Permainan Online yang Menarik: Meneliti Hubungan Antara Genre Permainan dan Gangguan Permainan Internet (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Apr;19(4):270-6. doi: 10.1089/cyber.2015.0415.

Lemmens JS1, Hendriks SJ1.

Abstrak

Gangguan permainan Internet (IGD) adalah istilah terkini yang digunakan untuk menggambarkan penglibatan bermasalah atau patologi dengan komputer atau permainan video. Kajian ini mengkaji sama ada gangguan ini lebih cenderung melibatkan penglibatan patologi dengan permainan dalam talian (iaitu, Internet) berbanding permainan luar talian. Kami juga meneroka potensi ketagihan sembilan genre permainan video dengan memeriksa hubungan antara permainan IGD dan 2,720 yang dimainkan oleh sampel 13- hingga 40 tahun (N = 2,442). Walaupun masa yang dihabiskan untuk bermain kedua-dua permainan dalam talian dan offline berkaitan dengan IGD, permainan dalam talian menunjukkan korelasi yang lebih kuat. Kecenderungan ini juga dicerminkan dalam pelbagai genre. Pemain yang bercelaru menghabiskan lebih dari empat kali lebih banyak masa bermain permainan peranan dalam talian daripada pemain yang tidak beraturan dan lebih daripada tiga kali bermain penembak dalam talian, sedangkan tiada perbezaan yang signifikan untuk permainan luar talian dari genre ini telah dijumpai. Hasilnya dibincangkan dalam rangka interaksi sosial dan persaingan yang disediakan oleh permainan dalam talian.