(CAUSE) Penyelidik Montreal mencari pautan 1st antara permainan penembak, kehilangan bahan kelabu

LINK KEPADA ARTIKEL

Memainkan permainan video tindakan mungkin tidak baik untuk otak anda, kajian mendapati

Penyelidik Montreal mendapati pautan 1st antara permainan penembak, kehilangan bahan kelabu

Oleh Stephen Smith, PJK Berita Diterbitkan: Ogos 07, 2017 7: 00 PM ET Tarikh Kemaskini: Ogos 08, 2017 8: 16 PM ET

Bermain permainan seperti ini, Call of Duty: Hantu, boleh meningkatkan risiko kemurungan dan gangguan neuropsychiatrik lain kerana masalah kelabu yang berkurangan di hippocampus, kajian Montreal telah dijumpai. (Activision)

Bermain permainan video penembak orang pertama menyebabkan sebilangan pengguna kehilangan bahan kelabu di bahagian otak mereka yang berkaitan dengan ingatan peristiwa dan pengalaman masa lalu, satu kajian baru oleh dua penyelidik Montreal menyimpulkan.

Gregory West, an profesor psikologi bersekutu di Université de Montréal, kata kajian neuroimaging, yang diterbitkan Selasa dalam jurnal Psychiatry molekul, adalah yang pertama menemui bukti konklusif kehilangan bahan kelabu dalam bahagian utama otak sebagai hasil langsung dari interaksi komputer.

"Beberapa kajian telah diterbitkan yang menunjukkan permainan video boleh memberi impak positif kepada otak, iaitu hubungan positif antara permainan video aksi, permainan penembak orang pertama, dan perhatian visual dan kemahiran kawalan motor, ”kata West kepada CBC News.

"Sehingga kini, tidak ada yang menunjukkan bahawa interaksi manusia-komputer dapat memberi kesan negatif pada otak - dalam hal ini sistem memori hippocampal."

Kajian empat tahun oleh West dan Véronique Bohbot, profesor psikiatri bersekutu di Universiti McGill, melihat kesan permainan video aksi pada hippocampus, bahagian otak yang memainkan peranan penting dalam memori ruang dan keupayaan untuk memulihkan peristiwa masa lalu dan pengalaman.

Penyelidik Gregory West dan Véronique Bohbot mengatakan bahawa kajian mereka adalah yang pertama untuk memberikan bukti konklusif bahawa permainan video boleh memberi impak negatif kepada otak. (dikemukakan oleh Gregory West)

Peserta kajian neuroimaging semuanya sihat berusia 18 hingga 30 tahun tanpa sejarah bermain permainan video.

Imbasan otak yang dilakukan pada peserta sebelum dan selepas eksperimen mencari perbezaan dalam hippocampus antara pemain yang memihak kepada strategi memori ruang dan apa yang dipanggil pelajar balas - iaitu, pemain yang cara menavigasi permainan nikmatilah sebahagian dari otak yang disebut caudate nukleus, yang membantu kita membentuk tabiat.

Imbasan otak menunjukkan kehilangan bahan kelabu

Kajian itu mengatakan 85 peratus pemain yang memainkan enam atau lebih jam seminggu telah terbukti lebih bergantung kepada struktur otak ini untuk mencari jalan mereka dalam permainan.

Selepas jam 90 bermain permainan penembak orang pertama seperti Call of Duty, Killzone, Medal of Honor and Borderlands 2, imbasan otak pelajar yang menunjukkan tindak balas menunjukkan apa yang dikatakan oleh West sebagai kehilangan bahan kelabu "signifikan secara statistik" di hipokampus.

"Semua orang yang kami sebut sebagai pelajar respons mengalami pengurangan masalah abu-abu di dalam hippocampus," kata West.

Dalam siaran berita, para penyelidik memperluas penemuan mereka: "Masalahnya adalah, semakin banyak mereka menggunakan inti caudate, semakin sedikit mereka menggunakan hippocampus, dan sebagai akibatnya hippocampus kehilangan sel dan atrofi," sambil menambah bahawa ini dapat terjadi " implikasi besar ”di kemudian hari.

Imbasan otak pemain permainan video yang biasa ini menunjukkan hippcampus menjadi lebih kecil secara 'signifikan secara statistik,' menurut West dan Bohbot. (dikemukakan oleh Gregory West)

Hippocampus adalah biomarker yang difahami dengan baik untuk penyakit neuropsikiatrik tertentu, jelas West.

"Orang dengan masalah abu-abu yang berkurang di hippocampus lebih berisiko untuk mengalami gangguan stres pasca-trauma dan kemurungan ketika mereka lebih muda dan bahkan penyakit Alzheimer ketika mereka lebih tua," katanya.