al. Interneta atkarība Korejas pusaudžiem un tās saistība ar depresiju un pašnāvības idejām: aptaujas anketas. Int J Nurs Stud. (2006) 43: 185 – 92. 10.1016 / j.ijnurstu.2005.02.005 [PubMed] [Cross Ref]
8. Higgins ET. Savstarpēja neatbilstība: teorija, kas saistīta ar sevi un ietekmi. Psychol Rev. (1987) 94: 319. 10.1037 / 0033-295X.94.3.319 [PubMed] [Cross Ref]
9. Strauman TJ. Savstarpējas atšķirības klīniskajā depresijā un sociālajā fobijā: kognitīvās struktūras, kas ir emocionālo traucējumu pamatā? J Abnorm Psychol. (1989) 98: 14. 10.1037 / 0021-843X.98.1.14 [PubMed] [Cross Ref]
10. Moretti MM, Higgins ET. Saistība pret pašvērtējumu: nesakritības ieguldījums ārpus faktiskajiem pašvērtējumiem. J Exp Soc Psychol. (1990) 26: 108 – 23. 10.1016 / 0022-1031 (90) 90071-S [Cross Ref]
11. Skots L, O'hara MW. Paš neatbilstības klīniski noraizējušos un nomāktu universitātes studentu vidū. J Abnorm Psychol. (1993) 102: 282. 10.1037 / 0021-843X.102.2.282 [PubMed] [Cross Ref]
12. Li D, Liau A, Khoo A. Izpētīt faktisko ideālu nesakritību, depresijas un escapisma ietekmi uz patoloģiskām spēlēm starp masīvi vairāku spēlētāju tiešsaistes pusaudžu spēlētājiem. Cyberpsychol Behav Soc Netw. (2011) 14: 535 – 9. 10.1089 / cyber.2010.0463 [PubMed] [Cross Ref]
13. Klimmt C, Hefner D, Vorderer P. Video spēļu pieredze kā “patiesa” identifikācija: teorija par patīkamām spēlētāju pašapziņas izmaiņām. Komunu teorija. (2009) 19: 351–73. 10.1111 / j.1468-2885.2009.01347.x [Cross Ref]
14. Kwon JH, Chung CS, Lee J. Iedarbības izpausmes no sevis un starppersonu attiecībām uz interneta spēļu patoloģisko izmantošanu. Commun Ment Health J. (2011) 47: 113 – 21. 10.1007 / s10597-009-9236-1 [PubMed] [Cross Ref]
15. Wolfe WL, Maisto SA. Pašnodarbības un neatbilstības ietekmes ietekme uz alkohola patēriņu. Addict Behav. (2000) 25: 283 – 8. 10.1016 / S0306-4603 (98) 00122-1 [PubMed] [Cross Ref]
16. Poncin M, Dethier V, Philippot P, Vermeulen N, de Timary P. Jutīgums pret pašaizliedzību paredz alkohola lietošanu alkohola atkarīgajos stacionāros ar augstu apziņu. J Alcohol Drug Depend. (2015) 3: 218 10.4172 / 23296488.1000218 [Cross Ref]
17. Bessière K, Seay AF, Kiesler S. Ideāls elfs: identitātes izpēte World of Warcraft. CyberPsychol Behav. (2007) 10: 530 – 5. 10.1089 / cpb.2007.9994 [PubMed] [Cross Ref]
18. Jin SA. Avatāri, kas atspoguļo faktisko sevis pretstatā ideālajai pašizplānošanai: pašizplūdes ietekme uz interaktivitāti un iegremdēšanu eksergāmā, Wii Fit. CyberPsychol Behav. (2009) 12: 761 – 5. 10.1089 / cpb.2009.0130 [PubMed] [Cross Ref]
19. Dunn RA, Guadagno RE. Mana iemiesojums un manis - dzimuma un personības prognozes attiecībā uz iemiesojumu. Apkopot Hum Behav. (2012) 28: 97 – 106. 10.1016 / j.chb.2011.08.015 [Cross Ref]
20. Köpetz CE, Lejuez CW, Wiers RW, Kruglanski AW. Motivācija un pašregulācija atkarībā: aicinājums panākt konverģenci. Perspect Psychol Sci. (2013) 8: 3 – 24. 10.1177 / 1745691612457575 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
21. Ryan RM, Kuhl J, Deci EL. Daba un autonomija: uzvedības un attīstības pašregulācijas sociālo un neirobioloģisko aspektu organizatoriskais skatījums. Dev Psychopathol. (1997) 9: 701 – 28. 10.1017 / S0954579497001405 [PubMed] [Cross Ref]
