(L) Banyak Anak Korea Selatan Mempunyai “Ketagihan Internet,” Sekolah untuk Mengajar Bahaya (2012)

Korea Selatan untuk membendung ketagihan digital dari umur 3

YOUKYUNG LEE

Terakhir dikemas kini 12: 05 29 / 11 / 2012 

Reuters

TAMBAH: Kerajaan Korea Selatan yang berwayar berat mengambil langkah selanjutnya untuk membendung ketagihan internet pada masa mudanya.

Park Jung-in, seorang Korea Selatan berusia 11, tidur dengan telefon pintar Androidnya dan bukan beruang teddy. Apabila skrin berdering dengan penggera pagi, dia bangun, mengambil cermin mata dan skrolnya melalui berpuluh-puluh mesej yang belum dibaca daripada rakan-rakan, menggoncang mengantuk.

Sepanjang hari, alat itu berada di tangannya sama ada dia berada di sekolah, di bilik asap atau di jalanan kerana dia sentiasa menaip mesej kepada rakan-rakannya. Setiap jam atau lebih, dia membuka aplikasi di dalam telefonnya untuk memberi makan hamster digitalnya.

"Saya gugup ketika bateri jatuh di bawah 20 persen," kata Park sambil bermain-main dengan alat ukuran telapak tangan. "Saya merasa tertekan untuk berada di luar zon hotspot terlalu lama."

Di Korea Selatan, di mana kerajaan menyediakan program kaunseling dan rawatan psikologi untuk anggaran 2 juta orang yang tidak dapat meringankan diri daripada bermain permainan komputer dalam talian, anak-anak seperti Park sebelum ini tidak dianggap sebagai penagih yang berpotensi.

Di sini dan di bahagian-bahagian lain di Asia, ketagihan dalam talian telah lama dikaitkan dengan pemain tegar yang bermain permainan dalam talian untuk hari-hari berakhir, terpencil dari sekolah, kerja atau kehidupan keluarga mereka dan mengaburkan garis antara dunia dalam talian sebenar dan fantasi. Dalam kes 2010 yang mengejutkan di Korea Selatan, seorang gadis berusia 3-bulan mati setelah diberi makan hanya sekali sehari oleh ibu bapanya yang dimakan dengan sesi permainan dalam talian maraton.

Park tidak bermain permainan komputer dan di kelas, dia dengan yakin menimbulkan tangannya untuk menjawab soalan. Dia juga bergaul dengan rakan-rakannya dan suka memasak sebagai hobi. Namun, dia melepaskan lebih daripada lapan bendera merah pada ujian ketagihan, cukup untuk dianggap tidak sihat bergantung pada telefon pintarnya. Park tidak unik dan kerajaan cukup prihatin untuk menjadikannya mandatori untuk kanak-kanak seawal 3 untuk dipelajari untuk mengawal peranti dan penggunaan Internet mereka.

Obsesi dia untuk berada dalam talian adalah hasil sampingan yang ditanam di salah satu masyarakat yang paling banyak dihubungkan secara digital di dunia di mana 98 peratus isi rumah mempunyai Internet jalur lebar dan hampir dua pertiga orang mempunyai telefon pintar. Menjadi kabel adalah ikon kebanggaan Korea Selatan dalam transformasi yang ditujukan oleh negara dari perairan ekonomi ke salah satu negara paling maju dan kaya di Asia. Selalu mencari kelebihan, pemerintah merancang untuk mendigitalkan semua buku teks dari tahun 2015 dan mendasarkan semua persekolahan di sekitar komputer tablet.

Tetapi ada yang sekarang khawatir dengan kesan utopia digital Korea Selatan terhadap anak-anaknya, yang merupakan sebahagian daripada generasi pertama yang bermain permainan dalam talian pada telefon pintar, tablet dan peranti lain sebelum mereka dapat membaca dan menulis.

Peranti mudah alih baru yang segera bertindak balas terhadap sentuhan jari kelihatannya membuat kanak-kanak lebih resah daripada sebelumnya dan kurang empati, kata Kim Jun-hee, seorang guru tadika yang menjalankan kajian lapan bulan mengenai pendidikan keselamatan dan pendidikan kecanduan internet untuk pra-sekolah kanak-kanak.

"Bayi berada di kereta dorong dengan pemegang telefon pintar. Anak-anak duduk di troli membeli-belah sambil menonton filem di komputer tablet, ”katanya. "Saya telah mengajar di tadika selama lebih dari 10 tahun sekarang tetapi dibandingkan dengan masa lalu, anak-anak hari ini tidak dapat mengawal dorongan mereka."

Di bandar Suwon di selatan Seoul, pelajar di kelas guru Han Jeoung-hee kini menghidupkan telefon pintar mereka ketika mereka tiba di sekolah pada waktu pagi.

"Anak-anak lupa makan tengah hari, sepenuhnya diserap dengan telefon pintar dan ada yang tinggal di kelas semasa kelas PE," kata Han yang mengajar pelajar kelas enam di sekolah rendah Chilbo. Telefon pintar dimasukkan ke dalam bakul plastik dan dikembalikan ketika anak-anak pulang ke rumah selepas kelas.

