Kecenderungan perhatian yang disfungsional dan kawalan perencat semasa tugas anti-saccade pada pesakit dengan gangguan permainan internet: Kajian pengesanan mata (2019)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psikiatri. 2019 Jul 24; 95: 109717. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2019.109717.

Kim M1, Lee TH2, Choi JS3, Kwak YB2, Hwang WJ2, Kim T2, Lee JY4, Kim BM4, Kwon JS5.

Abstrak

LATAR BELAKANG:

Walaupun gangguan permainan internet (IGD) dianggap sebagai gangguan ketagihan, bukti ketara neurobiologi IGD sebagai gangguan kecanduan kini kurang. Kami menyiasat sama ada sikap berat sebelah terhadap rangsangan yang berkaitan dengan permainan telah diubah dalam pesakit IGD menggunakan kaedah penjejakan mata semasa tugas anti-saccade.

KAEDAH:

Seramai tiga pesakit IGD dan subjek Kawalan Sihat (HC) 27 mengambil bahagian dalam tugas anti-saccade dengan imej yang berkaitan dengan permainan, neutral, dan bergegas semasa pengesanan mata. Para peserta menilai nilai subjektif valens, rangsangan, dan keinginan untuk setiap rangsangan imej setelah menamatkan pengesanan mata. Analisis reka bentuk campuran varians dilakukan untuk membandingkan perbezaan antara latensi pergerakan mata dan kadar kesilapan dalam keadaan pro-saccade dan anti-saccade mengikut jenis imej di seluruh kumpulan IGD dan HC.

KEPUTUSAN:

Dalam tugas anti-saccade, kumpulan IGD mempamerkan kadar kesilapan yang lebih tinggi dalam kes imej yang berkaitan dengan permainan daripada imej yang neutral atau rancak. Walau bagaimanapun, penarafan valensi, gairah, dan keinginan tidak berbeza di antara jenis imej. Kadar kesilapan HCs tidak berbeza mengikut jenis imej, tetapi lebih tinggi arousal / keinginan dan valensi yang lebih rendah dilaporkan berkenaan dengan imej yang berkaitan dengan permainan.

KESIMPULAN:

Kadar kesilapan yang meningkat semasa tugas anti-saccade dengan rangsangan yang berkaitan dengan permainan dalam IGD mungkin disebabkan oleh kecacatan dalam tingkah laku yang diarahkan oleh matlamat atau kawalan kendalian, seperti yang diperhatikan dalam gangguan ketagihan yang lain. Penemuan ini menunjukkan bahawa berat sebelah perhatian terhadap rangsangan yang berkaitan dengan permainan boleh menjadi penanda biologi sensitif IGD sebagai gangguan ketagihan.

Kata-kata berkaitan: Tugas anti-saccade; Kecenderungan yang menonjol; Penjejakan mata; Gangguan permainan Internet

PMID: 31351161