Ciri-ciri Ketagihan Platform Sosial / Platform Sosial dan Permainan Freemium terhadap Latar Belakang Teori Psikologi dan Ekonomi (2019)

Int J Kesihatan Awam Persekitaran. 2019 Jul 23; 16 (14). pii: E2612. doi: 10.3390 / ijerph16142612.

Montag C1, Lachmann B2, Herrlich M3, Zweig K4.

Abstrak

Pada masa ini kira-kira 2.71 bilion manusia menggunakan telefon pintar di seluruh dunia. Walaupun teknologi telefon pintar telah membawa banyak kemajuan, semakin banyak saintis membincangkan kemungkinan kesan buruk akibat penggunaan telefon pintar yang berlebihan. Yang penting, penyebabnya untuk memahami penggunaan berlebihan bukanlah telefon pintar itu sendiri, tetapi penggunaan aplikasi yang berlebihan yang dipasang pada telefon pintar. Oleh kerana model perniagaan semasa banyak pembangun aplikasi meramalkan pertukaran data peribadi dengan izin untuk menggunakan aplikasi, tidak mengherankan bahawa banyak elemen reka bentuk terdapat di aplikasi media sosial dan permainan Freemium yang memperpanjang penggunaan aplikasi. Ini adalah tujuan kerja ini untuk menganalisis beberapa aplikasi telefon pintar terkemuka untuk mengukir unsur-unsur tersebut. Sebagai hasil analisis, total enam mekanisme yang berbeda disorot untuk menggambarkan model perniagaan yang berlaku dalam pengembangan aplikasi telefon pintar. Pertama, elemen aplikasi ini dijelaskan dan kedua dikaitkan dengan teori psikologi / ekonomi klasik seperti kesan pendedahan semata-mata, kesan pemberian dana, dan kesan Zeigarnik, tetapi juga dengan mekanisme psikologi yang mencetuskan perbandingan sosial. Disimpulkan bahawa banyak elemen aplikasi yang disajikan di sini pada telefon pintar dapat memanjangkan masa penggunaan, tetapi sangat sukar untuk memahami kesan seperti itu pada tahap satu elemen. Analisis sistematik akan memerlukan pandangan mengenai data aplikasi yang biasanya hanya tersedia untuk perancang aplikasi, tetapi tidak untuk saintis bebas. Walaupun begitu, karya ini mendukung anggapan bahawa sudah waktunya untuk memikirkan secara kritis model perniagaan yang ada pada 'data pengguna sebagai pertukaran untuk elaun penggunaan aplikasi'. Daripada menggunakan perkhidmatan sebagai pertukaran data, pada akhirnya lebih baik melarang atau mengatur elemen reka bentuk tertentu dalam aplikasi untuk menghasilkan produk yang kurang ketagihan. Sebagai gantinya, pengguna boleh membayar bayaran yang berpatutan untuk perkhidmatan aplikasi.

Kata-kata berkaitan: Facebook; Ketagihan internet; Gangguan penggunaan internet; WhatsApp; ketagihan telefon pintar; gangguan penggunaan telefon pintar; media sosial / aplikasi messenger

PMID: 31340426

DOI: 10.3390 / ijerph16142612