Persatuan Antara Ketahanan, Tekanan, Kemurungan, dan Gangguan Permainan Internet dalam Dewasa Muda (2019)

Int J Kesihatan Awam Persekitaran. 2019 Ogos 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Yen JY1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

Abstrak

Latar Belakang dan Matlamat: Menggunakan permainan untuk melarikan diri dari masalah emosi telah dicadangkan untuk menjadi mekanisme calon yang menyumbang kepada gangguan permainan Internet (IGD). Kajian ini menilai persatuan di antara daya tahan, tekanan, kemurungan, dan IGD.

Kaedah: Sejumlah peserta 87 dalam kumpulan IGD dan peserta 87 dalam kumpulan kawalan telah direkrut ke dalam kajian ini. IGD didiagnosis menggunakan Manual Diagnostik dan Statistik Gangguan Mental. Tahap tekanan, ketahanan, dan kemurungan diukur oleh soal selidik yang dilaporkan sendiri.

Hasil: Kumpulan IGD mempunyai daya tahan yang lebih rendah, tekanan yang lebih tinggi, dan kemurungan daripada kumpulan kawalan. Analisis regresi hierarki menunjukkan bahawa daya tahan dikaitkan dengan IGD apabila tekanan yang dikesan dikawal. Selepas kemurungan dikawal, daya tahan dan tekanan yang ditekan tidak dikaitkan dengan IGD. Di antara kumpulan IGD, mereka yang mempunyai daya tahan yang rendah mempunyai kemurungan yang lebih tinggi. Tambahan pula, disiplin adalah ciri daya tahan yang dikaitkan dengan IGD.

kesimpulan: Daya tahan yang rendah dikaitkan dengan risiko IGD yang lebih tinggi. Individu IGD yang mempunyai daya tahan yang rendah mempunyai kemurungan yang lebih tinggi. Kemurungan lebih dikaitkan dengan IGD daripada ketahanan. Penilaian kemurungan dan campur tangan tekanan perlu diberi kepada individu yang mempunyai IGD yang menunjukkan ketahanan yang rendah atau tekanan tinggi.

Kata-kata berkaitan: kemurungan; melarikan diri; gangguan permainan internet; daya tahan; tekanan

PMID: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181