Faktor Risiko Interpersonal dan Afektif Kehidupan Awal untuk Permainan Patologi (2020)

Psikiatri Depan. 2020 15 Mei; 11: 423.

doi: 10.3389 / fpsyt.2020.00423. eCollection 2020.

Faktor Risiko Interpersonal dan Afektif Kehidupan Awal untuk Permainan Patologi

Silvia Bussone  1 Cristina Trentini  1 Renata Tambelli  1 Valeria Carola  1   2

Abstrak

Permainan internet adalah antara pilihan hiburan yang paling popular di seluruh dunia; namun, sebilangan besar pemain menunjukkan gejala permainan patologi. Gangguan permainan Internet (IGD) telah diusulkan untuk menggambarkan kecanduan tingkah laku, yang mempunyai banyak persamaan, baik fizikal dan psikologi, dengan gangguan penggunaan bahan. Faktor persekitaran, seperti dinamika interpersonal dan hubungan semasa kecil dan remaja, telah disarankan untuk memodulasi permulaan dan lintasan IGD. Walau bagaimanapun, kajian yang meneroka sumbangan persekitaran keluarga yang tidak berfungsi terhadap perkembangan IGD masih terhad. Minireview ini bertujuan untuk memberikan gambaran umum mengenai pengetahuan semasa mengenai kesan dinamik interpersonal dan hubungan kehidupan awal terhadap perkembangan IGD dan untuk memberikan gambaran mengenai keadaan literatur semasa dalam bidang ini. Secara khusus, ia menggarisbawahi peranan modulasi faktor hubungan awal kehidupan seperti a) fungsi keluarga, b) hubungan ibu bapa-anak, c) penganiayaan kanak-kanak, dan d) buli dan buli siber terhadap perkembangan IGD. Selaras dengan bukti ini, campur tangan terapeutik yang bertujuan untuk "menyusun semula" ikatan emosi dan dinamika biasa yang diketahui berkaitan dengan tingkah laku dan perasaan yang tidak berfungsi, dan kemungkinan mempromosikan permainan patologi, diakui sebagai pendekatan terapi klinikal yang paling berjaya untuk IGD.

Kata kunci: lampiran; buli; penganiayaan kanak-kanak; tekanan hidup awal; fungsi keluarga; gangguan permainan internet.

PMID: 32499728

PMCID: PMC7242761

DOI: 10.3389 / fpsyt.2020.00423