22. Ryan RM, Deci EL. Pašnoteikšanās teorija un iekšējās motivācijas, sociālās attīstības un labklājības veicināšana. Am Psychol. (2000) 55: 68. 10.1037 / 0003-066X.55.1.68 [PubMed] [Cross Ref]
23. Hodgins HS, Koestner R, Duncan N. Par autonomijas un saistītības saderību. Persona Soc Psychol Bull. (1996) 22: 227 – 37. 10.1177 / 0146167296223001 [Cross Ref]
24. Patrick H, Knee CR, Canevello A, Lonsbary C. Vajadzību izpildes loma attiecību funkcionēšanā un labklājībā: pašnoteikšanās teorijas perspektīva. J Pers Soc Psychol. (2007) 92: 434. 10.1037 / 0022-3514.92.3.434 [PubMed] [Cross Ref]
25. Sheldon KM, Abad N, Hinsch C. Divpakāpju skatījums uz Facebook lietošanu un ar to saistīto vajadzību apmierinātību: atvienošanas diskdziņu lietošana un savienojums apbalvo to. J Pers Soc Psychol. (2011) 100: 66 – 75. 10.1037 / a0022407 [PubMed] [Cross Ref]
26. Weinstein N, Przybylski AK, Murayama K. Plānots pētījums par interneta spēļu traucējumu motivācijas un veselības dinamiku. PeerJ. (2017) 5: e3838. 10.7717 / peerj.3838 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
27. Shi Z, Ma Y, Wu B, Wu X, Wang Y, Han S. Neironu korelācijas atspoguļojums par faktisko pret ideālo nesakritību. Neiroimage (2016) 124: 573 – 80. 10.1016 / j.neuroimage.2015.08.077 [PubMed] [Cross Ref]
28. Northoff G, Heinzel A, de Greck M, Bermpohl F, Dobrowolny H, Panksepp J. Self-referential apstrāde mūsu smadzenēs - meta analīze par attēlveidošanas pētījumiem par sevi. Neiroimage (2006) 31: 440 – 57. 10.1016 / j.neuroimage.2005.12.002 [PubMed] [Cross Ref]
29. Mitchell JP, Banaji MR, Macrae CN. Saikne starp sociālo izziņu un pašreferenciālo domu mediālajā prefrontālajā garozā. J Cogn Neurosci. (2005) 17: 1306 – 15. 10.1162 / 0898929055002418 [PubMed] [Cross Ref]
30. Meng Y, Deng W, Wang H, Guo W, Li T. Prefrontālās disfunkcijas indivīdiem ar interneta spēļu traucējumiem: funkcionālo magnētiskās rezonanses izpētes meta-analīze. Addict Biol. (2015) 20: 799 – 808. 10.1111 / adb.12154 [PubMed] [Cross Ref]
31. Ko CH, Yen JY, Chen CC, Chen SH, Yen CF. Dzimumu atšķirības un saistītie faktori, kas ietekmē tiešsaistes spēļu atkarību Taivānas pusaudžiem. J Nerv Ment Dis. (2005) 193: 273 – 7. 10.1097 / 01.nmd.0000158373.85150.57 [PubMed] [Cross Ref]
32. Mentzoni RA, Brunborg GS, Molde H, Myrseth H, Skouverøe KJM, Hetland J, et al. Problemātiska videospēļu lietošana: paredzamā izplatība un saistība ar garīgo un fizisko veselību. Cyberpsychol Behav Soc tīkls. (2011) 14: 591 – 6. 10.1089 / cyber.2010.0260 [PubMed] [Cross Ref]
33. Rehbein F, Kliem S, Baier D, Mößle T, Petry NM. Interneta spēļu traucējumu izplatība vācu pusaudžiem: deviņu DSM-5 kritēriju diagnostiskais ieguldījums valsts mēroga reprezentatīvajā izlasē. Atkarība (2015) 110: 842 – 51. 10.1111 / add.12849 [PubMed] [Cross Ref]
34. Annett M. Rokas preferenču klasifikācija pēc asociācijas analīzes. Br J Psychol. (1970) 61: 303 – 21. 10.1111 / j.2044-8295.1970.tb01248.x [PubMed] [Cross Ref]
35. Jaunais KS. Nozvejots tīklā: kā atpazīt interneta atkarības pazīmes un uzvarēšanas stratēģiju. Ņujorka, NY: John Wiley & Sons; (1998).
