Penggunaan Permainan Video Addictive: Masalah Pediatrik yang Muncul? (2019)

Pelabuhan Acta Med. 2019 Mar 29; 32 (3): 183-188. doi: 10.20344 / amp.10985. Epub 2019 Mar 29.

Nogueira M1, Faria H2, Vitorino A3, Silva FG4, Serrão Neto A1.

Abstrak

in English, Portuguese

PENGENALAN:

Penggunaan permainan video yang berlebihan adalah masalah yang muncul yang telah dikaji dalam konteks tingkah laku ketagihan. Tujuan kajian ini adalah untuk menentukan kelaziman penggunaan permainan video ketagihan pada sekumpulan kanak-kanak dan untuk mengenal pasti faktor risiko, faktor perlindungan dan kemungkinan akibat dari tingkah laku ini.

BAHAN DAN KAEDAH:

Kajian pemerhatian dan keratan rentas kanak-kanak dari kelas enam menggunakan soal selidik tanpa nama. Penggunaan permainan video ketagihan ditakrifkan dengan adanya 5 dari 9 item tingkah laku yang disesuaikan dari kriteria DSM-5 untuk 'Perjudian patologi'. Anak-anak yang menjawab 'ya' hingga 4 item dimasukkan ke dalam "Kumpulan risiko untuk penggunaan permainan video yang ketagihan". Kami menyampaikan 192 soal selidik dan 152 diterima dan dimasukkan ke dalam kajian (kadar tindak balas 79.2%). Perisian statistik SPSS telah digunakan.

KEPUTUSAN:

Separuh daripada peserta adalah lelaki dan usia median adalah 11 tahun. Penggunaan permainan video ketagihan terdapat pada 3.9% kanak-kanak dan 33% memenuhi kriteria kumpulan risiko. Sebilangan besar kanak-kanak bermain bersendirian. Kami menemui faktor tambahan yang berkaitan dengan berada dalam kumpulan risiko: masa penggunaan yang lebih besar; permainan dalam talian, aksi dan pertempuran (h <0.001). Kanak-kanak dengan tingkah laku berisiko menunjukkan jangka waktu tidur yang lebih pendek (p <0.001).

PERBINCANGAN:

Sebilangan besar kanak-kanak dari sampel kami memenuhi kriteria untuk penggunaan permainan video ketagihan pada usia dini dan sebilangan besar mungkin berisiko (33%). Ini adalah masalah yang memerlukan kajian lebih lanjut dan perhatian klinikal.

KESIMPULAN:

Kajian penerokaan ini membantu memahami bahawa ketagihan terhadap permainan video pada kanak-kanak adalah masalah yang muncul.

Kata-kata berkaitan: Kelakuan, Ketagihan; Kanak; Permainan video

PMID: 30946788

DOI: 10.20344 / amp.10985 \