Aktiviti otak yang berkaitan dengan permainan yang menggalakkan ketagihan permainan dalam talian. (2009)

2009 Apr; 43 (7): 739-47. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2008.09.012. Epub 2008 8 Nov.

Abstrak

Tujuan kajian ini adalah untuk mengenal pasti substrat saraf penggambaran permainan dalam talian melalui penilaian terhadap kawasan otak yang dikaitkan dengan dorongan permainan yang disebabkan oleh isyarat. Sepuluh peserta dengan ketagihan permainan dalam talian dan 10 subjek kawalan tanpa ketagihan permainan dalam talian telah diuji. Mereka dibentangkan dengan gambar-gambar permainan dan gambar-gambar mozek berpasangan semasa menjalani pengimejan resonans pengimejan berfungsi (fMRI). Sebaliknya dalam isyarat darah-oksigen bergantung (BOLD) apabila melihat gambar permainan dan apabila melihat gambar mozek dikira dengan perisian SPM2 untuk menilai pengaktifan otak. Korteks orbitofrontal kanan, kromoseks kanan kanan, cingulate anterior dua hala dan korteks hadapan medial, korteks prefrontal kanan dorsolateral, dan nukleus caudate kanan diaktifkan dalam kumpulan ketagih berbeza dengan kumpulan kawalan. Pengaktifan rantau yang menarik minat (ROI) yang ditakrifkan oleh kawasan otak di atas adalah berkorelasi positif dengan dorongan permainan yang dilaporkan sendiri dan mengingatkan kembali pengalaman permainan yang dipicu oleh gambar WOW. Hasilnya menunjukkan bahawa substrat neural gue-induced game gourd / keinginan dalam kecanduan permainan dalam talian adalah sama dengan keinginan indeks yang disebabkan oleh pergantungan bahan. Kawasan-kawasan otak yang disebut di atas telah dilaporkan menyumbang kepada keinginan dalam ketergantungan bahan, dan di sini kami menunjukkan bahawa kawasan yang sama terlibat dalam permainan / keinginan permainan dalam talian. Oleh itu, keputusan menunjukkan bahawa permainan mendesak / keinginan dalam ketagihan permainan dalam talian dan keinginan dalam pergantungan bahan mungkin berkongsi mekanisme neurobiologi yang sama.