(PENYEBAB & PENGHANTARAN) Keberkesanan Pantang Ringkas untuk Mengubah Pengakuan dan Kelakuan Permainan Internet Bermasalah (2017)

J Clin Psychol. 2017 Feb 2. doi: 10.1002 / jclp.22460.

Raja DL1, Kaptsis D2, Delfabbro PH1, Gradisar M2.

Abstrak

OBJEKTIF:

Kajian perintis ini menguji keberkesanan protokol pantang 84-jam sukarela untuk memodifikasi kognisi dan tingkah laku perjudian Internet bermasalah

KAEDAH:

Dua puluh empat orang dewasa dari komuniti permainan dalam talian, termasuk individu 9 yang ditayangkan secara positif untuk gangguan permainan Internet (IGD), tidak mematuhi permainan Internet untuk jam 84. Survei dikumpulkan pada peringkat awal, pada selang harian semasa pantang, dan pada 7-hari dan 28-hari susulan

KEPUTUSAN:

Pantang larangan secara sukarela berjaya dalam mengurangkan jam permainan, kognisi permainan maladaptive, dan gejala IGD. Ketidakhadiran adalah sangat diterima para peserta dengan jumlah pematuhan dan tiada pergeseran belajar. Peningkatan klinikal yang signifikan dalam gejala IGD berlaku dalam 75% kumpulan IGD pada susulan 28-hari. Penambahbaikan yang boleh dipercayai dalam kognisi permainan maladaptif berlaku dalam 63% kumpulan IGD, yang skor kognisi dikurangkan oleh 50% dan setanding dengan kumpulan bukan IGD pada susulan 28-hari

KESIMPULAN:

Walaupun terdapat batasan saiz sampel, kajian ini memberikan sokongan yang menjanjikan untuk pantang singkat sebagai teknik rawatan sederhana, praktikal dan kos efektif untuk mengubah kognisi permainan yang tidak membantu dan mengurangkan masalah permainan Internet.

Kata-kata berkaitan: DSM-5; Gangguan permainan Internet; pantang; kognisi; permainan dalam talian; rawatan

PMID: 28152189

DOI: 10.1002 / jclp.22460