Agensi Masyarakat Maklumat Nasional, atau NIA, menganggarkan anak-anak Korea Selatan 160,000 antara umur 5 dan 9 yang ketagih ke Internet sama ada melalui telefon pintar, komputer tablet atau komputer peribadi. Kanak-kanak seperti ini kelihatan animasi apabila menggunakan alat tetapi terganggu dan gugup ketika mereka dipotong dari peranti dan akan melarang makan atau pergi ke tandas sehingga mereka dapat terus bermain secara online, menurut agensi itu.

Di seluruh populasi, pemerintah Korea Selatan menganggarkan 2.55 juta orang kecanduan telefon pintar, menggunakan peranti selama 8 jam sehari atau lebih, dalam tinjauan pertama mengenai kecanduan telefon pintar yang dikeluarkan awal tahun ini. Penagih telefon pintar sukar untuk hidup tanpa telefon bimbit dan penggunaan berterusan mereka mengganggu kehidupan dan kehidupan sosial, menurut NIA. Sebilangan besar interaksi peribadi mereka dilakukan pada telefon bimbit. Penggunaan telefon pintar yang berlebihan mungkin disertai oleh gejala fizikal seperti sindrom leher penyu yang disebabkan oleh kepala berada dalam kedudukan ke hadapan yang berterusan dan rasa sakit atau mati rasa pada jari atau pergelangan tangan.

Walaupun ketagihan internet tidak diiktiraf sebagai penyakit mental, terdapat panggilan yang semakin meningkat dari pengamal perubatan dan pegawai kesihatan di seluruh dunia untuk menganggapnya sebagai penyakit bukan masalah sosial.

Manual Diagnostik dan Statistik Persatuan Psikiatri Amerika Gangguan Mental menyenaraikan Gangguan Penggunaan Internet sebagai kajian yang lebih baik. Tidak jelas apakah ia akan diakui sebagai penyakit mental dalam semakan utama manual penetapan standard yang akan dikeluarkan tahun depan. Tetapi apabila Internet menjadi semakin meluas dan mudah alih, lebih banyak masyarakat bergelut dengan kelemahannya. Di Asia, negara-negara yang mengalami pertumbuhan eksplosif di Internet seperti Taiwan, China dan Korea Selatan paling aktif dalam menjalankan penyelidikan mengenai apakah ketagihan Internet harus diakui sebagai penyakit jiwa, menurut Lee Hae-kook, seorang profesor psikiatri di Universiti Katolik Korea, Kolej Perubatan.

Korea Selatan sudah menyediakan kaunselor yang dibiayai oleh pembayar cukai bagi mereka yang tidak dapat mengawal permainan dalam talian mereka atau penggunaan Internet yang lain. Tetapi kemunculan telefon pintar sebagai peranti utama, mesti dimiliki bahkan untuk kanak-kanak mengubah fokus pemerintah kepada tindakan proaktif daripada reaktif.

Pemerintah Korea Selatan memperluas usaha untuk mencegah ketagihan web dan digital pada kanak-kanak dan prasekolah usia sekolah. Mulai tahun depan, kanak-kanak Korea Selatan dari usia 3 hingga 5 tahun akan diajar untuk melindungi diri mereka daripada penggunaan alat digital dan Internet secara berlebihan.

Hampir 90 peratus kanak-kanak dari kumpulan umur itu akan belajar di tadika bagaimana mengawal pendedahan mereka kepada peranti digital dan bahaya tinggal dalam talian untuk waktu yang lama. Kementerian Penasihat dan Keselamatan Awam merevisi undang-undang supaya mengajar bahaya ketagihan Internet menjadi mandatori dari institusi prasekolah ke sekolah menengah.

Kim, guru tadika, berkata mendidik anak-anak terhadap penagihan digital dan web harus bermula lebih awal kerana telefon pintar adalah mainan baru mereka.

Dari tahun depan, programnya untuk anak-anak berusia 3 akan memberi tumpuan kepada memperkenalkan mereka kepada aktiviti positif yang boleh mereka lakukan dengan komputer, seperti mendengar muzik. Kanak-kanak berumur 4 dan 5, akan mempelajari bahaya yang berlebihan dan bagaimana mengawal keinginan mereka menggunakan komputer.

Program juga merangkumi membuat dan mempelajari gerakan untuk "latihan komputer" dan menyanyikan lagu dengan lirik yang memerintahkan anak-anak untuk menutup mata dan meregangkan badan mereka setelah bermain permainan komputer. Mereka membaca kisah dongeng di mana watak menjadi mangsa ketagihan Internet dan belajar permainan alternatif yang boleh mereka mainkan tanpa komputer atau Internet.

Kim berkata ibu bapa mesti terlibat dalam pendidikan. Salah satu kad ikrar yang ditulis oleh seorang gadis berusia 5 tahun berbunyi: “Saya berjanji akan bermain Nintendo selama 30 minit sahaja. Ayah berjanji untuk bermain lebih sedikit permainan telefon bimbit dan bermain lebih banyak dengan saya. "

- AP