36. Deci EL, Ryan RM. Mērķa sasniegumu „kas” un „kāpēc”: cilvēku vajadzības un uzvedības pašnoteikšanās. Psiholoģiskā izmeklēšana (2000) 11: 227 – 68. 10.1207 / S15327965PLI1104_01 [Cross Ref]
37. Johnston MM, Finney SJ. Pamatvajadzību apmierinātības novērtēšana: iepriekšējo pētījumu izvērtēšana un jaunu psihometrisko pamatprasību apmierinātības novērtēšana vispārējā mērogā. Contemp Educ Psychol. (2010) 35: 280 – 96. 10.1016 / j.cedpsych.2010.04.003 [Cross Ref]
38. Kosslyn SM, Thompson WL, Ganis G. Mental Imagery gadījums. Ņujorka, Ņujorka: Oxford University Press; (2006).
39. Weinstein AM. Atjaunināts pārskats par interneta spēļu traucējumu smadzeņu attēlveidošanas pētījumiem. Front Psychiatry (2017) 8: 185. 10.3389 / fpsyt.2017.00185 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
40. Ko CH, Liu GC, Hsiao S, Yen JY, Yang MJ, Lin WC, et al. Smadzeņu aktivitātes, kas saistītas ar spēļu atkarību no tiešsaistes spēļu atkarības. J Psychiat Res. (2009) 43: 739 – 47. 10.1016 / j.jpsychires.2008.09.012 [PubMed] [Cross Ref]
41. Goldin PR, McRae K, Ramel W, Gross JJ. Emociju regulēšanas neirālie pamati: negatīvu emociju pārvērtēšana un nomākšana. Biol psihiatrija (2008) 63: 577 – 86. 10.1016 / j.biopsych.2007.05.031 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
42. Heller W, Nitschke JB, Etienne MA, Miller GA. Reģionālās smadzeņu aktivitātes raksturo atšķirības trauksmes veidos. J Abnorm Psychol. (1997) 106: 376. 10.1037 / 0021-843X.106.3.376 [PubMed] [Cross Ref]
43. Mayberg HS, Liotti M, Brannan SK, McGinnis S, Mahurin RK, Jerabek PA, et al. Savstarpēja limbiskā-kortikālā funkcija un negatīva garastāvoklis: PET atklājumi depresijā un normālā skumjā. Am J Psihiatrija (1999) 156: 675 – 82. [PubMed]
44. Fossati P, Hevenor SJ, Graham SJ, Grady C, Keightley ML, Craik F, et al. Meklējot emocionālo sevi: fMRI pētījums, izmantojot pozitīvus un negatīvus emocionālus vārdus. Am J Psihiatrija (2003) 160: 1938 – 45. 10.1176 / appi.ajp.160.11.1938 [PubMed] [Cross Ref]
45. Barnett J, Coulson M. Praktiski reāls: psiholoģisks skatījums uz masīvi vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlēm. Rev Gen Psychol. (2010) 14: 167 10.1037 / a0019442 [Cross Ref]