Pengesanan keinginan untuk Permainan dalam Remaja dengan Gangguan Permainan Internet Menggunakan Biosignal Multimodal (2018)

Sensor (Basel). 2018 Jan 1; 18 (1). pii: E102. doi: 10.3390 / s18010102.

Kim H1, Ha J2,3, Chang WD4, Park W5, Kim L6, Im CH7.

ABSTRAK

Peningkatan jumlah remaja dengan gangguan permainan internet (IGD), sejenis ketagihan tingkah laku menjadi isu perhatian masyarakat. Mengajar remaja untuk menekan keinginan mereka untuk bermain dalam situasi kehidupan seharian adalah salah satu strategi utama untuk merawat IGD. Kajian baru-baru ini menunjukkan bahawa kaedah rawatan berbantukan komputer, seperti terapi neurofeedback, berkesan untuk menghilangkan gejala pelbagai ketagihan. Apabila strategi rawatan berbantukan komputer diterapkan untuk rawatan IGD, mengesan sama ada seseorang individu ketika ini memerlukan keinginan untuk bermain adalah penting. Kami membangkitkan keinginan untuk bermain di 57 remaja dengan IGD ringan hingga berat menggunakan banyak klip video pendek yang menunjukkan video permainan tiga permainan ketagihan. Pada masa yang sama, pelbagai biosignal dicatat termasuk photoplethysmogram, tindak balas kulit galvanik, dan pengukuran elektrookulogram. Setelah memerhatikan perubahan biosignal ini semasa keadaan keinginan, kami mengelaskan keadaan keinginan / bukan keinginan setiap peserta menggunakan mesin vektor sokongan. Ketika klip video yang diedit untuk membangkitkan keinginan untuk permainan dimainkan, penurunan ketara pada sisihan piawai dari degup jantung, jumlah kerlipan mata, dan pergerakan mata saccadic diperhatikan, bersama dengan peningkatan yang signifikan dalam kadar pernafasan rata-rata. Berdasarkan hasil ini, kami dapat mengklasifikasikan sama ada seseorang peserta merasakan keinginan untuk bermain dengan ketepatan purata 87.04%. Ini adalah kajian pertama yang cuba mengesan keinginan untuk bermain pada individu dengan IGD menggunakan pengukuran biosignal multimodal. Lebih-lebih lagi, ini adalah yang pertama yang menunjukkan bahawa elektrookulogram dapat memberikan penanda biosignal yang berguna untuk mengesan keinginan untuk permainan.

Kata-kata berkaitan: analisis biosignal; keinginan; ketagihan permainan internet; gangguan permainan internet; pembelajaran mesin

PMID: 29301261

DOI: 10.3390 / s18010102