Faktor bio-psikososial kanak-kanak dan remaja dengan gangguan permainan internet: kajian sistematik (2019)

Biopsychosoc Med. 2019 Feb 14;13:3. doi: 10.1186/s13030-019-0144-5.

Sugaya N1, Shirasaka T2, Takahashi K3, Kanda H4.

Abstrak

Kajian berskala lama sebelum ini menunjukkan bahawa gangguan permainan internet (IGD) di kalangan kanak-kanak dan remaja telah menjadi perhatian umum yang penting. Anak-anak kecil diketahui amat terdedah kepada kegunaan permainan internet yang bermasalah yang disebabkan oleh ketiadaan kawalan kognitif yang berkaitan dengan usia. Telah ditunjukkan bahawa prekursor ketagihan muncul semasa remaja; oleh itu, usaha pencegahan mesti ditubuhkan menyasarkan kanak-kanak yang mempunyai pengalaman pertama mereka dengan bahan dan tingkah laku yang ketagihan semasa pubescence. Oleh kerana klasifikasi DSM-5 IGD dalam 2013, kajian terhadap IGD telah meningkat secara drastik. Oleh itu, kami melakukan kajian semula terkini mengenai kajian IGD pada kanak-kanak dan remaja untuk menilai implikasi klinikal IGD. Carian itu termasuk semua tahun penerbitan, menggunakan PubMed, MEDLINE, dan PsycINFO. Di seluruh kajian, kehadiran IGD mempunyai kesan negatif terhadap tidur dan kerja sekolah di bawah umur. Di samping itu, faktor keluarga, termasuk kualiti hubungan ibu bapa dan anak, adalah faktor sosial yang penting di bawah umur dengan IGD. Kajian pengimejan otak menunjukkan bahawa kawalan kognitif yang merosot di bawah umur dengan IGD dikaitkan dengan fungsi yang tidak normal dalam korteks prefrontal dan striatum. Penggunaan permainan online secara berterusan dari zaman kanak-kanak boleh memburukkan fungsi otak yang tidak normal; oleh itu, penjagaan pencegahan dan campur tangan awal semakin penting. Walaupun penyelidikan yang sedia ada menyokong keberkesanan terapi tingkah laku kognitif untuk kanak-kanak bawah umur dengan IGD, campur tangan psikologi yang berkesan untuk kanak-kanak dengan IGD adalah satu isu yang mendesak yang memerlukan kajian lanjut. Kajian ini, yang menunjukkan penemuan terkini IGD di bawah umur, dijangka menyumbang kepada pembangunan penyelidikan masa depan dan berguna dalam amalan klinikal dalam bidang psikiatri kanak-kanak dan remaja.

Kata-kata berkaitan: Remaja; Kanak-kanak; Gangguan permainan Internet

PMID: 30809270

PMCID: PMC6374886

DOI: 10.1186/s13030-019-0144-5