(CAUSE) Gejala Penarikan Antara Pemain Internet Kolej Amerika (2020)

Jurnal Kaunseling Kesihatan Mental: Januari 2020, Vol. 42, No 1, ms 63-77.

https://doi.org/10.17744/mehc.42.1.05

Amanda L. Giordano1, Elizabeth A. Prosek2, Casey Bain3, Audrey Malacara3, Melati Turner3, Kaylia Schunemann3, dan Michael K. Schmit4

Abstrak

Kami mengkaji corak permainan dan gejala penarikan balik 144 pemain internet universiti Amerika. Penemuan kami menunjukkan Skala Gangguan Gangguan Internet (IGDS) berkait rapat dengan gejala penarikan diri. 10 simptom pengeluaran yang paling disokong adalah keinginan untuk permainan, ketidaksabaran, peningkatan tidur, peningkatan makan, kurang keseronokan, marah / marah, cemas / tegang, gelisah, kesulitan menumpukan perhatian, and bermimpi yang semakin meningkat. Hanya 27.1% pemain tidak menyokong apa-apa gejala pengeluaran. MANOVA menunjukkan perbezaan yang ketara dalam IGDS dan skor gejala penarikan di kalangan pemain yang memilih permainan sahaja, dengan orang lain, dengan orang lain dalam talian, atau dengan orang lain dan dalam talian (8.1% varians dijelaskan). Khususnya, skor IGDS lebih tinggi di kalangan pemain yang memilih permainan dengan orang lain dalam talian berbanding modaliti lain. Gejala penarikan tidak mendiskriminasikan secara signifikan di antara kumpulan. Akhirnya, banyak pemain menunjukkan bahawa jika permainan internet tidak tersedia, mereka akan lebih cenderung terlibat dalam tingkah laku yang berpotensi ketagihan.