Struktur Faktor Ujian Ketagihan Internet dalam Pemain Dalam Talian dan Pemain Poker (2015)

2015 Apr 22;2(2):e12. doi: 10.2196 / mental.3805.

Khazaal Y1, Achab S1, Billieux J2, Thorens G1, Zullino D1, Dufour M3, Rothen S1.

Abstrak

LATAR BELAKANG:

Ujian Ketagihan Internet (IAT) adalah soal selidik yang paling banyak digunakan untuk skrin untuk kegunaan Internet bermasalah. Walau bagaimanapun, struktur faktorialnya masih dibahaskan, yang merumitkan perbandingan antara kajian yang sedia ada. Kebanyakan kajian terdahulu telah dilakukan dengan sampel pelajar atau komuniti walaupun kebarangkalian terdapat penggunaan Internet yang lebih bermasalah di kalangan pengguna aplikasi tertentu, seperti permainan dalam talian atau perjudian.

OBJEKTIF:

Untuk menilai struktur faktorial versi yang diubahsuai dari IAT yang menangani aplikasi tertentu, seperti permainan video dan poker dalam talian.

KAEDAH:

Dua sampel dewasa - satu contoh gamer Internet (n = 920) dan satu sampel pemain poker dalam talian (n = 214) - telah merekrut dan melengkapkan versi dalam talian IAT yang diubah suai. Kedua-dua sampel dibahagikan kepada dua subsampel. Dua analisis komponen utama (PCA) yang diikuti oleh dua analisis faktor pengesahan (CFAs) dijalankan secara berasingan.

KEPUTUSAN:

Hasil analisa komponen utama menunjukkan bahawa model satu faktor sesuai dengan data baik di kedua-dua sampel. Sebagai pertimbangan kelemahan beberapa item IAT, versi yang diubah suai dari IAT versi 17 dicadangkan.

KESIMPULAN:

Kajian ini menilai, untuk pertama kalinya, struktur faktorial versi diubahsuai IAT yang dikendalikan oleh Internet pada sampel pemain Internet dan sampel pemain poker dalam talian. Skala ini seolah-olah sesuai untuk menilai tingkah laku dalam talian sedemikian. Kajian lanjut mengenai versi IAT yang diubah suai 17 diperlukan.

Kata-kata berkaitan:

Ujian Ketagihan Internet (IAT); Ketagihan internet; World of Warcraft; struktur faktorial; memainkan peranan dalam talian secara besar-besaran; pemain poker; pengesahan