Gen dopamine dan pergantungan ganjaran pada remaja dengan bermain permainan video internet berlebihan (2007)

J Addict Med. 2007 Sep;1(3):133-8.
 

Source

Dari Pusat Pengimejan Otak McLean dan Jabatan Psikiatri (DHH, KCY, IKL, PFR), Sekolah Perubatan Harvard, Belmont, MA; Jabatan Psikiatri (YSL, EYK), Sekolah Perubatan Universiti Chung-Ang, Seoul, Korea Selatan; dan Jabatan Psikiatri (IKL), Kolej Perubatan Universiti Kebangsaan Seoul, Seoul, Korea Selatan.

Abstrak

Main permainan video berlebihan internet (EIGP) telah muncul sebagai penyebab utama masalah tingkah laku dan perkembangan di kalangan remaja. Penyelidikan terkini telah membabitkan peranan sistem dopaminergik striatal dalam maladaptasi tingkah laku yang dikaitkan dengan EIGP.

Kajian ini menyiasat ciri-ciri pergantungan ganjaran dalam remaja EIGP kerana ia berpotensi berkaitan dengan polimorfisme genetik sistem dopaminergik dan perangai.

Tujuh puluh sembilan remaja lelaki EIGP dan 75 remaja perbandingan umur dan jantina yang sihat direkrut. Persatuan diuji sehubungan dengan skala ketergantungan ganjaran (RD) dalam Cloninger's Temperament and Character Inventory dan frekuensi 3 polimorfisme dopamin: alel Taq1A1 reseptor dopamin D2 (DRD2 Taq1A1) dan Val158Met dalam Catecholamine-O-Methyltransferase (COMT ) gen. Alel Taq1A1 dan aktiviti rendah (COMT) secara signifikan lebih banyak berlaku pada kumpulan EIGP berbanding kumpulan perbandingan.

Kumpulan EIGP sekarang mempunyai skor RD jauh lebih tinggi daripada kawalan. Di dalam kumpulan EIGP, kehadiran alel Taq1A1 dikaitkan dengan skor RD yang lebih tinggi. Penemuan kami menunjukkan bahawa subjek EIGP mempunyai pergantungan ganjaran yang lebih tinggi dan peningkatan kelaziman alel DRD2 Taq1A1 dan COMT. Khususnya, alel DRD2 Taq1A1 nampaknya dikaitkan dengan pergantungan ganjaran dalam remaja EIGP.